Tambien tienes que pensar que para los enemigos no hay nada más frustrante que tu les encuentres siempre sus puntos débiles. Confío en que el juego te sepa guiar solo hacia el desenlace de la historia del vagabundo.
P.D.- Supongo que Franchuzas ya te aconsejo las mejores obras del mundo del videojuego, según se comenta sabe algo de la temática, sino confío en que estés atento a mis análisis que me gusta rescatar viejas joyas. Un saludo y suerte.
En lo referente a la petición de análisis del Vagrant story sería un honor ser yo el que lo llevara a cabo, dada mi pasión por el título, aunque ahora mismo esté preparando otro. Confío en que proximamente tenga la oportunidad de analizarlo en profundidad. Un saludo Markov y suerte con ese monstruo de juego.
Como bien digo arriba, enganchado. La ambientación misteriosa me atrae, radiaciones en que clase de mundo nos encontramos!!!Jejeje. Por suerte ya puedo ir a leer el siguiente. hasta ahora
P.D.- Una minima critica constructiva, no soy ningun experto, pero considero que hacer acotaciones en cada línea de diálogo se hace algo pesado. Un saludo y gracias
En un segundo acercamiento a esta temática "contestaré" a nuestro contertulio psycotyc. En lo referente a que las temáticas se digieren mejor en cómic, considero que es un desarrollo de índole temporal donde las tramas se modernizan y complejizan en todos los ambitos (cine, novela , cómic...). Siendo a día de hoy mucho más elaboradas, complejas y "digeribles" las del "tebeo"que el cine, (como es lógico el formato escrito da más de si) Aún así, no es eso relevante porque el problema de las adaptaciones no son que lo que leimos en los comics en pantalla sea una basura intragable, sino que en la pantalla no sale lo que leemos en el comic.
El ejemplo del señor de los anillos es perfecto, desaparecen un montón de cosas y salimos contentos. Dificilmente no saldríamos contentos de una peli con esa ambientación, presupuesto y esa genial obra detras de la que sacar un guión. Habría que ser autenticamente inepto para no conseguir una película notable. Aún así, y aquí esta a mi aprecer la clave de mis argumentos, es que en esa trilogía se añadían un monton de elementos secundarios o inventados (directamente) con el fin de "amenizar" la película. Pensemos en la intervención de Arwen en la huida de los nazgul, pensemos en la batalla del abismo de helm (de la que presumían orgullosos 3 cuartos de hora de acción continua) o los espectros que peleaban (me pregunto como si eran intangibles) en Minas Tirith (lugar que ni remotamente pisaban). Agregados voluntarios a una trama que no se puede superar pero si empeorar y de alguna forma "casualizar".
Toda la razón con respecto a la trama desarrollada en series de comics, inabarcable en una película. Este hecho no ocurre sin embargo con un solo arco argumental que se puede enclaustrar en un filme sin perder ni un ápice de su esencia (pongamos por caso la película Constantine, autoconclusiva). Y es que por ahora no hay un ejemplo de película bien adaptada cuyo ritmo o trama nos haya hecho perder interés, intuyo que estamos hablando de supuestos.
En un último intento de dejar clara mi postura, no sin eso desmerecer o contradecir la de psycotyc (que me enfoco hacía ti en contestación, pero simplemente es dejar claras mis ideas) avogo por adaptaciones completas, sin adulterar, donde lo básico e importante se mantenga intacto y no me refiero precisamente al color de un traje o una repetitiva frase.
Confío en no ser repetitivo y también en que revivais esta vieja gloria, que hoy por hoy es muy asequible.
En primera instancia me muestro en cierto desacuerdo con la opinión
de psycotyc, en lo referente a las adaptaciones. Considero que en el
cine busca adaptar por encima la historia del cómic,(no en su totalidad) cogiendo los
elementos que les apetece y mezclandolos como más les viene en gana.
Eso para mi no es adaptar las historias, sino desvirtuarlas. A dia de
hoy, podemos contar con los dedos de la mano las historias trasladadas
en más de un 90% a la gran pantalla. Yo localizo ahí el problema, si
queremos una adaptación correcta tiene que ser completa; aunque no siga
el ritmo de pantalla, aunque el gran público no lo entienda y las ideas
que transmiten no las hayamos oido una infinidad de veces.
La
idea de crear nuevas historias en la ambientación del cómic (idea que
nunca le di la importancia que merece, hasta ahora), es otra forma de
conseguir adaptaciones a gusto del aficionado (me remitiré al caso del
juego Enter the matrix, una historia paralela que me sorprendió muy
gratamente). En ese caso, resultaría indispensable continuar con la
línea marcada por su homónimo impreso, lo que parece dificil viendo la
linea que siguen los guionistas y el cine comercial/masivo.
P.D.-
Siendo este un nick aleatorio y algo raro, que no me identifica fuera
de los muros virtuales de Meristation no es que me importe mucho su confusión, un fallo nimio que comprendo. Un amistoso saludo
Os recomiendo también que escucheis la selección de canciones de HazardGames en la portada del blog. Aparte de los clásicos que cambian cada semana (los cuales os aconsejo fervientemente) también se encuentra una pieza de la banda sonora de este juego (como suele ser habitual) que hemos seleccionado para ambientar y conocer un poco más este título.
Yo que siempre tuve afición y predilección por el cómic, el Freedom Force solo pudo apasionarme. Pero sobra decir, que como juego en si, tiene unas excelentes características para atraer a cualquier público aunque no sea aficionado al mundo de la viñeta.
En lo referente a lo de malas adaptaciones: aunque afirmo que la mayoría son malas , tambien dejo patente que hay excepciones (tu mismo mencionas algunas) pero que, personalmente, considero que nunca consiguen superar las originales (300 ya lo veía como un producto muy cinematográfico y "norteamericano", posible razón de su buena traslación al celuloide). Watchmen es un sueño que espero no machaquen...
No podía dejar pasar la oportunidad de trasladar mis multiples personalidades a la virtualidad de Gamefilia .De paso saludaros a todos y felicitaros por colaborar con vuestros avatares.
Comenzaré presentandome como suelo ser comúnmente, como suelo ir pola calle. Ropa vieja y sucia, de corte deportivo/anticuado(las olimpiadas son las de barcelona 92)
Ahora podremos ver a Zappadown en modalidad siesta, lo que es sinonimo de noches alocadas o fiestas diurnas.El caso es beber whisky Tres X. jejeje.
En tercer lugar veremos una faceta por muchos desconocidos, Zappadown en funciones aztecas.
Cada año el dia de la muerte de Pizarro, me visto con mi traje ritual de chamán azteca y salgo a cantar rancheras en la zona vieja, en honor de tan noble pueblo.
Debo confesaros un secreto yo ,Zappadown, soy el SPIDERMAN NARANJA.El letal guerrero arácnido (naranja)entrenado en oriente para destruir el capitalismo utilizando la deformada y burlesca imagen del héroe que representa el podrido mundo occidental.(Si lo dais leido sin inventaros comas, ¡os aplaudo!)
Espero que os gusten estas improvisadas locuras. Un saludo gamefilicos y hemofilicos.
Vuelta de tuerca
en Buzón de sugerencias • Ad Hoc, por Zappadown
Tambien tienes que pensar que para los enemigos no hay nada más frustrante que tu les encuentres siempre sus puntos débiles. Confío en que el juego te sepa guiar solo hacia el desenlace de la historia del vagabundo.
P.D.- Supongo que Franchuzas ya te aconsejo las mejores obras del mundo del videojuego, según se comenta sabe algo de la temática, sino confío en que estés atento a mis análisis que me gusta rescatar viejas joyas. Un saludo y suerte.
Alguien ha dicho mi nombre...
en Buzón de sugerencias • Ad Hoc, por Zappadown
Tarde pero renqueante
en Asesinar me humaniza - Capítulo I - Autor: Morgennes • Ad Hoc, por Zappadown
Estoy enganchado
en Asesinar me humaniza - Autor: Morgennes • Ad Hoc, por Zappadown
Como bien digo arriba, enganchado. La ambientación misteriosa me atrae, radiaciones en que clase de mundo nos encontramos!!!Jejeje. Por suerte ya puedo ir a leer el siguiente. hasta ahora
P.D.- Una minima critica constructiva, no soy ningun experto, pero considero que hacer acotaciones en cada línea de diálogo se hace algo pesado. Un saludo y gracias
Reenganchando con psycotyc
en Freedom Force • Ad Hoc, por Zappadown
En un segundo acercamiento a esta temática "contestaré" a nuestro contertulio psycotyc. En lo referente a que las temáticas se digieren mejor en cómic, considero que es un desarrollo de índole temporal donde las tramas se modernizan y complejizan en todos los ambitos (cine, novela , cómic...). Siendo a día de hoy mucho más elaboradas, complejas y "digeribles" las del "tebeo"que el cine, (como es lógico el formato escrito da más de si) Aún así, no es eso relevante porque el problema de las adaptaciones no son que lo que leimos en los comics en pantalla sea una basura intragable, sino que en la pantalla no sale lo que leemos en el comic.
El ejemplo del señor de los anillos es perfecto, desaparecen un montón de cosas y salimos contentos. Dificilmente no saldríamos contentos de una peli con esa ambientación, presupuesto y esa genial obra detras de la que sacar un guión. Habría que ser autenticamente inepto para no conseguir una película notable. Aún así, y aquí esta a mi aprecer la clave de mis argumentos, es que en esa trilogía se añadían un monton de elementos secundarios o inventados (directamente) con el fin de "amenizar" la película. Pensemos en la intervención de Arwen en la huida de los nazgul, pensemos en la batalla del abismo de helm (de la que presumían orgullosos 3 cuartos de hora de acción continua) o los espectros que peleaban (me pregunto como si eran intangibles) en Minas Tirith (lugar que ni remotamente pisaban). Agregados voluntarios a una trama que no se puede superar pero si empeorar y de alguna forma "casualizar".
Toda la razón con respecto a la trama desarrollada en series de comics, inabarcable en una película. Este hecho no ocurre sin embargo con un solo arco argumental que se puede enclaustrar en un filme sin perder ni un ápice de su esencia (pongamos por caso la película Constantine, autoconclusiva). Y es que por ahora no hay un ejemplo de película bien adaptada cuyo ritmo o trama nos haya hecho perder interés, intuyo que estamos hablando de supuestos.
En un último intento de dejar clara mi postura, no sin eso desmerecer o contradecir la de psycotyc (que me enfoco hacía ti en contestación, pero simplemente es dejar claras mis ideas) avogo por adaptaciones completas, sin adulterar, donde lo básico e importante se mantenga intacto y no me refiero precisamente al color de un traje o una repetitiva frase.
Confío en no ser repetitivo y también en que revivais esta vieja gloria, que hoy por hoy es muy asequible.
Un saludo para littlenemo,
en Google desafía a Microsoft con su propio navegador de Internet • Ad Hoc, por Zappadown
Agradecido por vuestros comentarios y opiniones
en Freedom Force • Ad Hoc, por Zappadown
En primera instancia me muestro en cierto desacuerdo con la opinión de psycotyc, en lo referente a las adaptaciones. Considero que en el cine busca adaptar por encima la historia del cómic,(no en su totalidad) cogiendo los elementos que les apetece y mezclandolos como más les viene en gana. Eso para mi no es adaptar las historias, sino desvirtuarlas. A dia de hoy, podemos contar con los dedos de la mano las historias trasladadas en más de un 90% a la gran pantalla. Yo localizo ahí el problema, si queremos una adaptación correcta tiene que ser completa; aunque no siga el ritmo de pantalla, aunque el gran público no lo entienda y las ideas que transmiten no las hayamos oido una infinidad de veces.
La idea de crear nuevas historias en la ambientación del cómic (idea que nunca le di la importancia que merece, hasta ahora), es otra forma de conseguir adaptaciones a gusto del aficionado (me remitiré al caso del juego Enter the matrix, una historia paralela que me sorprendió muy gratamente). En ese caso, resultaría indispensable continuar con la línea marcada por su homónimo impreso, lo que parece dificil viendo la linea que siguen los guionistas y el cine comercial/masivo.
P.D.- Siendo este un nick aleatorio y algo raro, que no me identifica fuera de los muros virtuales de Meristation no es que me importe mucho su confusión, un fallo nimio que comprendo. Un amistoso saludo
Una pequeña sugerencia
en Freedom Force • Ad Hoc, por Zappadown
Buscando llevar la contraria a Chango
en Freedom Force • Ad Hoc, por Zappadown
Yo que siempre tuve afición y predilección por el cómic, el Freedom Force solo pudo apasionarme. Pero sobra decir, que como juego en si, tiene unas excelentes características para atraer a cualquier público aunque no sea aficionado al mundo de la viñeta.
En lo referente a lo de malas adaptaciones: aunque afirmo que la mayoría son malas , tambien dejo patente que hay excepciones (tu mismo mencionas algunas) pero que, personalmente, considero que nunca consiguen superar las originales (300 ya lo veía como un producto muy cinematográfico y "norteamericano", posible razón de su buena traslación al celuloide). Watchmen es un sueño que espero no machaquen...
Zappadown por fin lo veremos
en La Iniciativa: Base de datos de avatares gamefílicos • Ad Hoc, por Zappadown
No podía dejar pasar la oportunidad de trasladar mis multiples personalidades a la virtualidad de Gamefilia .De paso saludaros a todos y felicitaros por colaborar con vuestros avatares.
Comenzaré presentandome como suelo ser comúnmente, como suelo ir pola calle. Ropa vieja y sucia, de corte deportivo/anticuado(las olimpiadas son las de barcelona 92)
Ahora podremos ver a Zappadown en modalidad siesta, lo que es sinonimo de noches alocadas o fiestas diurnas.El caso es beber whisky Tres X. jejeje.
En tercer lugar veremos una faceta por muchos desconocidos, Zappadown en funciones aztecas.
Cada año el dia de la muerte de Pizarro, me visto con mi traje ritual de chamán azteca y salgo a cantar rancheras en la zona vieja, en honor de tan noble pueblo.
Debo confesaros un secreto yo ,Zappadown, soy el SPIDERMAN NARANJA.El letal guerrero arácnido (naranja)entrenado en oriente para destruir el capitalismo utilizando la deformada y burlesca imagen del héroe que representa el podrido mundo occidental.(Si lo dais leido sin inventaros comas, ¡os aplaudo!)
Espero que os gusten estas improvisadas locuras. Un saludo gamefilicos y hemofilicos.