Blog de Ring Team
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Este es mi blog. Aquí hablaré de juegos, películas, música... ¡Incluso hablaré de mis próximos proyectos! Espero que os guste y os entretenga, porque haré lo mismo añadiendo nuevos capítulos de mi blog.
Rango: PATRIOT

Otra vez más, la mejor película de la Historia
en Up • Blog de Ring Team
La reliquia más sagrada de los videojuegos
en Super Mario 64 • Blog de Ring Team
Yo fui (por suerte) uno de los usuarios que disfrutaron en su momento de Super Mario 64. Mi primo (de 4 años mayor de yo) me lo enseñó y no pude creer lo que vi. Fue una experiencia increíble (válgame la redundancia). 10 años después le siguió Super Mario Galaxy, juego que hizo lo que no consiguió Mario Sunshine en su época: Revolucionar los videojuegos (aunque Miyamoto dejó claro en más de una ocasión que Sunshine no iba a ser el sucesor de Mario 64).
Creo que, hasta que llegó Super Mario Galaxy, Super Mario 64 fue (bueno, ES) el mejor videojuego que jugué en mi vida. Y Galaxy lo que hizo fue recuperar ese impacto, convertirlo en varias galaxias con planetas y adaptarla como si fuese un cuento de hadas (si hasta parece más épico), de cuyo final me hizo llorar por dos motivos:
1. Básicamente cómo acabó el juego, del que no diré nada por Spoilers.
2. Nunca había jugado a un juego tan divertido como Galaxy.
Al final de pasármelo, pude dar un fuerte aplauso, catapultándolo al que es para mí el mejor videojuego nuevamente del mundo. Pero si debo ser sincero, creo que Galaxy y Mario 64 están en tablas en mi Top 10 de la primera posición.
Esperemos que Mario Galaxy 2 esté a la altura del primer juego y recuperé sobretodo su impacto de 2007. Mientras tanto, disfrutaré de ese primer juego y de Mario 64. Muchas gracias Miyamoto por hacer estos dos juegos magistrales y muchas gracias alcabcucu por hacer el único análisis que está a la altura del padrino de Nintendo 64.
¡Felicidades, Franchuzas!
en ¡Y ya van cien! • Blog de Ring Team
¡Felicidades, Franchuzas! Para mí ha sido un honor hacer análisis para tu web y siempre seguiré con ese honor, que se multiplicará con el tiempo (espero).
Aún quiero hacer más análisis para aportar más de un granito de arena.
OoT, obra maestra
en TLoZ Ocarina of Time • Blog de Ring Team
Hablando de coleccionismo, tengo la versión original de N64, la de Edición Coleccionista de Wind Waker y tengo pensado en bajármelo para la consola virtual.
Hablar de este juego es como hablar de una auténtica revolución en los videojuegos. ¿Cuántas veces lo jugué durante años? Seguro que miles, porque, como dice el título, es una obra maestra.
Un clásico ya comercial
en Final Fantasy VII • Blog de Ring Team
Sin duda FFVII es un clásico como pocos. Mis momentos favoritos fueron las del parque de atracciones (tenía pocos años). Y el argumento y sus personajes le dieron vida a esta fabulosa aventura.
Pero hay una cosa de la que hizo que dejara de gustarme este juego y que a la vez me recontrasaca de mis casillas. Y es que ese juego tuvo tanto nivel de merchandising que hasta se extendió en películas y videojuegos. Para mí, un videojuego o película JAMÁS debe ser un producto de merchandising (otro motivo por el que no me gusta Crepúsculo o los últimos filmes de Harry Potter), ya que debe ser de calidad, no comercial.
Brutal análisis, Franchuzas, y 5 estrellas de parte de la madre de Sephiroft. xD
Metroid Prime, obra maestra
en Metroid Prime • Blog de Ring Team
He estado rejugando este juego (aún voy por las primeras fases) y he de decir que es el mejor juego de GameCube por gráficos, jugabilidad (lo más importante de un juego), mundos, etc. Y me atrevo a decir que gráficamente aún no ha sido superado por muchos juegos de Xbox 360 o PS3.
Genial análisis, Franchuzas.
Otro imprescindible para la saca
en De Blob • Blog de Ring Team
Mi opinión sobre KH
en Kingdom Hearts • Blog de Ring Team
Siento decepcionarte, Franchuzas, pero soy uno de esos usuarios que opinan que Kingdom Hearts se ha convertido en una saga comercial como PES o Final Fantasy a partir de la segunda entrega (o mejor dicho, desde Chain of Memories) sin esfuerzos claros por innovar.
1. Todos sabemos el rumbo que tomó y sigue tomando Square-Enix con Final Fantasy. Pues Kingdom Hearts II no dejó de ser una decepción. Es más, es más injugable que la primera entrega, que tenía el control perfecto.
2. El diseño de personajes (por favor, admitámoslo todos) es muy muy muy EMO. Todos los personajes (salvo los de Disney) tienen el pelo "to' pa'lante y pa'bajo", tienen uniformes de los que sobran las cremalleras decorativas. Además, algunos parecen ser más pesimistas que el mayor emo que hayáis visto en Frikipedia.
3. Por no mencionar el hecho que ya están en desarrollo TRES entregas de la saga, con más llaves para sus enormes casas, más uniformes oscuros, más peinados emo, más pesimismo (ya lo demostró en el primer vídeo de la versión de PSP), ningún punto de innovación y más triángulos amorosos (ya no sé quién ama a quién y a estas alturas prefiero no saberlo).
Pero creedme si os digo que la primera entrega sí que fue un gran juego (me encanta la zona del Coliseo de Hércules repartiendo leña a todos hasta con Sephiroth), un clásico eclipsado por sus insignificantes secuelas. En fin, más víctimas que caen en la tendencia de querer más secuelas. Dios mío, a dónde llegó el mundo de los videojuegos.
Gracias a todos
en Sonic the Hedgehog 3 • Blog de Ring Team
Para empezar, muchas gracias por los comentarios (mi favorito es el de Franchuzas ^^'). De hecho, ya me fijé que es, hoy, 17 de Abril de 2009, como blog destacado en Meristation. Jamás pensé en eso.
La verdad es que es cierto que me dejé lo de "las prisas de SEGA por lanzar el producto", pero pensé que eso debía figurar en los comentarios, aunque no como un "te olvidaste...". XDDD
Ya, como regalo, os envío esto:
http://www.youtube.com/watch?v=YIisoiHfaG4
Saludos y gracias de nuevo.
PD: Quiero seguir analizando videojuegos. ¿Podré, Franchuzas?
Uno de los mejores juegos de
en RetroJuegos Olvidados: BLAST CORPS, UNA JOYA DE RARE • Blog de Ring Team