7 de Octubre de 2008

Comentarios en blog de simplemente_mat

No puedo estar mas de acuerdo con este articulo, "Link's awakening" es el unico juego de la saga zelda que me he pasado y la verdad es que guardo un gran recuerdo de el.

Siempre me ha impresionado que siendo de 1993 lo puedas seguir jugando sin echar de menos absolutamente nada. Tiene unos escenarios geniales para ser de la gameboy, una buena historia, las mazmorras buenos quebraderos de cabeza que daban si querias ir dos veces al mismo sitio y no tenias un buen mapa mental como tu dices, y el bow-wow estoy seguro que es uno de los mejores compañeros que link ha tenido en sus muchos juegos jeje. En resumen, un juegazo.

He intentado muchas veces jugar el "ocarina of time" que siempre lo ponen como una gran obra maestra y no ha conseguido engancharme tanto como el de la gameboy, tambien hay que decir que sin vivirlo en la N64 y en su epoca no es lo mismo.

Creo que en ningúm momento he mencionado que PS3 o Xbox360 sean unas malas máquinas. Simplemente he querido comentar el hecho de que con Wii, las compañías tenían la excusa perfecta para dar rienda suelta a su creatividad e imaginación, haciendo uso del novedoso sistema de control. Y creo que no hace falta decir que eso no ha sido así. Que Wii ha sido lo mejor que le ha pasado al mundo del videojuego desde hace unos años, eso no cabe la menor duda, y tanto Sony con su "sixaxis" y los contínuos rumores de un mando con sensor de movimiento para Xbox360 me respaldan esa afirmación. Pero sigo insitiendo que no era mi intención hacer una entrada defendiendo a capa y espada las virtudes de Wii, ni "fanboyzar" el tema; porque como todo en esta vida, la blanca de Nintendo no es perfecta, y tiene sus limitaciones.

Creo que estás exagerando, Wii no es la panacea y su mando no tiene tanto potencial como nos quisieron hacer creer (yo fui el primero que piqué). Al final, salvo para manejar juegos de disparos en primera persona, no ha desmotrado mucho más. Hay juegos como Zack & Wiki o el que has citado No More Heroes, pero son pocos, ni siquiera hay un gran número destacable proveniente de la propia Nintendo que hagan un uso especial del periférico.

Por otro lado, en PS3 y Xbox 360 también hay juegos innovadores gracias a la potencia de las consolas. La ambientación de Bioshock, por ejemplo, es magnífica. Assassin's Creed, con algo más de variedad en las misiones, sería un título grandioso. No sé, tampoco voy a ponerme a hacer una lista porque no voy a ningún sitio, pero vamos, que ni tanto ni tan calvo, en resumen.

Es el hardware de Wii. Si la idea de Nintendo hubiera venido avalada por un hardware potente, la mayoría de las críticas se desvanecerían. A mi me ENCANTA el concepto de Wii, pero ese atraso tecnológico ha terminado por pasarme factura. Aunque eso sí, viendo juegazos a todos los niveles (incluído el gráfico) como Super Mario Galaxy, no dudo de que Wii pueda dar muchísimo más de sí, así que gran parte del asunto es desidia de las compañías. Pero es que a veces es desidia de la propia Nintendo, el otro día jugué al Mario Kart Wii en un MM y me dieron ganas de echarme a llorar Crying or Very sad.

 Eso sí, supongo que con el tiempo y con bajadas de precio sucesivas, acabaré re-comprandome una Wii. Sin ir más lejos, guardé los juegos y accesorios para un futuro, que me conozco LMAO. Un saludo y mucha suerte con el blog.

Coincido bastante con tigo... Pero, tengo esperanzas en este nuevo Sonic. Pero algo dentro de mi, me dice que va a ser otro... intento fallido.

Nintendo, con super paper mario, logró revivir esa esencia 2D, a la "nueva era" a ver si SEGA es capaz también de eso. De todos modos, siempre seré seguidor de Sonic :)

Muy buena entrada :D 

Que si te lo curras lo disfrutaremos jeje

Bienvenido tiu Exclamation