24 de Julio de 2008

Últimos comentarios

Pues si, eres gilipoyas por creer que esta gente atiende a razones. para estos especimenes a los que les dare el nombre en clave de "Jarcoretas", para que un juego sea bueno tiene que ser +16/18, tener tiros, dramas, sangre y, sobretodo, graficazos. Un jarcoreta puede juzgar un juego sabiendo solo su nombre, como ejemplo, hay mucha gente que opina que pikmin es de minijuegos. Bueno pues nada, aqui tienes a otro gilipoyas que va a dejar de comentar en un blog de un gilipoyas para jugar en una consola de gilipoyas a juegos ultra hiper mega casuales.
De los que tienes citados únicamente tengo GTA IV, mi gamertag es DezzBcn ;)
Antes nos decían que nos quedabamos ciegos masturbandonos. Ahora nos quedaremos ciegos jugando a los nintendos. El niño del otro video encontraría la respuesta a la procedencia simia del hombre viendo a este tio dar su mitin. Yo sinceramente, acabo de despejar las pequeñas dudas que tenía sobre la teoría darwiniana viendo a este personaje hablar.

Está claro que Perfect Blue no es anime clásico, ya que si lo fuera echaría por la borda las sensaciones que despierta (no me imagino a Mima con ojos hiper-gigantes y pelos de colores, desde luego), pero si es cierto que tampoco es un producto que guste a todo el mundo. De hecho, es una película que incita a visionar de nuevo ciertas escenas para entender lo sucedido. Sea como sea, yo disfruté bastante viendola, y me sorprendió por haberse salido de la línea tan típica que siguen la mayoría de películas anime. Creo que se merecía una entrada ^^

Bueno, a Shaiyia decirle que ha sido un placer colaborar ^^. Aunque sea con ésta película tan "especial". Espero que sea la primera de muchas colaboraciones (mutuas!)

Saludos, Baalard.

Te estas volviendo un sensacionalista!!! Ahora tienes que salir en gayumbos fardando para conseguir mas visitas? No te basta con criticar el Zelda TP??? XD

Mi Wii cumplira dos años estas navidades, justo cuando se cumplan 2 dias antes de la fecha de la salida oficial de la consola, y de juegos... Puf, yo creo que los he probado practicamente todos, aunque si me tuviese que quedar con cinco (Que son los que tengo originales, entre otros muchos juegos malos) son: Mario Kart, Zack & Wiki, Zelda TP, Mario Galaxy y Trauma Center. Aunque aun me faltan por comprarme el NMH (Aunque ya me lo he pasado) y el Super Paper Mario, que tambien estan geniales. Del Wiiware me quedo con el LostWinds, el TokiTori y el TV Show King, asi que parece que coincidimos bastante en gustos (Menos los FPS que no me molan) ñ_ñ

Algo es algo, pero un mail de notificación del cierre (de disculpas es mucho pedir) no estaría mal.
¡Que hartón de reir me he dado! muy bueno

Aquí en Gamefilia ya somos unos cuantos (Lord_Areg, bankeshinobi, yo,...) y todos compartimos la pasión por esta saga (yo creo que le he dedicado casi la mitad de mis entradas a Silent Hill y a RE).

Para mí, el que me ha hecho pasar miedo de verdad es el Silent Hill de PSX, porque a pesar de sus gráficos era capaz de aterrorizarte, especialmente en la escuela Midwich. El 2 no es un juego, es una película de Oscar interactiva. El Silent Hill 3 es después del original, con el que también he pasado miedo y angustia. Su lacra es que pretende explicar los puntos que quedaron descolgados en el original, cuando precisamente esa incertidumbre es lo que le hace grande, y lo que no gustó mucho a los fans, y no entiendo porqué. El 4, bueno, como experimento de Survival Horror en primera persona no está mal, pero como Silent Hill deja mucho que desear, por lo que tu dices, por la fragilidad de las armas, porque Henry parece que sufre artritis,... Con el Origins tengo una historia de amor-odio, tanto que no me lo he podido pasar, porque se me quitan las ganas, y la culpa es de una dificultad de combate demasiado descompensada (un mismo monstruo en una ocasión te hace un rasguño y en otra te mata).

Sobre Silent Hill Homecoming... Me lo compraré, pero sigo teniendo mis dudas. Se nota que ya no está la mano de Sato y de Ito, y el aspecto y diseño de los personajes del juego no se pueden comparar con los de Silents anteriores. Pero a cambio tenemos un montón de mejoras que lo convertiran en un juego más ágil (checkpoints, cámara libre, sistema de punteria, poder moverse a diferentes niveles,...). Ya veremos.

De la presencia de Pyramid Head en Homecoming, yo no descartaría que sí que tenga una función de castigador de crímenes pasados.

JODER PEDRO DE LA ROSA DEBERIA SER PILOTO OFICIAL Y NO EL KOVALAINEN ESE

¿Quien decia que el PC estaba acabado?

Pues yo por ahora veo grandes juegos.