10 de Febrero de 2012

Comentarios en blog de I Yova I

Estas ediciones tienen un efecto comun en mi: hacerme salivar XD.

No se que es mas atractivo: el casco de Halo 3, las figuras de Reach, el Big Daddy de Bioshock, el relog de Fallout, las gafas de Modern Warfare o el peluche de Little Big Planet.

en mi pais es duro conseguir ess ediciones y si las llegan a traer costarian mas del doble,

semper fi

SC

De las que has puesto tengo la de los dos Fallout y el GTA, y en caso de salir aquí la de RE5 también me la hubiera pillado, sin duda.

Y la del AC y Bioshock me las hubiera comprado, solo que no tenia dinero en su momento.

Gran entrada.

Jooooooooooder, señora edición, y tan solo 15€ más cara?  Surprised

Gran entrada ;D 

Interesante entrada. Yo hubiese añadido también la del descafeinado Far Cry 2, que venía en una caja de madera, con el juego, DVD con el Making Off, una camiseta con el logo del juego y un mapa-póster (por una cara mapa del juego y por la otra póster), y un libro de arte en tapa dura.
 
 
De las que mencionas en la entrada, el caso más sangrante -al menos para mí- es el de Resident Evil 5. Qué manera de ningunear al usuario europeo.
 
De la entrada tengo la edición Zombrex de Dead Rising 2, aunque me la pillé de importación y ni instrucciones del medicamento ni libro de arte en tapa dura, únicamente el dichoso boli-jeringuilla (mis compañeros de la uni lo fliparon la primera vez que lo saqué, fijo que pensaron que era un yonki xD), el juego en la caja metálica y el DVD de extras. Nada más.
 
La que mejor pinta de entre todas las que has enumerado, al menos para mí, es la Edición Legendaria de Reach. Qué pena que no quedasen cuando me lo pillé :(
 
Un saludo y muy buena entrada, 5*

Que vea este libro en Tenerife... es tan improbable como ver merchandising de Mass Effect 2... eso sí, cuando abran ese FNAC en Tenerife que piensan abrir, todas estas cosas vendrán a casa, junto con otro cuarto xDDD

¡Saludos!

Buen análisis aunque me gustaría matizar un punto: el juego no te premia por ser sigiloso. Del mismo modo que tampoco te penaliza por salir a lo bestia pegando tiros, como en anteriores entregas.
 
El juego te premia en realidad por acciones concretas, como son los retos Splinter Cell, los de Marcar y Ejecutar y los de Desaparición. Quizá pensaste que se te premia por el sigilo debido a que un par de retos Splinter Cell son completar una misión sin pegar ni un tiro y completar una misión sin que te vean. Pero del mismo modo hay retos que implican asesinar enemigos, tanto de forma sigilosa como sin serlo, escapar sin usar la violencia (para lo cual obviamente te tienen que ver), etcétera.
 
Cinco estrellas. Un saludo.
Pues si como tú dices es una lectura interesante, si lo veo por ahí le daré una oportunidad. Todo lo que sea conocimiento (y más si es del mundillo de los videojuegos) es bienvenido.
 
Un saludo. 5* por la reseña.

No son nada malos, teniendo en cuenta que novelizan lo que jugamos. O la novela de Halo: The Flood, que te hace pensar porque demonios no hicieron el juego con esa historia... estaríamos hablando de otro juego diferente y mejor.

A mí me encantan las novelas basadas en juegos (Y al revés, léase Metro 2033) el problema es que hasta que noabran un FNAC en Tenerife (Que sé que pronto lo harán) esta jodido conseguir nada de eso aquí :(