Blog de Falsworth
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Tengo una opinión similar
en ¡Discrepo! - Halo: La mediocridad evoluciona • Blog de Falsworth
Tengo una opinión similar a la tuya, aunque bastante más moderada. De hecho en el analisis que escribí de REach habia comentarios similares.
Algo de lo que escribí:
"Irónicamente, Bungie fue víctima de este éxito. Si nos fijamos, en 9 años, el FPS pasó de Wolfenstein 3D a Halo, pero en otros 9 no hemos pasado más que de Halo a Halo Reach. Es evidente el estancamiento del modelo, que ha visto como sus postulados se mantenían inamovibles durante casi una década en la que curiosamente ha sido el género más popular, dando cantidad de títulos muy parecidos. Desde entonces han seguido puliendo el mismo esquema una y otra vez, pero sin volver a crear algo rompedor. Tampoco otras desarrolladoras lo hicieron. Si bien ya dejamos claro desde este inicio que es un juego claramente continuista, también es de una pulcritud enorme.
"Halo siempre ha contado con un trasfondo complejo. Con el entramado del Covenant y su guerra santa. Plagado a su vez de multitud de oscuras maniobras como la que acabó lanzando su poderosa maquinaria de guerra contra la humanidad. Sin embargo, una vez en el juego, la historia que se nos cuenta es sumamente sencilla y poco ambiciosa. Al menos es comprensible y está bien narrada. Pero no deja de ser la misma historia de sacrificio por la supervivencia de la raza humana que ya hemos escuchado infinidad de veces. Es el tipo de argumento que siempre queda bien y permitía a Bungie pisar sobre seguro."
En teoria es cuando más
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Vaya, gran noticia por partida doble. LA primera por tenerte de vuelta y la segunda viene implicita en la primera, se supone que si has vuelto es que se han solucionado los problemas que te hicieron marchar.
Saludos
Totalmente de acuerdo, una
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