29 de Agosto de 2008

Comentarios en blog de Fulgore

No soy fan de Mario pero he de decir que estos wallpapers me encantan. Esos colores me fascinan, de hecho me los he guardado para futuros cambios de fondo de pantalla en mi ordenador jeje.

Muchisimas gracias por el aporte! Wink

Sí, están diseñadas en este caso en Xara 3D, que para el caso va sobrado y es muy fácil de utilizar, no hace falta irte a ningún programa más profesional tipo Lightwave, 3dstudio max, etc. Luego se pasan a Photoshop y ya se "pintan" las letras por encima para que queden más "chulas" ^_^

FFVI era el único análisis que me interesaba y vas y no pones el link. En fin, me pica la curiosidad; voy a echarle un ojo... :P

EDITO: De acuerdo, parece que no hay hipervínculo al análisis porque *no existe* análisis. Fallo mío XD

No sé si me he enterado bien... ¿esas letras son diseñadas en 3D y luego tratadas con Photoshop? La verdad es que quedan estupendamente, le has dado un efecto muy molón. Ojalá tuviera yo esa mano para los programas de tratamiento de imágen, es que me sacas de Paint y me pierdo...
Son muy buenas todas, ojalá se siguiera haciendo, incluso con la revista globalmente, no sólo con una plataforma.
Muy curradas las portadas. 5 estrellas de regalo
Se me queda la boca abierta (literalmente) cuando veo cosas así. Me refiero a la capacidad de dibujar y eso... es algo innato que siempre me ha alucinado en algunas personas.
Como ya dije en la otra entrada, me parece una iniciativa estupenda, digna de admiración y sobretodo muy bonita. Lástima que FFCC al final fuera un poco truñaco (mira que forzar el multiplayer con 4 GBA... un tirón de orejas para Square), pero Viewtiful Joe era una maravilla. El sabor del beat´em up más clásico con la -por entonces- novedosa técnica Cell Shading. ¿Se puede pedr más?

¡Menuda iniciativa más original! Ya quisieramos tener ahora un buen rollo que propiciara este tipo de ideas hoy día. Pero lo cierto es que con la next-gen se está perdiendo algo de la magia e inocencia del mundillo de hace unos años en favor de los juegos de marines espaciales. Pero oye, aún quedan excepciones como Viva Piñata o Little Big Planet (a Nintendo no la nombro, que de juegos con "majia" anda sobrada).

Espero fervientemente más portadas de la revista MeriStation XD

Ese Sam Fisher promocionando Axe te ha quedado genial, pero si te digo la verdad, he entrado al blog por la imagen de Jasmine con el Picadilly Circus de fondo Kitten (es que el The Getaway es un gran juego y Jaz un gran personaje)

Esta muy bien que hayas explicado paso a paso como hacerlo, porque el manejo del Photoshop es complicado, sobretodo para los que no estamos especialmente acostumbrados.