26 de Noviembre de 2014

Comentarios de Falsworth

Yo jugué al arcade bastante, y eso que se me daba muy mal, los gráficos del original me maravillban, especialmente el sprite de Popeye. Esta versión de NES por el contrario no la probé nunca.

saludos 

Gracias por ese Oscar, me hace una ilusión tremenda. Fue una entrada que hice con mucho cariño, ya desde la idea original pensé que sería una colaboración para el Elecroduende y me alegra que su blog haya sido galardonado gracias a ella.

!Gracias a todos por el premio! y un especial saludo a nuestro entrañable duende.

@

@Zerael

La música es desde luego muy pegadiza, por más tiempo que pase al volver a escucharla, incluso en los primeros acordes, la reconoces inmediatamente.

@Logan

Vaya, creía que era el único raro al que le gustaba más esta primera parte. Tiene una rejugabilidad antigua, no se volvía a él porque necesitases desbloquear logros o extras, simplemente lo hacías porque era jodidamente divertido.

@ Primus

A mí lo del coche también me gustaba, me daba un momento de respiro para recolocarme en el asiento y coger el mando con más fuerza para volver al ataque. Eso sí, quizá hubiera estado bien que se hubieran esmerado un poco más, el ataque análogo para un Golden Axe y particularmente para un Shinobi era mucho más espectacular. Pero supongo que no era tarea fácil meter según que elementos sin cargarse la verosimilitud. (Aunque en la 2 parte metieron todo tipo de historias y personajes extraños)

@ Shaiyia

Compré la Megadrive con el pack de Sonic ese mismo 91 y al día siguiente, con lo que nos dieron de dinero mis abuelos, mis hermanos y yo compramos este Streets of Rage. Recuerdo que en la primera partida llegamos al penúltimo nivel sin despeinarnos y decidimos subir la dificultad para que nos durase más la inversión. Esperábamos una dificultad en la que pasar de fase no se hiciese tan alegremente y después, partida a partida, ir progresando en ellas. Creo que en parte se debía a que el ataque con el coche era demasiado poderoso, si reservabas el de ambos jugadores para el enemigo final este prácticamente caía. En el último nivel dejabas de tener ese ataque y te tenías que volver a enfrentar a ellos sin esa ventaja. Era en el último nivel cuando se hacía especial sangría de continues y vidas, al menos así nos sucedió a nosotros. Cuando estaba escribiendo este articulo, para completar mi memoria, estuve mirando diversos textos y muchos coinciden en decir que es un titulo de “gran dificultad” yo nunca lo vi así y me resulta curioso pues nunca he sido un pro del pad. Pero claro, algo como la dificultad entra dentro de las apreciaciones personales.

Gracias a todos por los comentarios.

ok, solucionado. Gracias por la respuesta IG.
no puedo insertar video, ¿está desactivada la opción?

Buen articulo, evidentemente cada uno tenemos nuestros particulares juegos que nos hicieron reir en su momento, los que comenta el comentarista anterior o los de la saga "mundo disco" en mi caso, (eso me recuerda el articulo que empece y nuca terminé sobre el 1 juego de la saga)

Hacer un juego en el que el humor sea una pieza fundamental es peligroso, pues puedes conectar con el público haciendo mucho más gratificante la experiencia, pero también corres el riesgo de no hacerlo. Por ejemplo, la saga Fable tiene un humor que me da mal rollo, no acaba de sintonizar con mi sentido del humor y es un pesado lastre que afecta a mi vision global del titulo. 

Gracias compañeros por las estrellas y los comentarios.

Un saludo a todos; feliz navidad y año nuevo.

Gran reflexión y genial articulo. No he seguido este blog demasiado pero lo haré en adelante.

Saludos. 

eres mala persona, no se juega así con las ilusiones de la gente. EL rpg de mundodisco hubiera sido épico, aunque una nueva aventura gráfica tampoco estaría mal.

Saludos 

Estoy muy de acuerdo con el analisis. Los viajes en el tiempo siempre me parecieron una "chorradica guay", vamos que es más un extra que una parte fundamental como mucha gente escribe por ahí y el futuro es totalmente anecdotico.

Respecto a la música, me gusta más la japonesa, como a ti, tiene un tempo más rapido que pega mucho mejor con Sonic. Con la excepción deel opening, el Sonic Boom de la yanki me encanta.