Blog Duermes y me Olvidas
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Blog oficial de Duermes y me Olvidas S.L. (aparte del que hay en su web) / Luis Miguel Carrasco.
Aficiones: articulos, desarrollo, duermes, luis miguel, me, olvidas, Software, videojuegos, y
Rango: Odin









Muchas gracias. Espero
en Beta publica del proyecto Under The Seas • Blog Duermes y me Olvidas
Muchas gracias.
Espero que lo disfrutes.
Por si interesa, va a salir a la venta en un pack con otros dos juegos:
Me encanta la historia de tu
en Beta publica del proyecto Under The Seas • Mekay el blog de un otaku
¿La demo la desarrollaste
en Beta publica del proyecto Under The Seas • Blog Duermes y me Olvidas
¿La demo la desarrollaste sólo o con un equipo? Las imagenes lo hacen ver prometedor por más de que no cuente con muchos poligonos y parece que tienes ideas innovadoras en mente. Dime ¿lleva mucho hacer algo así en caso de contar con algún año de estudio sobre programación? y ¿es más sencillo o económico hacer los juegos en 2D que en 3D?
Que te vaya bien en el proyecto, saludos.
Buenas. Esta todo hecho por mi en solitario (salvo la musica que es de stock). En hacer este juego he tardado 4'5 meses, pero en realidad llevo 8 años haciendo videojuegos, por lo que tenía bastante experiencia.
Es más sencillo y económico en 2d. Económico porque tardas menos porque es más sencillo. Pero claro, con tantisimos juegos en flash no es que destaquen mucho en mi opinion.
Un saludo y gracias por comentar. (Pero pruebalo, hombre, no te fijes solo en las imágenes ;) )
¿La demo la desarrollaste
en Beta publica del proyecto Under The Seas • Un poco de todo
¿La demo la desarrollaste sólo o con un equipo? Las imagenes lo hacen ver prometedor por más de que no cuente con muchos poligonos y parece que tienes ideas innovadoras en mente. Dime ¿lleva mucho hacer algo así en caso de contar con algún año de estudio sobre programación? y ¿es más sencillo o económico hacer los juegos en 2D que en 3D?
Que te vaya bien en el proyecto, saludos.
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en Beta publica del proyecto Under The Seas • Warehouse 33
Pues viendo todos lo
en ¿Quieres entrar a trabajar en la industria del videojuego? ¡Pues no hagas el master! • Un poco de todo
Pues viendo todos lo desarrolladores que hay no me extraña que sea dificil entrar en la industria del videojuego, es mejor estudiar algo poco especifico y ver si se pueden hacer otras cosas también porque se ve dificil pertenecer a una gran empresa o hacerse un estudio independiente. Si hiciera un videojuego preferiría que fuera por mi cuenta y teniendo varios conocimientos y herramientas propias, algo así como aparte de la carrera que tome en un futuro para prevenir fallos.
Saludos.
@Rikku
en ¿Quieres entrar a trabajar en la industria del videojuego? ¡Pues no hagas el master! • Blog Duermes y me Olvidas
Gabe Newell, de Valve, opina que mejor tener un buen portfolio, muestras de haber trabajado en equipo bien y todo eso antes que alguien con carrera/master de videojuegos.
Un saludo.
Es jodido
en ¿Quieres entrar a trabajar en la industria del videojuego? ¡Pues no hagas el master! • Raccoon Hill
Por lo que veo, aunque sean campos completamente diferentes, se parece bastante a la Arqueología de campo. No te sirve de mucho hacer la Licenciatura porque hay 1000 licenciados para 4 puestos contados, así que si quieres hacer algo en ese campo lo mejor es hacer el doctorado... lo que tampoco te asegura acabar trabajando de lo tuyo por la endogamia propia del mundo académico, y con esto me refiero a los típicos "enchufes", por los que el hijo/sobrino del arqueólogo jefe tiene más posibilidades de entrar a trabajar.
Opino como tú, es mejor estudiar algo que te permita tener más de una salida profesional y no obcecarse con una única via porque lo único que vas a conseguir es frustración. Al fin y al cabo lo que cuentan las empresas es la experiencia, no los estudios.
Yo espero cuando en paises
en ¿Quieres entrar a trabajar en la industria del videojuego? ¡Pues no hagas el master! • La Ciudad de la Furia
Muchas gracias por el apoyo
en Cursillo de diseño de niveles para videojuegos • Blog Duermes y me Olvidas
Muchas gracias por el apoyo Max ;)
Un saludo.