Control Pad
55.422 visitas, 35 entradas y 122 comentarios desde el 15/09/2008
Un poquito de todo: fantasía, Sci-Fi, videojuegos, manga, cine...
Aficiones: anime, cine, ds, fantasía, libros, manga, PS3, Sci-Fi, Wii, xbox 360
Rango: Yojimbo
Contactar con tildom
- Gamertag: Tildom
- Wii Code: 0188 6792 6911 1187
- PS Online: Tildom
- Enviar mensaje privado


Aún a riesgo de incurrir
en Cómo joder a tus alumnos • Control Pad
Aún a riesgo de incurrir en las iras del personal, yo he hecho lo de las preguntas encadenadas y las respuestas basadas en otras respuestas. Pero claro, sólo en pocas preguntas que son las más complicadas del exámen y las que poquísimas personas contestan correctamente. Es la forma que hay en los exámenes tipo test de discriminar entre los que sacan notable - sobresaliente y los que consiguen la matrícula.
Y los trabajos los pido siempre, además, en formato digital, para comprobar si ha habido mucho Ctrl C + Ctrl V.
Los que me vienen en Comic Sans directamente llevan suspenso :p
¡Fantástica!
en Una reflexión sobre Silent Hill • Control Pad
Una entrada cojonuda.
Por mi parte, yo dejé de jugar a la saga después del Silent Hill 3, a excepción del Shattered Memories, que personalmente me encantó.
Creo que el error fue no tomarse en serio la mitología que habían creado. Tenían un completo filón y podrían haber ahondado en el tema de las dos dimensiones y haber creado un semiplano del terror que se alimentaba de las personas que entraban en él (un poco como Ravenloft pero en plan Lovecraftiano mezclado con terror psicológico japonés). Sin embargo, creo que los guionistas decidieron tirar por el camino fácil y pensaron que si metían a Pyramid Head el juego ya era el Silent Hill perfecto.
Esperemos que Konami recupere el sentido y devuelva a esta saga a lo más grande.
PD: Me he acordado de un momento en el SH2. En la cárcel, mundo de pesadilla. Andando lentamente por un pasillo de celdas. La luz apenas alumbra a un palmo y más allá los bordes se difuminan en la oscuridad. Sólo oigo los pasos de James repiquetear en el suelo. Las paredes están ennegrecidas y llenas de manchas de Dios sabe qué. De pronto la radio se pone emitir nieve y comienza a oirse un ruido de cadenas. Me detengo y giro como un loco a ver si es que me atacan por la espalda. No hay nada. Continúa de frente y el ruido de nieve se hace más fuerte y a las cadenas se une un insistente chirrido. Avanzo con el pasillo a velocidad de tortuga, esperando en cualquier momento que un enemigo aparezca de una esquina o salga de una de las celdas contiguas. Y no pasa nada... salvo que me acuerdo de la madre de medio centenar de japos que se deben estar descojonciando a mi costa XD
Yo no paré hasta que me lo
en Videojuegos: Bayonetta • Control Pad
O_o A ver, el juego es
en Reanálisis flipantes: Odin sphere • Control Pad
O_o
A ver, el juego es complicado, requiere tiempo y manos para dominarlo, pero de ahí a ponerle a caer de un burro de esa forma... No sé, no estoy muy de acuerdo con la opnión de ese sujeto (aparte de que comete ciertos errores de bulto en su reanálisis, como atribuirle el juego a Square-Enix).
A mi me cautivó a todos los niveles, visualmente, la historia y sistema de juego. Las diferentes historias de los personajes y cómo se entrelazan, las diferentes formas de manejar a cada uno... Con algunos escenarios más (se repiten algo) este apartado habría estado perfecto, por la verdad es que hay ciertos enemigos y situaciones que si se hacen un poco cansinas.
A mi, Vainillaware me encanta y después de Odin Sphere me fui de cabeza a por Oboro Muramasa, que por cierto vuelve a estar disponible en GAME por 15€.
A mi hubo unas cuantas
en RECOMENDACIÓN PELICULERA: Watchmen • Control Pad
A mi hubo unas cuantas cosas de la adaptación que no me gustaron en absoluto:
1) El cambio del final, que no lo entiendo. Estaba bien el original, no comprendo por qué se saltaron toda la parte del proyecto secreto de la isla y la naturaleza de los ataques para que las diferentes naciones se unieran.
2) Demasiado gore. Salta la sangre, se astillan los huesos... El comic no se corta, pero en la película se recrean con esos detalles para hacerlo más cool. Sobra.
Por lo demás, una adaptación muy digna y si consiguen que la gente pase a la novela gráfica, pues mejor que mejor.
Como curiosidad. ¿Sabíais que el guionista es David Hayter? ¡¡Snaaaaaaaaaaaake!!
Pues veréis...
en Neverendings Bugs 2 • Control Pad
@tidus 7
Como para no cogerla... A lo mejor es que he tenido muy mala suerte, se me ha instalado mal o lo que dice RikkuInTheMiddle, que la versión de Steam está pocha, pero ha habido momentos completamente desesperantes.
@Heihachirou
Los principios de los magos son muy duros. Poca vida y pocos hechizos. Los melee aguantan más y tienen ataques ilimitados. De todas formas, en NW los magos están increíblemente mal compensados. En los primeros niveles sufren por cutres, luego devastan y al final, como los enemigos tienen tantísima vida y CD del copón... pues eso, que nuestros hechizos se quedan cortos. No sólo eso, los melee pueden hacer hasta 7 ataques por turno (combate con dos armas mejorado) y los magos, como muchísimo, dos hechizos, y eso usando dote que te suma 3 niveles para que cuente como acción gratuita. Lo dicho, descompensadísimo, aún a pesar de los hechizos épicos.
@RikkuInTheMiddle
Obsidian yo los considero los hermanos pobres de Bioware. Se encargan de todas sus secuelas: KOTOR, NWN... Y sí, son los amos y señores de los bugs, junto a Bethesda. Y no sé la cantidad de bugs que he tenido, no es normal. Puede que sea como dices, que la versión de Steam esté jodida, pero es la primera vez que me pasa algo parecido. De todas formas, el bug de la IA fantasma he leído por ahí que también estaba en la versión de formato físico :S ¡Y a qué esperas a conseguir el logro en Locura del ME2! Sólo cuestan las diez primeras horas y alguna misión secundaria que otra, como la de Lealtad de Grunt (sólo la parte de los perros sarnosos).
@exis
Del NWN yo destacaría su segunda ampliación Shadows of Udentride, que es su campaña épica (PJ de más de nivel 20), en la que ya no matas al típico orco, sino que te pones a viajar por lugares raros y conoces a seres de poder destacable. Eso sí, nada comparable a los juegos de Black Isle, especialmente el Baldur's Gate II y, sobre todo, el Planescape: Torment. Yo cada vez que alguien me recuerda que Bioware dijo que Dragon Age era el heredero espiritual del BG me pongo de mala leche.
En mi caso yo me leí los
en RECOMENDACIÓN COMIQUERA: Watchmen • Control Pad
En mi caso yo me leí los comics hace cosa de 15 años, sin el hype de internet que hay hoy en día y sin la sombra de la adaptación cinematográfica pululando por ahí. Me los dejó un amigo que me dijo la sencilla frase: "Léetelos y luego me dices qué te parecen".
No tenía ni idea de quien era Alan Moore, estaba en pleno instituto y era un jovenzuelo impresionable. ¡Qué decir de Watchmen! Pues que me encantó, que me quedé bocas con el gran descubrimiento de Búho Nocturno en el ordenador, que el personaje del Dr. Manhattan me pareció sublime (es complicadísimo hacer bien un personaje con sus poderes y características temporales) y el episodio de Marte, en el que se trata de que comprendamos cómo él vive el mundo, de forma simultánea, es sencillamente increíble.
Los personajes tienen todos sus miserias y sus bondades (algunos más que otros), no hay buenos ni malos, sino un enorme espectro de grises, y el final a mi me pareció apoteósico, tal vez porque en aquella época todavía conservaba algo de inocencia (si lo leyera ahora por primera vez a lo mejor pensaba como tú).
En todo caso, es una obra de obligada lectura si te gustan las buenas historias. Es una obra maestra de la ciencia ficción que trasciende el mundo del comic para formar parte del verdadero arte.
@RikkuInTheMiddleCreo que
en Stargate Universe • Control Pad
@RikkuInTheMiddle
Creo que ese fue uno de los factores que la han condenado a la extinción. Al tener la coletilla Stargate muchos aficionados se aproximaron creyendo que iban a encontrar algo parecido a las otras series, cuando la realidad es que no tiene nada que ver con ellas. Es otro enfoque completamente distinto del universo Stargate, más centrado en los personajes y en sus relaciones. Pero dale una segunda oportunidad, que el arranque es algo lento y la serie lo merece. Además, ya tienes la seguridad de que es corta y no te llevará mucho completarla :(
@Kiovich
Lo malo es que cancelaron la serie cuando la segunda temporada ya estaba terminada, así que se ha quedado todavía un poco más desclgada si cabe. El final está completamente abierto. Se rumoreó que iban a hacer un par de películas para contar qué pasa, pero la verdad es que es una esperanza muy lejana y no creo que la idea acabe cristalizando.
@JeyVa
Atlantis y SG-1 eran más series de acción y aventuras tipo comic. Es el único motivo por el cuál me explico que Universe no haya ido bien: rompía demasiado con las expectativas de los aficionados. Pero la serie es buenísima.
@kiovich Por de pronto Danza
en Game of Thrones (HBO) • Control Pad
@kiovich Por de pronto Danza de Dragones sale en julio en inglés, en español supongo que por septiembre - octubre. Ahora bien, yo soy de los que piensa que Martin está hasta las narices de la saga y no la terminará. Y si lo hace, será en plan chusquero y corriendo.
@JMCBOK Peter Dinklage como Tyrion está absolutamente perfecto. Además, se ha revelado como un actor IMP-presionante. Pero es cierto que para los que llegan de nuevos pueda resultar un pelín confusa, ¡y eso que han quitado personajes para aburrir!
¿Que Wii y DS no han sido
en RetroArtículo Actualidad: SONY HA CAVADO SU PROPIA FOSA. • Control Pad
¿Que Wii y DS no han sido pirateadas masivamente? Hombre, yo revisaría ese dato, que ha sido descarado y brutal el pirateo con las dos. Hablo de millones de descargas ilegales (Mad World para Wii llegó a los dos millones) y pérdidas millonarias para Nintendo.
Ahora bien, en lo otro te doy toda la razón del mundo. El criminal, al hoyo, pero la seguridad legal de Sony no es la pimera vez que se ve comprometida y PSN y PS3 han demostrado tener errores gordos gordos de diseño (un minuto de silencio para el 1 de marzo del año pasado, en el que la consola creía que era año bisiesto) y tampoco es que se haya ganado el amor de los aficionados con sus decisiones sobre retrocompatibilidad, uso de Linux, online de pago a mitad de generación y retrasos eternos de sus juegos.