Saini - Red Hood Blog
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Mi mas sincera enhorabuena,
en Creando un videojuego: White • Ctrl+Alt+Supr, blog de Ollydbg
Mi mas sincera enhorabuena, en serio ;)
En su día ya había comentado algo en el foro de meri: http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?p=290181 22#29018122
El juego realmente pinta genial.
Ojalá yo tuviese tiempo para hacer algo como lo que habéis conseguido, pero entre el curro y demás obligaciones no me puedo dedicar todo lo que me gustaría, amén de que no conozco ni tengo ningún amigo grafista X-D X-D
Saludos.
mov eax,ollydbg; Int 13h
Seguid así, cada vez la
en Creando un videojuego: White • Blog de Falsworth
...
en Creando un videojuego: White • Warehouse 33
Yo quisiera desarrollar
en Creando un videojuego: White • La Ciudad de la Furia
En unos días me paso e intento
en White en Lánzanos.com • En Directo Desde el Frente
Hacer alguna donación. Lo mejor sería que habláseis (Si no lo habéis hecho ya) con mas revistas online del sector para ver si nos importaría promocionaros gratuitamente a cambio de algo en exclusiva para sus lectores o algo así (Gamesajare por ejemplo apoya bastante el panorama indie)
¡Suerte con las donaciones!
Gracias!
en Jumpin Adventure es ahora WHITE.
Respondiendo... ;)
en Jumpin Adventure es ahora WHITE. • Saini - Red Hood Blog
Lo primero, daros las gracias a todos por vuestros comentarios e impresiones, sin duda, vuestras aportaciones servirán para realizar un videojuego mucho más completo y de gran calidad.
Voy a responder un poco a todos los comentarios:
- Rakue: Me alegro muchísimo que te haya gustado tanto... Seguiremos esforzándonos para hacer el mejor juego posible. Gracias por desearnos suerte, la vamos a necesitar. ;)
- Benja: Por la parte de los gráficos, me alegro sinceramente que tanto trabajo sea tan bien aceptado y que te guste. Por la parte de la música ya me encargaré de hacer llegar a Machinet tus buenas impresiones. Aunque una cosa me gustaría decir, no solo de Gráficos y sonido vive un juego, también están los magníficos programadores/diseñadores que hacen cobrar vida a este universo.
- Tidus: Estamos preparando una demo jugable con dos niveles. Pero tendrás que esperar por el momento... Es un desarrollo indie y por lo tanto solo podemos trabajar en él cuando tenemos tiempo libre y le robamos horas al señor Morfeo... Así que paciencia.
Lo del parche en el ojo de Ellolo, bueno ya sabemos como es Mr. Ellolo. XD
Lo del Password, ya te digo que no va a ver. Es mejor aún, podrás guardar tus progresos en los Slots de Guardado que ofrece el juego en el menú principal.
- Plank: Hombre GOTY va a ser difícil, pero al menos que se conozca no estaría nada mal. ;)
- Gamer5: Gracias!. Todavía queda un largo camino pero poco a poco se va haciendo.
- Logan: Hombre!, claro que sigo vivo!. Lo que estoy es super-desconectado, pronto podréis volver a verme por el LIVE, que se echa de menos. Un abrazo y me alegro que te guste la pinta de este juego.
- Markov: Pues eso esperamos Markov, jeje. Más tarde o más pronto habrá más novedades, Stay Tunes. ;)
- Rikku: Muchas gracias Rikku!, me alegra muchísimo que digas que parece profesional pues ese ha sido nuestro objetivo desde que empezamos con este desarrollo. Sobre Red Hood, pues tengo muchísimo material creado al respecto, pero al ser un juego tan enorme y al no disponer de los recursos necesarios he decidido aparcarlo hasta nuevo aviso. Lo primero terminar WHITE.
- Ivanete: Tú eres el único que ha tenido la oportunidad de jugar a una primerísima demo ALPHA del juego y actualmente el juego ha evolucionado bastante. El control se ha pulido y hemos incorporado una cámara inteligente que sigue las acciones del jugador, permitiendo tener un control total sobre el escenario que le rodea. El tema de esta cámara podría dar para crear un post enterito y sinceramente creo que es una gran novedad que va a ofrecer nuestro juego. ¿Cuántos juegos de plataformas en 2D tienen una cámara que no permiten ver todo lo que pasa alrededor del jugador?, muchísimos. A veces no te queda más remedio que saltar a ciegas y eso no lo queríamos en nuestro juego.
Sobre la música pues yo pienso que sí dices que le queda grande al juego, entonces es que es genial y perfecta para él. Ahora es el juego el que debe demostrar estar a la altura... Pero aún no está ni mucho menos terminado y tenemos todo el tiempo del mundo para mejorar.
- LDrag: Las críticas tienen que ser siempre bienvenidas y nunca deben ser tomadas como una ofensa. Por eso me alegro que hables con tanta sinceridad. Lo cierto es que la crítica es bastante más positiva de lo que pensaba al principio y me alegro que parezca que vayamos por buen camino.
Sobre los efectos especiales que hablas pues solo decirte que el juego aún no está acabado ni mucho menos. Queda bastante, y los gráficos que se muestran en el vídeo son solo la base de los mismos. Todo lo que tenga que ver con detalles y demás son tratados al final del desarrollo, antes que tener muchos efectos, necesitamos crear un buen diseño de niveles, algo tremendamente importante. Pero vuelvo a repetir que tranquilo, los detalles se implementarán al final del desarrollo y ya tenemos bastantes ideas al respecto.
Sobre lo de la música, bueno te digo lo mismo que a Ivanete, así no me alargo más en el post. ;)
Por cierto, que se me olvida, muchas gracias por mostrarnos tu impresión sobre el proyecto LDrag.
Listo, muchas gracias por vuestro comentarios y lecturas, un abrazo compañeros.
PD.: Bueno no es que me moleste especialmente y no es que le haga mucho caso, pero ¿por qué votar con un 1 a está entrada?. ¿Acaso alguien no le ha gustado este material o se trata simplemente de un intento fallido de echar abajo la labor de crear un videojuego?... Mmmmmm, bah da igual. Estamos muy ilusionados y un punto negro no tiene porque importarnos. XD
Una crítica constructiva:
en Jumpin Adventure es ahora WHITE.
Va por buen camino ^^
en Jumpin Adventure es ahora WHITE. • Hybrid Theory
Como te comenté, ese colorido me encantó, el control se ha mejorado mucho, y sobre todo me gusta ese juego de cámara que tenemos que hacer uso para encontrar los caminos
Sobre su banda sonora, es tan buena ( y que no os sepa mal lo que os voy a decir) que tengo la sensación de que le viene hasta grande al juego
A ver para cuando otra mini demo
Un abrazo y 5*
Pintaza
en Jumpin Adventure es ahora WHITE. • Raccoon Hill
Es lo primero que se me ha pasado por la cabeza. Tiene una pinta increíble y un acabado muy profesional para ser un juego independiente. ¡A ver cuando lo vais a publicar!
Por cierto, ¿qué hay del proyecto de Red Hood?