24 de Mayo de 2013

Archivo para Mayo de 2012 en Perros de caza. El blog del Sr. Rubio

 

Muy buenas colegas. Aprovecho que acabo de terminar un exámen para relajar y liberar las tensiones y stress acumulados durante esta loca temporadita de responsabilidades y demás mierdas de la mejor manera que sé: Descargando un arma en la cara de algún pobre diablo. Si es que no hay nada más desestressante y gratificante que vaciar un cargador a un tio y presenciar ese bello espectáculo de fogonazos y salpicaduras de sangre. El pestazo de la pólvora es como el incienso para mi. Me relaja su aroma y me ayuda a encontrar mi paz interior al mísmo tiempo que se la encuentra de forma definitiva a todo aquel que me desafie...

Esta vez dejamos los videojuegos de lado y pasamos al fastinante mundo del celulóide para reseñaros una de las armas más raras pero más impresionantes y carismáticas del cine. Un arma cuya extremada potencia hace que sea temida tanto por humanos como por los que intentan serlo. Un arma que fue diseñada específicamente para reventar hasta los blindajes más pesados de los "Pellejudos", o también comúnmente conocidos como: Replicantes. Un arma que se ha convertido en la herramienta predeterminada y favorita de los agentes de la ley en el año 2019. Caballeros, tengo el orgullo de presentaros:

 

 

BLASTER L.A.P.D. M2019, "EL RETIRADOR":

 

Mayo
26

Análisis nostálgico: Alien Trilogy

 

Muy buenas colegas. Hoy me ha dado el venazo nostálgico y os traigo otro de los shooters de mi infancia. Hubo un tiempo en el que cuando era pequeño dejé atras mi queridísima N64 y su Goldeneye y sus Turok  para explorar otros horizontes en el bello arte del tiro en la cara. Una época en la que me animé a encontrar buenos shooters en la gris de Sony. Una época en la que no teníamos ni análisis, artículos de webs especializadas o demás mierdas para fiarnos de la calidad de un juego. Tiempos en los que solo podías fiarte de una revista que te había costado un ojo de la cara y donde el mejor de los críticos era tu mejor amigo que te lo recomendaba bajo el sólido argumento de: "Está guapísimo, tio". Tiempos en donde nos cambiábamos los juegos como crómos de fútbol, muy buenos tiempos... Pues así fue como descubrí Alien Trilogy y mi obsesión por el universo de los Xenomorfos empezó a adueñarse de mi. Aunque ya analicé el Alien Resurrección y lo he considerado como uno de los juegos que más me ha acojonado en mi vida y con diferencia, este fue, junto con los MOH, uno de los shooters más divertidos y desafiantes que tuve el gusto de jugar. Seguid leyendo y averiguaréis por qué:

 

Que pasa chavales. Otro hueco en mi agenda a rebosar de exámenes, y otra vez que vuelvo con vosotros. Si es que soy demasido bueno con vosotros. Cada vez que tengo algún rato libre, lo aprovecho para dedicaros un artículo. Si es que soy todo un altruísta... Deberíais recompensarme ¡coño! XD. Bueno, la reseña que voy a dedicaros hoy pertenece a la sección de las habilidades más impresionantes que nos conceden los videojuegos. Y precisamente esta que acabo de degustar hace bien poco me ha parecio una de las más sorprendentes y deliciosas. Es simple: ¿Queréis ser como el puto Chuck Norris? ¿Ser prácticamente invencibles en el combate cuerpo a cuerpo? ¿Tener más estilo propinando una paliza que Bruce Lee sin recibir ni un solo rasguño? Pues en eso consiste esta habilidad. Tan solo tendréis que enfundaros en las ridículas mallas del caballero oscuro para convertiros en un maestro de la lucha y repartir hostias de forma armoniosa y bella como si estuviérais bailando el ballet más solemne de Chaikovski. Eso es el Combate de flujo libre o de estilo libre. Seguro que os morís de ganas por descubrir en que consite. Seguid leyendo y lo averiguaréis:

 

¡Hola colegas! Aprovecho otra pequeña pausa entre exámen y exámen para dedicaros otra buena reseña. Hoy volvemos con nuestra sección sobre los enemígos más originales y carismáticos de los videojuegos para dedicar un detallado análisis a una de las moscas más cojoneras que se nos pueda presentar en un sandbox. Cuando estamos tratando de tomar el control de una ciudad, es ya algo totalmente normal el que lidiemos a tiros y con bellísimas demostraciones de violencia gratuita con la creme de la creme de sus calles: Bandas, mafias, organizaciones criminales... Al mísmo tiempo que tratamos de evitar que los pitufos del lugar nos ponga un bonito par de pulseras. Últimamente en los buenos sandbox que tenemos ahora, las bandas rivales y las fuerzas policiales acaban sabiéndonos a poco. Pues los de Volition decidieron presentarnos un enemigo mucho más duro y persitente que estos dos juntos en su nueva entrega de la saga Saints Row. Un enemigo al que pisotearle y acabar con él no será una tarea tan fácil: La STAG. Una fuerza implacable desplegada en las calles de Steelport. ¿Queréis saber contra quien os enfrentáis? Pues seguid leyendo:

 

Muy buenas compañeros de gamefilia. Aprovecho que tengo un pequeño período de descanso entre exámenes para dedicaros otro artículo en exclusiva sobre todos los secretos, pesquisas y formas del funcionamientodel noble oficio del doblaje en el ámbito del ócio electrónico. Distaba mucho tiempo desde mi última entrada explicativa acerca de esta profesión. Pero otra vez ha ocurrido que la entrada de un compañero de nuestra comunidad haya enendido la mecha para que yo vuelva a hacer otra reseña. (James, ¿Que coño tienes que cada vez que abres la boca me das una idea? XD). Y esta vez me ha dado la oportunidad de volver a la carga con este tipo de entradas y de volver a explicaros todo lo que sé y mi opinión, dicho sea de paso, acerca de  uno de los oficios más famosos pero a la vez más polémicos. Sobre lo que trata la entrada de hoy tiene que ver con esta sencilla pregunta. ¿Nunca os habéis preguntado por qué ciertos juegos tienen un doblaje excelente y de calidad y otros uno que no merece la pena ni recordarlo y mancha o desprestigia el original? Seguro que en más de una ocasión os habéis hecho esta pregunta tras escuchar los diálogos de los personajes de vuestros juegos favoritos. Indagaremos sobre las respuestas en este artículo. Asi que, si queréis saber más seguid leyendo:

 

A falta ya de unos pocos días, menos de una semana, para que salga a las tiendas uno de los videojuegos más esperados de este año y no, no hablo de Diablo III... Puta manía que tiene la gente con ese juego... Hablo de Max Payne 3 y, como he dicho, a falta de unos pocos días para su lanzamiento, creo que va siendo hora de hacer un repaso a lo que hemos jugado en la saga y lo que vamos a poder jugar en esta nueva entrega de Rockstar y opinemos al respecto. Así mientras tanto yo podré mitigar o intentar paliar el mono tremendo que tengo de jugar a ese juego de una puta vez y mantengo mi cabeza oupada durante esta larga espera. Más o menos como lo que trata de hacer un hombre que intenta dejar el tabaco. Mantiene la cabeza ocupada con un montón de cosas para no pensar en fumar. Y yo para mantener la cabeza ocupada lejos del puto juego, voy y escribo un artículo sobre él. ¡Ole mis cojones! Bueno pero al menos lograré mantener la cabeza lejos de los exámenes durante un rato... Algo es algo. Bueno, pasemos ya de tonterías y empecemos a analizar lo que nos ha ofrecido la saga del desafortunado detective y lo que nos puede llegar a ofrecer esta nueva entrega:

Mayo
10

Crítica de la película: Máximo Riesgo

 

Ficha Técnica:

País de orígen: E.E.U.U

Año: 1993 

Título original: Cliffhanger

Dirección: Renny Harlin

Producción: Renny Harlin, Mario Kassar y Alan Marsall

Guión: John Long, Michael France y Sylvester Stallone

Música: Trevor Jones

Fotografía: Alex Thompson

Reparto: Sylvester Stallone, Michael Rooker, John Lithgow, Janine Turner, Leon Robinson y Ralph Waite

 

 

¡Que pasa, compis de gamefilia! Si, he vuelto. Perdonad mi ausencia durante todo este tiempo pero en las últimas semanas me ha sido imposible tocar el ordenador debido a que tenía exámenes hasta por el culo. Si es que este mes de mayo siempre se recuerda cada año como el més en el que te chutan una sobredósis en vena de controles de mates, lengua y cualquier otra asignatura que no te será nada útil en la vida... Ah, y el mes en que Rockstar lanza sus títulos más esperados, por supuesto. Max, voy a por ti, ya falta poco.... Bueno, he decidido volver con otra crítica de una de las mejores películas de mi género predilecto, el de acción. Mientras estaba pensado sobre qué película reseñar en esta ocasión, mire que este blog estaba rodeado de cosas de Swcharzenegger por todas partes. Y me dije: "Joder, estamos haciendo de menos a otro grande de la acción como es Stallone". Y es que Stallone tiene su palco reservado en el olimpo de los Dioses del cine palomitero. Así que ¿Qué mejor que hacerle justicia reseñando algo sobre él por vez primera en mi blog con una de las que es considerada como una de sus mejores películas? Pues aí es, Cliffhanger (Máximo Riesgo) está considerada como uno de los mejores Thrillers de acción de nuestro fibrado protagonista. Y, tras su visionado, no puedo estar más de acuerdo. ¿Las razones de ello? Las encontraréis más abajo en esta detellada crítica. Seguid leyendo: