26 de Octubre de 2014

Comentarios de Falsworth

Tenia que pasar. Genial el video, realmente da bastante el pego.
Dark Souls
¿Por que no pruebas a colgar tus avances en foros como http://www.fasebonus.net/index.php?option=com_kunena&view=en trypage&func=entrypage&Itemid=86 ? Creo que allí tendrian una bastante más calida acogida.
Por qué tienes que tener una razón de peso para marcharte? NO hay que autojustificarse como si os sintierais culpables. Uno en su blog puede hacer lo que quiera, incluso ser irracional e incoherente.
Es el mejor post cómico involuntario que he leido desde hace tiempo. Gracias por alegrarme el día.
joder, estoy espeso porque no he entendido ha donde quieres llegar con el texto.
Estoy totalmente de acuerdo. Cada vez se parecen más a juegos de disparos tipo Time Crisis. De hecho creo que deberian dejarse de llamar FPS o al menos catalogarlos en un subgenero, como el tower defense dentro de la estrategía. Deberian llamarse algo así como juego de disparos semi guiado
Es cutre sí, pero es simpatico dentro de su cutrez. Yo nunca llegué a verlo a la venta en España, ¿Cómo lo conseguiste?

En un mundo donde todos piensan como Little Sucia...

 

GOTY 2012

P.d. Es sólo mi opinión, espero que no te ofenda, paz y amor.

 

a

Voye, gracias por los comentarios, yo la verdad es que tampoco acabe muy convencido del articulo así que se agradece que haya gustado.

a IGRuiz

Gracias, la verdad es que no he jugado al Xeno, aprovechando que ahora sólo tengo la Wii intentaré darle un tiento pues tiene buena pinta. Eso sí, entre medio necesito algun juego más rapido y simple para "desintoxicarme" del ZElda.La verdad es que nosuelo poner nota pero llevaba un tiempo en incluirla, quizá en ocasiones no queda del todo claro cual es tu impresión general al escribir el texto y una nota lo refleja de manera muy directa. Y en este Zelda me pasaba justo eso, no sabia si habia quedado claro cual era mi impresión así que decidí ponerle número a los pensamientos.

a

Mira que para el Twilight Princess incluso defendí su control por sensor pero este, quizá por haber leido demasiadas cosas a su favor esperaba encontrarme algo que después no era. Otro de sus problemas es la camara, es muy incomoda de mover y es algo que no está bien resuelto, al menos a mi entender.

En cuanto a lo del guión, yo siempre he pensado que si un guión limita la jugabilidad es que está mal contruido, un guión tiene que darle carne y pellejo a los huesos de la mecanica jugable, hacerlo coherente, pero nunca limitarlo. Creo que el mejor ejemplo es Portal, un guión que da cohesión a un puñado de puzzles tiene que ser magnifico.

Un saludo a todos.