23 de Mayo de 2013

Comentarios de LoganKeller

Mas que nada porque siempre suele haber un movimiento o algo que se te escapa (y mas en estos tiempos que ya no viene manual impreso que llevarse cuando uno va al baño xD) Pero el 99% de los tutoriales son, hablando claro y mal, una puta mierda. Casi como las pantallas de carga con consejos (Algo de lo que Eat Lead Return of Matt Hazard o Duke Nukem Forever se cachondean).

Y lo de la dificultad retro... ahí yo no digo ni que sí, ni que no. ¿Porque? Porque odio tanto que un juego me tome por gilipollas y me lo pase en una tarde, tanto como odio un juego injusto con el jugador. Porque en el 99% de los casos, dificultad alta significa "Mas salud enemiga, apuntado al 2456% de precisión enemiga" y ya esta. Yal igual que no ha de ser así, tampoco quiero que vuelvan tiempos como los del Alien Soldier (Si alguien jugo ese juego en Mega Drive sabrá de lo que hablo).

Yo quiero dificultad, pero bien planteada. Por ejemplo, un juego que en dificultad extrema sea algo como "Los enemigos te matan de un tiro, pero tu también a ellos". O "mas objetivos, mas rutas, mas número de enemigos". O añadir detalles extra como daño por zonas (Es decir, que si te disparan a la mano pierdas puntería, que el curarse en ese caso lleve tiempo y no sea instantaneo al pasar por un botiquin). Hay mil formas de hacer que un juego en dificultad difícil te lleve a jugarlo por algo mas que por el logro o por el masoquismo. Ahí esta por ejemplo, el Quake 4 como mal ejemplo. Si pasarse la campaña en difícil es una putísima locura en PC, no quiero ni imaginarme como será en 360 con mando (Ya en ultradifícil quemas la consola) y la dificultad no es tal, simplemente los enemigos aguantan 10.000 vidas y tienen una puntería abismal aunque hagas strafe como un loco, y tu mueres de dos toques, lo cual reduce el juego a quemar las teclas F5 y F9 y eso no es divertido, a no ser que te pongan palote las pantallas de carga.

Luego hay juegos como FEAR (El primero, no los dos siguientes), en los que el juego en ultradifícil es jodido de cojones (Tras cada puta sección tiemblas como un loco) pero la gozada que supone combatir esos enemigos hacen que merezca la pena "sufrir".

Mas que innovación, hace falta imaginación y querer hacer las cosas con cariño. Y eso sobra en el 90% de las cosas que hace la humnidad en estos días.

Y poco mas que añadir. Quizá de salida era algo caro porque las novedades incluídas no justifican 40 euros, pero a los 10 euros que se lo puede encontrar uno por cualquier tienda de 2º mano es un título obligado en la estantería. Yo tengo la versión "vanilla" en PC y es mi Resident Evil favorito, así que este Deadly Silence me lo pulí al tope.

Lo del muchasplayas a mí no me parece mal, todo lo que pongan de mas mientras no sea una mierda no esta de mas. Es mas, disfruta hasta que pongan una store de DLCs en Nintendo, que ahí te recortarán hasta los finales para vendértelos aparte xD

También es cierto que el que me lo dijo fue el mismo hijoputa que me recomendó los DLC de Saints Row The Third.

Rebellion no ha hecho nada decente desde hace Eones. Desde el Alien Versus predator de PC (No confundir con el infame hecho esta generación) no han dado NI UNA (Dredd Vs Death para PC -Sergio Rubio dice que en PS2 es mejor, no lo sé así que comento de la versión que jugué-, Alien Versus Predator, Rogue Warrior, Este Shellshock, Neverdead,...) Lo que no sé es porque cojones con estos precedentes, las distribuidoras les siguen confiando proyectos. Que a ver, una mancha en tu historial puede ser entendible, pero mas de 4 seguidas...

En fin, me alejaré como la peste. Pero el Rogue Warrior cae fijo xD

Dejar de hacer esta sección xD Hazla aunque sea con juegos buenos por trollear (Aunque eso indique que te meterás con el Deadly Premonition, pero es un riesgo que estoy dispuesto a correr)

El comentario sobre el juego, en tu reviu escrita

Es de las discusiones España Versus Latinoamérica, o las del pro doblaje versus los antidoblaje. Y odio aún mas la gente que va de víctima (Mexivergas en el 1º ejemplo, Rufo3 en Meristation en lo 2º).

Subnormales los hay en todos lados. Lo peor y no lo digo por ti Max, es que se les de coba (Se entiende a lo que me refiero).

Y no me lo termine. No había cojones. Lo peor es que estuvee de racha en aquellos entonces, porque compré una burrada de títulos en un blockbuster que iba a cerrar, y probé los 4 juegos malos de todos los que compré (Unos 20) del tirón: Star Wars Obi Wan (Exclusivo de Xbox), Die hard Vendetta, Robocop y Minority Report (Estos dos últimos son material increíble para un puta mierda de juego, píllatelos si los ves)

¡Adoro esta sección! xD

Después de Bulletstorm, yo tenía esperanzas al menos en la campaña, de que la historia de Gears of War fuese cojonuda. Ya veo que no, y no cometeré el mismo error que comprando el 3.

Solo espero que todo esto se deba a que no dejaron hacer a People Can Fly, o a que tuvieron poco tiempo. Espero que Bulletstorm no fuese un "accidente"

Adam Jensen se fue a China

A mi ver, Fallout New Vegas le da mil vueltas en todo (Salvando en la BSO que aunque en este son artistas reales, son menos) Yo tengo la Collector's Edition y es una pasada.

El Fallout 3... si nos referimos al juego no es malo, pero yo no le pondría un 10. Por ejemplo, las líneas de metro se repiten mas que el ajo (Creo que un 60% del tiempo que estamos en el Yermo estamos en las susodichas, que parece Metro 2033 the prequel). Luego esta el tema de que puedes ver desangramientos, mutilaciones y demás aberraciones (Salvo a los niños, es bastante lol entrar en un pueblo a Bazookazo limpio y ver como los niños sobreviven corriendo como locos, a ver, o pones daño para todos, o no pones niños en el juego, o los pones en una zona en la que no se te permita entrar con armas,... pero eso no, coño). También, pagas por acostarte con una señora que realiza servicios sociales en horario nocturno y... ¡Toma! Un fundido en negro que te comes. Adulto mis cojones.

Pero esas cosas se podrían pasar por alto si no fuese por la cantidad aberrante de bugs que tiene (Ya te dije el que sufrí conocido en internet como "El bug del jefferson memorial") capaces de joderte la partida en un momento y cuando menos te lo esperas (Algo que también sufren New Vegas, Skyrim, Oblivion... todo por culpa de ese puto motor que Bethesda se niega a jubilar).

Yo soy una persona comprensiva. Quedarme ocasionalmente pegado al suelo, clipping, cabezas que se mueven 360 grados... puedo llegar a pasarlos. Pero llevar cerca de 30 horas de juego y que se te vaya al cuerno la partida sin posibilidad de arreglo es una cagada del tamaño de un T-rex. Y mas me da rabia la gente que dice "Es que es muy grande el mundo, hay que perdonar..." Y una mierda, hay juegos como Just Cause 2 (Por poner un ejemplo) con mil veces mas mapeado y elementos gráficos y ni un puto bug.  Ni uno.

Fallout 3 a título personal, como título tiene un 7'5 - 8. Pero como producto metiendo los bugs en el paquete, un 3 y siendo generoso. Porque no puede ser que saquen un juego con un bug jode partidas (Insisto en este porque aunque los hay igual de graves -cuelgues de consola a cuantos mas savegames tengas, etc-, este me toca los cojones) y que la respuesta oficial de Bethesda sea "Oye, que no lo vamos a arreglar, pero para evitarlo, haced casi toda la misión principal hasta el final". Es decir, que en un RPG sandbox tengo que seguir una línea prefijada y rezar (Porque igualmente te puede ocurrir aunque con menos probabilidad).

Yo hasta que no cambien el puto motor gráfico no le compro nada mas de rol a Bethesda. Aunque me pierda el GOTY del siglo.

A mi me sorprendió para bien. No iba con muchas esperanzas (Tron Legacy es un meh muy grande) pero me gusta la temática. Y que mas decir, para mí la película es cojonuda y no le pongo ningún pero (Le casqué un 10 en Filmaffinity y no se lo pienso quitar). Con que saliese una película SciFi así cada año, yo sería feliz.

Lo que si me jode (Y no lo digo por nadie de por aquí) es la campaña que se suele montar en internet cuando Tom Cruise estrena una película, en plan "Buah, otra del Tom Crus, seguro que es una americanada en la que los mata a todos". Cuando muuuuuy pocas películas de Tom son malas u horribles (Misión imposible 2 o 3 me vienen a la cabeza). Y en sus últimas películas lo ha bordado. En Mission Imposible Protocolo Fantasma cede muchísimo el testigo a Jeremy Renner, como dejando caer que en las próximas Ethan Hunt sea solo el jefe que da las órdenes al equipo y Renner, el hombre punta (Lo que ha sido Ethan Hunt las anteriores tres entregas) y el protagonismo de la cinta esta muy dividido entre los 4 principales.

En Jack Reacher nos regala una cinta de acción que no tiene ni un puto tópico del cine de acción, las escenas de tiroteos o peleas no tienen fantasmadas, y Reacher no es ni heroe, ni antiheroe. En Oblivion... bueno, podría decir muchas cosas, pero sería spoilers como barcos. Simplemente diré que yo, pese a que medio adiviné lo que iba a pasar (Ahí esta Patricia para demostrarlo xD) Estabamos tanto ella como yo comiéndonos las uñas por saber lo que pasaba. Porque la película te va soltado detalles cada poco, en su justa medida. Yo no paraba de pensar "¡Creo que se lo que va a pasar, pero que pase ya!". Creo que si el prota de Oblivion hubiese sido Ryan Gosling los gafapasteich de hinternec habrían estado contentos. (Atentos a la nueva suya "Only God Forgives" con el director de Drive again, en unos meses va a esta en la puta sopa).

En definitiva, una pasada de película. Después de la para mí fallida La Jungla 5 y The Host (Aunque esta no es tan horrible como me esperaba), vuelvo a salir contento del cine.

Y si no lo digo, reviento:

¡Que te den, Sallie!