Qué curioso, la semana pasada me enteré de que este juego iba a salir en 3DS, y tras algunas muy buenas opiniones que he leído y me tentaban a adquirirlo, ahora veo esta entrada.
Me tiraría a por él de cabeza, aunque como bien dices el precio es más elevado en la portátil de Nintendo. Pero claro, igual me compensa teniendo en cuenta que es la plataforma que más tengo a mano últimamente: para llevar al curro, para matar el tiempo estos días que estoy de hospital en hospital (se ha dado la casualidad que han hospitalizado la misma semana a mi padre y a mi abuelo), y cómo no, para jugar en la cama u otros sitios a los que no puedo llevarme el ordenador xD
No sé, me acabo de pillar el Mario Kart 7 y todavía no he acabado con el Pullblox (otra maravilla descargable), así que quizás lo deje para más adelante. Pero tomo nota ^^
Feliz año nuevo (aunque ya hayamos pasado de reyes xD)
Centrándome en la entrada, la verdad es que el sentido del humor brilla por su ausencia en los videojuegos actuales. Si miro a los últimos años en la vertiente "comercial", no puedo nombrar demasiados juegos que hayan conseguido sacarme carcajadas (o simplemente sonrisas) de una forma intencionada. Esta generación diría que la mejor muestra la tenemos en la saga Portal, tanto en la primera como especialmente en la segunda entrega, con algunos de los personajes con mejor guión que he visto (recomendable la versión original: Sthephen Merchant, el actor que dobla a Wheatley, es casi medio juego).
Por supuesto, las aventuras gráficas son un mundo aparte en este sentido, aunque lamentablemente no me prodigo demasiado en ese género. Sí puedo decir que los nuevos Sam & Max de TellTale Games me han encantado, pero no he visto mucho más allá últimamente :P
Saludos!
PD: ¡Se me olvidaba! Un género que no suele destacar precisamente por su sentido del humor son los FPS (a pesar de que citas Duke y a Sam). Si no lo has probado, TimeSplitters: Futuro Perfecto es una buena opción. Un shooter de niveles cortos con objetivos (a lo GoldenEye) con algunas secuencias realmente divertidas.
Es cierto que Halo es en cierto modo el abanderado de una nueva generación de FPS, en bastantes sentidos más simples y fáciles que los de la vieja escuela PCera, pero aun entendiendo tu punto de vista y compartiendo prácticamente todo lo que dices, mi sensación final tras acabar el juego es que me lo he pasado pipa.
En los niveles de dificultades altos (heroico y legendario), los enemigos sorprenden con comportamientos más avispados. Luego está el tema de los escenarios grandes, con vehículos y torretas por todos lados. Viniendo de juegos construidos en su mayor parte a base de pasillos, a mí me pareció refrescante hasta el punto de que le pude perdonar los extraños que hacían los coches en los obstáculos y me obligaban a darles la vuelta una y otra vez xD
No sé, es limitado en algún sentido y tiene momentos muy reiterativos (en ese sentido, mi campaña favorita diría que es la del Halo 3), pero a veces uno tiene ganas de agujerear todo lo que se menea y ver explosiones, y en eso Halo (como saga) siempre me ha dejado satisfecho ^^
Eso sí, yo siempre seré más de Half-Life y Perfect Dark
Mi experiencia con Kirby se extiende a la primera entrega de NES, el Dreamland de Game Boy, el de Nintendo 64 y el Epic Yarn de Wii. No recuerdo que ninguno fuera difícil, pero es que con el de Wii tiene tela (y nunca mejor dicho) el asunto. Es que pulsando la cruceta hacia la derecha y saltando de vez en cuando creo que te podrías pasar el juego casi entero con los ojos cerrados XD
Lo bueno es que la estética es muy entrañable y ayuda a llevarlo mejor: la forma en la que están construidos los escenarios, como se deshacen los enemigos de lana, las curvaturas de hilos que simulan la superficie del agua... es un juego realmente fascinante para mirar, y lo dice alguien que en el 90% de los juegos apenas se para a fijarse en los gráficos. El Yoshi's Island no era muy difícil, pero los objetos estaban escondidos más a conciencia, había que estar pendiente del bebé y Yoshi al menos SÍ podía morir al caer por precipicios. Quieras que no, había otra emoción al saber que podías pifiar una fase
Mmm... Kirby y yo no nos llevamos tan bien como con Mario, Donkey y compañía. Las entregas que he probado son tan fáciles que la verdad es que no termino de disfrutarlos. Al nuevo que acaba de salir no he jugado todavía, pero el Epic Yarn, a pesar de ser muy bonito, es el paseo hecho videojuego (es imposible morir, literalmente, y el plataformeo nada exigente).
No sé si tendré ocasión de probar el último más adelante, aunque ahora estoy enfrascado en Skyrim, y para el futuro me tientan bastante más Rayman Origins y Mario Kart 7
Sobre Wizpig, realmente era una carrera muy difícil. Ya los jefes normales eran cabroncetes en la segunda vuelta (quizás la morsa del mundo de nieve la que menos), pero Wizpig exigía hacer una carrera prácticamente perfecta pillando todos los turbos. Creo recordar que usar el gallo ayudaba, pero para eso antes había que desbloquearlo, lo que ya de por sí se las traía. Ains, que tiempos aquellos en los que la mayoría de los juegos no se los pasaba ni su **** madre XD
Pues sí, parece ser que el juego ha volado de las estanterías y la gente ha tenido bastantes problemas para encontrarlo (no es mi caso, me lo pillé dos días antes del lanzamiento ). De todas formas, he oído que en ahora en octubre había una nueva tirada, igual tienes suerte ^^
Vx6
en VVVVVV • HazardGames
Qué curioso, la semana pasada me enteré de que este juego iba a salir en 3DS, y tras algunas muy buenas opiniones que he leído y me tentaban a adquirirlo, ahora veo esta entrada.
Me tiraría a por él de cabeza, aunque como bien dices el precio es más elevado en la portátil de Nintendo. Pero claro, igual me compensa teniendo en cuenta que es la plataforma que más tengo a mano últimamente: para llevar al curro, para matar el tiempo estos días que estoy de hospital en hospital (se ha dado la casualidad que han hospitalizado la misma semana a mi padre y a mi abuelo), y cómo no, para jugar en la cama u otros sitios a los que no puedo llevarme el ordenador xD
No sé, me acabo de pillar el Mario Kart 7 y todavía no he acabado con el Pullblox (otra maravilla descargable), así que quizás lo deje para más adelante. Pero tomo nota ^^
Saludos!
Antes de nada...
en Humor y videojuegos - ¡Dónde están los monos de tres cabezas! • HazardGames
Feliz año nuevo (aunque ya hayamos pasado de reyes xD)
Centrándome en la entrada, la verdad es que el sentido del humor brilla por su ausencia en los videojuegos actuales. Si miro a los últimos años en la vertiente "comercial", no puedo nombrar demasiados juegos que hayan conseguido sacarme carcajadas (o simplemente sonrisas) de una forma intencionada. Esta generación diría que la mejor muestra la tenemos en la saga Portal, tanto en la primera como especialmente en la segunda entrega, con algunos de los personajes con mejor guión que he visto (recomendable la versión original: Sthephen Merchant, el actor que dobla a Wheatley, es casi medio juego).
Por supuesto, las aventuras gráficas son un mundo aparte en este sentido, aunque lamentablemente no me prodigo demasiado en ese género. Sí puedo decir que los nuevos Sam & Max de TellTale Games me han encantado, pero no he visto mucho más allá últimamente :P
Saludos!
PD: ¡Se me olvidaba! Un género que no suele destacar precisamente por su sentido del humor son los FPS (a pesar de que citas Duke y a Sam). Si no lo has probado, TimeSplitters: Futuro Perfecto es una buena opción. Un shooter de niveles cortos con objetivos (a lo GoldenEye) con algunas secuencias realmente divertidas.
selda
en Cronología zéldica completa • HazardGames
@ tidus 7
En ese caso haces bien, en el primer capi destripo Skyward Sword sin contemplaciones
@ Auric
¿Los Oracles "okay Zeldas"? ¿Majora's Mask en la misma categoría que Phantom Hourglass? Si esa es la auténtica cronología, reniego de la saga
Pos a mí me gusta :P
en ¡Discrepo! - Halo: La mediocridad evoluciona • HazardGames
Es cierto que Halo es en cierto modo el abanderado de una nueva generación de FPS, en bastantes sentidos más simples y fáciles que los de la vieja escuela PCera, pero aun entendiendo tu punto de vista y compartiendo prácticamente todo lo que dices, mi sensación final tras acabar el juego es que me lo he pasado pipa.
En los niveles de dificultades altos (heroico y legendario), los enemigos sorprenden con comportamientos más avispados. Luego está el tema de los escenarios grandes, con vehículos y torretas por todos lados. Viniendo de juegos construidos en su mayor parte a base de pasillos, a mí me pareció refrescante hasta el punto de que le pude perdonar los extraños que hacían los coches en los obstáculos y me obligaban a darles la vuelta una y otra vez xD
No sé, es limitado en algún sentido y tiene momentos muy reiterativos (en ese sentido, mi campaña favorita diría que es la del Halo 3), pero a veces uno tiene ganas de agujerear todo lo que se menea y ver explosiones, y en eso Halo (como saga) siempre me ha dejado satisfecho ^^
Eso sí, yo siempre seré más de Half-Life y Perfect Dark
Saludos!
@ Auric
en Super Mario 3D Land • HazardGames
Mi experiencia con Kirby se extiende a la primera entrega de NES, el Dreamland de Game Boy, el de Nintendo 64 y el Epic Yarn de Wii. No recuerdo que ninguno fuera difícil, pero es que con el de Wii tiene tela (y nunca mejor dicho) el asunto. Es que pulsando la cruceta hacia la derecha y saltando de vez en cuando creo que te podrías pasar el juego casi entero con los ojos cerrados XD
Lo bueno es que la estética es muy entrañable y ayuda a llevarlo mejor: la forma en la que están construidos los escenarios, como se deshacen los enemigos de lana, las curvaturas de hilos que simulan la superficie del agua... es un juego realmente fascinante para mirar, y lo dice alguien que en el 90% de los juegos apenas se para a fijarse en los gráficos. El Yoshi's Island no era muy difícil, pero los objetos estaban escondidos más a conciencia, había que estar pendiente del bebé y Yoshi al menos SÍ podía morir al caer por precipicios. Quieras que no, había otra emoción al saber que podías pifiar una fase
(Sin asunto)
en ¡La Ciudad Olvidada regresa! - Ahora con más cereales • HazardGames
@ Auric
en Super Mario 3D Land • HazardGames
Mmm... Kirby y yo no nos llevamos tan bien como con Mario, Donkey y compañía. Las entregas que he probado son tan fáciles que la verdad es que no termino de disfrutarlos. Al nuevo que acaba de salir no he jugado todavía, pero el Epic Yarn, a pesar de ser muy bonito, es el paseo hecho videojuego (es imposible morir, literalmente, y el plataformeo nada exigente).
No sé si tendré ocasión de probar el último más adelante, aunque ahora estoy enfrascado en Skyrim, y para el futuro me tientan bastante más Rayman Origins y Mario Kart 7
Saludos!
@ Auric
en The Legend of Zelda: Skyward Sword • HazardGames
Pues sí, ha sido (y es, estoy en medio de la segunda vuelta) "legendario"
Por cierto, acabo de colgar esto aquí porque antes te he visto en el foro, se me había pasado completamente XD
@ Auric
en Diddy Kong Racing • HazardGames
De nada
Sobre Wizpig, realmente era una carrera muy difícil. Ya los jefes normales eran cabroncetes en la segunda vuelta (quizás la morsa del mundo de nieve la que menos), pero Wizpig exigía hacer una carrera prácticamente perfecta pillando todos los turbos. Creo recordar que usar el gallo ayudaba, pero para eso antes había que desbloquearlo, lo que ya de por sí se las traía. Ains, que tiempos aquellos en los que la mayoría de los juegos no se los pasaba ni su **** madre XD
@ Shaiyia
en Xenoblade Chronicles • HazardGames
Pues sí, parece ser que el juego ha volado de las estanterías y la gente ha tenido bastantes problemas para encontrarlo (no es mi caso, me lo pillé dos días antes del lanzamiento
). De todas formas, he oído que en ahora en octubre había una nueva tirada, igual tienes suerte ^^
Saludos!