20 de Junio de 2013

Archivo para Julio de 2011 en Perros de caza. El blog del Sr. Rubio

 


 

Todo videojuego, sea de la generación que sea, como si tiene 14 años de antigüedad, como si tiene 4 meses, tiene un momento en el que la tensión se dispara, la epicidad y la emoción se convierten en nuestras compañeras y ese nivel, pantalla o escena en partícular del juego pasan a grabarse en nuestra memória como si estuvieran escritos en piedra. bien sea por lo desafiante del nivel en si, haciendo que la situación requiera que demos los mejor de nootros mísmos, por la espectacularidad del momento, su belleza visual y sonora o por un enorme y drástico cambio en la jugabilidad nunca visto antes en el videojuego en cuestión o en toda la industria.

Momentos que se nos quedan impregnados en la retina y los recordamos con gran cariño, imagen por imágen o pixel a pixal cual fofografía. momentos que nos han hecho pegar un gran salto del sillón o que nos han dejado boquiabiertos. Momentos épicos de los videojuegos que, una vez jugados, no volvemos a ser los mísmos y casi perdemos la virginidad... en esta entrada-índice se recopilan  todos los que nos han hecho vibrar de la emoción independientemente de que consola, año o género pertenezcan. Aquí la epicidad no tiene distinción o clasificación. No se margina nunca a la espectacularidad. ¿Queréis saber cuales son los momentos más memorables de la historia del videojuego? Pinchad en los enlaces:

 

 


 

Objetos, items, útiles o determinados atributos de nuestro personaje que siempre nos son de gran ayuda cuando estámos en serios apuros en los videojuegos. Muchos de estos objetos, cuya finalidad es salvarnos nuestro pellejo de una muerte segura y de que veamos la pantallita de game over una vez más, son subestimados, dejados de lado e incluso llegan a pasar desapercibidos por muchos gamers sin que se les reconozca el enorme valor que ostentan. En esta sección se les rinde a esos salvavidas el tributo y el homenaje que se merecen. ¿Queréis saber  cuales son los objetos más importantes que podéis llevar en vuestra aventurapor el mundo del pixel? ¿Queréis ver como ese ítem obtiene el reconocimiento que se merece? Pues pinchad en los enlaces correspondientes:




¿Nunca habéis pensado los impresionantes atributos, habilidades y acciones  que tienen la mayoría de los personajes que controlamos en los videojuegos?  Seguramente si, y muchos de vosotros rogaríais a Dios todopoderoso o venderíais vuestra alma al Diablo por tener dichas capacidades. ¿Quien no ha deseado nunca tener munición infinita, burlar a la muerte, no cansarse ni desfallecer nunca, moverse tan rápido como un rayo, retrasar el tiempo...? En esta sección se reseñan las habilidades más alucinantes jamas vistas y realizadas por nuestros personajes en los videojuegos. Aquellas habilidades que nos salvan de muchos apuros cuando la situación se complica demasiado y que en la vida real serían prácticamente imposibles de realizar. Habilidades que nos dejan boquiabiertos por su espectacularidad y que nos son tremendamente útiles para salir airosos de  situaciones en las que nuestra vida pende de un hilo. En este índice se recopilan todas las reseñas de las habilidades más sobrecogedoras del mundo del pixel. ¿Queréis saber cuales son las mejores, en que consisten y mi opinión personal al respecto? Pues pinchad en los enlaces para averiguarlo:

 





¿Queréis saber cuales son los peores enemigos a los que nos hemos podido enfrentar en los videojuegos? ¿Queréis conocer sus puntos débiles y la mejor forma de derrotarlos? O si simplemente lo que queréis es un análisis completo y detallado sobre los más temidos adversarios contra los que habéis luchado para ganar la batalla con honor o para salvar vuestro pellejo de una muerte segura, pinchad en los enlaces de cada una de las reseñas y conoceréis más debidamente a lo que os enfrentáis:

A partir de hoy, Perros de Caza, el Blog del Sr. Rubio se encuentra en reparaciones. Esto quiere decir que a partir de hoy, estaré en labores de mantenimiento de mi blog y no colgaré ninguna entrada nueva. Muchos de vosotros os preguntaréis por qué estoy haciendo esto. Os merecéis una explicación y aquí la tenéis.  Estaba actualizando uno de mis bloques laterales poniendo una entrega más de otra de mis secciones principales cuando, repentinamente, tras darle al botón de guardar cambios, todos mis enlaces de todas mis secciones de los bloques laterales desaparecieron como un billete de 20 pavos en la acera...No se que es lo que ocurrió, tal vez los bloques laterales solo admitían una cantidad específica de en laces y tras sobrepasarla, los bloques "petaron" o tal vez sea otra cosa. Si tenéis alguna idea de lo que ha pasado, estoy abierto a cualquier tipo de sugeréncia o respuesta.

Muy buenas queridos compañeros de gamefilia. Si, hoy ya no hay más colaboraciones... ¡Esto es mi blog, no un After hours! Volvemos a ser un lobo solitario en estas praderas de píxeles... Hoy quiero tratar de analizar detenidamente un fenómeno que aparece últimamente con una enorme frecuencia en los juegos de acción y de aventuras de esta generación, una habilidad que dota a nuestro protagonísta controlable los atributos del mejor de los escaladores de altura y del más veterano de los alpinístas aunque este sea un pringao de la calle el cual no había visto nada más alto y empinado en su vida que las escaleras del portal de su casa... Con esta habilidad, no importa si lo que estamos escalado es un edificio de 30 pisos de altura o el jodido monte Kilimanjaro, nuestro personaje los escalará sin ningún problema y de manera rápida y sin ningún resbalón ni caida como si estuviesemos controlando al puto Juanito Oiarzabal... Hoy nos toca analizar la habilidad de escalar cualquier superfície sea lo alta que sea. ¿Estais preparados para ir al "Filo de lo imposible"? Pues seguid leyendo: 

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No, no son un grupo de Death Metal


Buenas a todos, y sobre todo bienvenidos a otra entrega más en el blog de Sergio Sr Rubio sobre los enemigos más implacables, feroces, cabrones... en definitiva, los que nos hacen la vida imposible en nuestro ocio favorito.

En esta ocasión hablaremos sobre los Necris, presentes en la saga Unreal Tournament desde UT99.

Muy buenas compañeros blogueros. Estamos en verano, tiempo de calorcito, sol, vacaciones y diversión. Tiempo sobretodo para ir a la playa y refrescarse. O si da el caso de que te quedas en la ciudad embutido en tu piso de 2m cuadrados, pues de que te pongan en la Televisión ingentes cantidades de programas sobre playas, playas y más playas.... Del típo: "Arena Mix" "Ola Ola" o "Suputamadremix" y de que acabes hasta el culo de arquetípos artísticos y personalidades tan complicadas y variopintas que van desde el guiri gilipollas borracho. El cani o pokero versión veraniega (bañador + gafas "tecno") más salido que el pico de una mesa, las mulatonas culonas, el drogata mendigo (Que no falte ni en verano...), los maricas nudístas dándose el lote enfrente de la cámara para que les vea su "mama"....   Está claro que ante tal aluvión de excelentes personalidades, las playas son el mejor lugar para pasar las vacaciones segun los busca morbo...perdón, busca noticias de Cuatro, La sexta.... Por ello, yo no voy a ser menos y he decidido hacer mi contribución.  Hoy os voy a mostrar una de las mejores playas que se convirtió en destino turístico preferente en Junio del 44. Una playa cuyas aguas son de color rojizo y con un cielo negro como el carbón por la artillería lanzada. Donde la gente se quedó tumbada en sus arenas a puñados y de ahí no se movieron.... Un destino para toda la familia:

Las playas de Normandia. Hoy nos toca repasar como las han representado los videojuegos y como hemos vivido la mayor operación conjunta de invasión en la última gran guerra desde nuestro televisor o el monitor de nuestro PC: ¿Queréis saber más? Pues seguid leyendo: 

 

Como lo estáis leyendo. Ayer mísmo se anunció que uno de los mejores shooters de la Wii, Goldeneye 007, va a ser porteado en HD para el resto de consolas de sobremesa. El excelente y divertidísimo remake de uno de los mejores FPS de la historia que parióla compañía Rare en 1997 para la nintendo 64 vendrá para PS3 y 360 en otoño. Este es una de las poquísimas y contadas ocasiones en las que me siento orgulloso de lo que ha hecho una compañía, aunque está claro que este movimiento lo han hecho los de Activision para sacarse más pasta de los usuarios del resto de consolas aprovechando el tiron der remake en Wii, me importa 3 cojones de pato... Este es uno de los juegos que hacía que sintiera una envidia mortal y cancerosa a los usuarios de Wii. Uno de los juegazos exclusivos de la blanquita de nintendo que deseaba con toda mi alma que hiciera su aparición en mi PS3 o 360. Incluso hasta hace bien poco elaboré un ranking con los juegos de Wii que me gustaría ver porteados en la consola de Sony o la de Microsoft colocandole a él un puesto de honor en mi lista...

Muy buenas compañeros gamefilianos. Al final me decidí a comprar un Smackdown!, bueno, en realidad fueron 2... El 2008 y el 2009 siendo más concretos, total por 3 pavos que costaba cada uno....Y tengo que confesar que me estoy viciando como nunca lo había hecho antes en un videojuego. El bello arte de moldear la cara de un rival con tus puños es algo sublime.... Y ahora le estoy cogiendo el gustillo a esto de pegar palizas. Por ello he decidido adentrarme un poco más en el rico mundo de los juegos de lucha, pero esta vez hablo de los de toda la vida, los de 1 contra 1 en scroll lateral. Llevaba sin jugarlos desde que dejé la N64...Cuando tenía esa consola en mis manos cuando era chiquitín todo era una preciosa sinfonía de sangre y bofetadas en do menor con juegos como "Mortal Kombat: Trilogy", "Killer Instinct Gold", "War Gods"....

¿Cual es mejor juego de lucha de esta generación?

Super Street Fighter IV
42% (13 votos)
Baz Blue: Calamity Trigger o Continuum Shift
26% (8 votos)
Mortal Kombat
16% (5 votos)
Soul Calibur IV
13% (4 votos)
Tekken 6
10% (3 votos)
Otro (Especificad cual)
10% (3 votos)
Marvel VS Capcom 3: Fate of Two Worlds
3% (1 voto)
You're weak, pathetic fool!
0% (0 votos)
Dont make me laugh!
0% (0 votos)
Hadouken!
0% (0 votos)
Fatality!
0% (0 votos)
Dragon Ball Ragint Blast o Burst limit
0% (0 votos)
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