Raccoon Hill
El rincón del Survival Horror, y de todo lo que pase por la cabeza de esta mente enferma que aquí escribe. Wesker is watching you...
Aficiones: anime, arquelogía, cine, diseño, resident evil, silent hill, survival horror, videojuegos
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KidIkarus
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Wesker is watching you...l

Indignación
en APOYO A BALTASAR GARZÓN • Raccoon Hill
Eso es lo que sentía ayer cuando me enteré. Que un juez del calibre de Garzón sea inhabilitado por las acusaciones de la gente que estaba investigando por ordenar unas escuchas, y que esa gente se vaya a ir de rositas porque es la pinta que tiene visto lo visto en Valencia, pues jode, como también jode que le acuse de conducta ilegal por intentar seguir la ley de memoria historica ignorando la de amnistía una asociación de extrema derecha como Manos limpias, cuando todo esto se está fundamentando en la acusación popular porque hasta el fiscal del estado se ha negado a seguir con esta farsa.
El problema de Garzón es que su ideales y lo que le motiva a hacerlo son correctos pero sus métodos no tanto. La ley dice que la privacidad cliente-abogado es sagrada y con esas escuchas Garzón se saltó un derecho universal de todo acusado, inalienable, así que sí, fríamente Garzón prevaricó aunque fuese una buena razón. Lo que me parece vergonzosa es la actitud del Tribunal Supremo y los términos en que se ha expresado, encima compañeros suyos. Entre estos y los del Constitucional,... menuda justicia tenemos.
..
en ¿Que personaje de Resident Evil 4 os gusta mas? • Raccoon Hill
Para mí, EL PERSONAJE de RE4 es Ada Wong. Cada vez que sale y le suelta una de esas típicas frases suyas dejando a Leon con un palmo de narices, es oro puro, eso por no hablar de que le dedicaron el Separate Ways y el Alignment Ada: alguien capaz de dar esas volteretas y patadas con ese vestido
rojorosa sin que se le vea el tanga, es digna de crédito.P.D.: "Me llamo Ramón Salazar, and I'm the eigth castellan of this magnificent structure"
electroduende,
en ¿Se merece Skyrim un 10? • Raccoon Hill
Te voy a responder personalmente aunque no suelo hacerlo. En esta crítica precisamente he sido bastante condescendiente con el juego simplemente por no tocar ciertos temas en ella que me obligarían a soltar espoilers y esa no era mi intención, pero ahora que puedo, lo voy a hacer.
En este comentario va a haber SPOILERS así que quién no quiera leer ninguno, le recomiendo que se lo salte.
¿Eres afortunado? Pues si lo único que te has encontrado encontrado es a a los clones de Louis Letrouch y al medio hombre, sí rotundamente no te haces la idea de los tremendamente afortunado que eres. Sólo tienes que pasarte por el hilo del juego en Xbox 360 para darte cuenta de ello: misiones que no se pueden completar porque el script que debe actuar no lo hace y los guardias que deben detenerte se quedan mirando un cadáver desnudo porque la vista de un NPC desnudo (y muerto) debe ser de lo más normal por lo visto, así que misión al traste, una legada Rikke que en vez de darte la siguiente misión no te dice ni mu, un personaje como Skjor con el que tienes que hablar para arrancar las misiones de los compañeros que no aparece por ningún lado, un indicador de misión que se vuleve loco, misiones daédricas bugueadas, suelos que desaparecen,... Como ves, tres clones o un dragón haciendo el breakindance son minudencias.
Pero lo que realmente me jode profundamente en el alma y que no he puesto aquí por respeto a aquellos que verdaderamente quieran jugar al juego pero no lo hayan hecho, es el tema de las facciones. Por lo general y vistas de forma independiente, me encantan porque argumentalmente están mucho mejor que las de otras entregas, especialmente la de la Hermandad Oscura. Pero eso no quita la cara de gilipollas que se te queda cuando terminas ésta y terminas la facción imperial en la guerra civil. ¿¡En qué cabeza cabe que te cargues al EMPERADOR y al final acabes siendo LEGADO IMPERIAL por la PUTA CARA después de esto!? La independencia entre facciones y el que pudieras hacerlas todas anteriormente se explicaba porque no interferían entre sí, pero vamos, joder, ¡que te has cargado al PUTO EMPERADOR! Y me jode basicamente porque si no hubiese jugado más que a Oblivion o a Skyrim no le daría mayor importancia, pero despues de haber jugado a Fallout New Vegas, que no lucirá tan bien pero en cuanto a rol se come a este Skyrim con patatas, (pero, ah, no tiene dragones, mierda juego), pues es realmente muy triste.
Pero bueno, ¿qué importa la integridad argumental cuando puedes matar dragones y con eso ya se perdona todo?
Me pasó igual que a tí
en Poets of The Fall: El gran descubrimiento de Remedy. • Raccoon Hill
El Late Goodbye era un tema demasiado bueno como para que no te calara aunque fuese un juego de acción y disparos. La verdad es que son muy buenos pero aparte de los juegos de Remedy yo no los había escuchado en ninguna parte, lo que dice más bien poco de nuestro sistema de distribución musical lleno de triunfitos y clones, ya tu sabeh'.
De regalo, te dejo el tema central de Alan Wake:
Buen analisis
en Análisis: Metal Gear Solid • Raccoon Hill
Pintaza
en Primeras imagenes in-game de The Last of Us • Raccoon Hill
Max...
en ¿Que personaje de la saga Metal Gear os gusta mas? • Raccoon Hill
Toda la razón, ese colon irritable se merece el título de Personaje más Anti-carisma de Metal Gear.
Vax...
en ¿Se merece Skyrim un 10? • Raccoon Hill
¡Andáte a la mierda!
P.D.:
Lo de Eddie
en Eddie Dombrowski, la pistola y la pizza misteriosa • Raccoon Hill
Lo de Eddie es bastante curioso. Si partimos de que la realidad cambia según el prisma del personaje, por lo que Angela ve a su padre mientras James sólo ve un monstruo, lo mismo ocurre con Eddie. Por eso cuando se lo reencuentra en la bolera que está con Laura, y James le pregunta si no le preocupa que la niña ande sola (o algo así), Eddie le responde que ¿por qué iba a pasarle nada?, es decir, que Eddie no ve monstruos.
El hecho de que siempre esté rodeado de cadaveres cuando te lo encuentras vendría a ser la parte reiterativa del purgatorio Silent Hilliano: de la misma forma que James está condenado a ver morir a Mary/Maria constantemente, Eddie está condenado a repetir sus errores, o sea a seguir matando.
Diría que lo del "perro", es más bien una excusa: Eddie mató a alguien y como James, se ha creado su propia excusa/realidad aliviando su culpabilidad, en este caso alegando que es un perro en vez de una persona. De hecho, diría que el tipo que te encuentras muerto en el apartamenteo del reloj de pared despuésde ver a Pyramid Head por primera vez es una víctima de Eddie, ya que no es un monstruo y tiene la cabeza reventada de un balazo.
Ya conocía la historia.
en Albert Fish (+16) • Raccoon Hill
Lo que más choca de estos casos así es que suelen tener una pintan "normal" dentro de lo que cabe, y este Fish hasta parecería un abuelo entrañable si no supieras lo que fue capaz de hacer.
¿Ante un caso así? La reinserción no es viable en tanto que padece una psicopatía grave que no se puede tratar, pero la pena de muerte tampoco resolvería nada.