30 de Agosto de 2008

Comentarios de KnightFox

Ten en cuenta que la DS dispone de 4mb de RAM, teniendo en cuenta que se reserva espacio para el ejecutable (cerca de 1mb), mas buffers del sonido etc, como mucho se cargaran 2 mb de datos, eso serian entre 6 y 8 segundos de carga, dependiendo de el numero de archivos, que es lo que realmente mata al fashcard...

Siempre es una satisfaccion saber que la gente agradece tu trabajo. Esto anima a seguir adelante. Mi gratitud por tus comentarios.

 Fox

Si, es C++. Estoy usando el Visual C++ Express 2005, junto las librerias para DS del DevkitPro ARM R21, apoyadas por las PA_LIB, unas librerias realmente orientadas a la programacion de juegos sin tener que ser un experto en el HARD de la DS, como ocurre si programas a pelo con el DevKitpro.

Saludos y gracias por tu comentario.

Gracias por los animos! A ver si cuando vuelva a tener el portatil disponible (que es donde programo comodo) publico en el blog el nuevo proyecto que estoy empezando.