20 de Junio de 2013

Archivo para Diciembre de 2011 en Perros de caza. El blog del Sr. Rubio

 

Muy buenas compañeros de gamefilia. Espero que estéis pasando unas felices fiestas. Yo en mi caso si. Estoy pasando esta época de amor, felicidad y prosperidad repartiendo la buena nueva a todo aquel que me mire con cara de malote en el nuevo Mortal Kombat. Si, otro juego que no es de tiros, ya véis que me estoy abriendo a nuevos horizontes.... Pero es un juego que tiene todos los elementos necesários para que me guste y encadile de principio a fin: Crueldad, Gore, sangre y sadísmo extremo. Todo junto en un sencillo combate. Aunque os tengo que confesar que no soy un novato en la saga Mortal Kombat. Yo siempre los he jugado desde que me alquilaba de pequeño el MK: Trilogy parala N64. Que buenos tiempos aquellos en los que mentía a mi madre diciéndola que lo que se veía en la pantalla eran clavelitos en lugar de sangre.... Preciosos recuerdos de mi infáncia...

He jugado a muchos MK, pero sin duda el mejor de la saga es este último que han sacado al mantener el espíritu de los originales y añadirles elementos nuevos y tan espectaculares que nos hacen saltar de nuestro sillón. Uno de esos elementos es una de las habilidad que os voy a mostrar a continuación: Los Golpes rayos X. Golpes de una potencia arrolladora que nos muestran con todo detalle en donde le hemos hecho todo el daño a nuestra víctima y lo que han sufrido todas sus entrañas tras nuestro brutal leñazo. ¿Queréis saber que son y lo que opino de ellos? Pues seguid leyendo:

 

Me alegra saber que el blog vuelve a estar en pleno funcionamiento. Así que, al tajo. ¡Felices fiestas! por cierto. Espero que todos vosostros estéis pasando unas buenas vacaciones cargadas de regalos, cálidos reencuentros con vuestros familiares, fiestas entre amigos.... Seguro que muchos de vosotros estáis aprovechando al máximo estas fiestas para estar con vuestros seres más queridos. Bueno, dicho ya el típico mensaje navideño versión mezlada entre discurso del rey y de miss universo, ha llegado el momento de que os cuente lo que es la realidad en estas "fechas tan señaladas"... Durante muchos años he estado pensando que lo que es para bastante gente una época de felicidad, amor y bellos reencuentros, para otros se ha convertido ya a estas alturas en una época monótona, tediosa y totalmente sin sentido que más que alegrarle la vida a uno se la complica enormemente durante todos estos días. Una época en la que el etrés, el nerviosísmo y el aburrimiento van de la mano. Para muchos una época mágica, para otros otra fiesta más del año, incluido yo... ¿Queréis saber que opino de estas fiestas? Pues seguid leyendo:

Muy buenas compañeros de gamefilia y demás lectores. Hoy os propongo una entrada diferente a las que suelo colgar últimamente en mi blog. Una entrada en la que recopilo todos y cada uno de los más sorpendentes y reveladores resultados sobre uno de mis estudios empíricos más complicados que me he propuesto realizar a lo largo de mi vida. El estudio del espécimen más desafiante a analizar de todos los tiempos. El único ser vivo que reune las mismas y complejas características psicológicas de una mujer, el ser vivo que tanto han traido de cabeza a los expertos en psicoanálisis durante tantísimos años pero que al mísmo tiempo también reune la fiereza, crueldad, vileza, impiedad y mala hostia en general que puede tener el más sádico oficial de la gestapo: Las Madres, esos seres que nos dieron la vida con el único propósito de hacernosla imposible y que no se detiene ante nada para obstaculizar el ejercicio de uno de nuestros hobbies favoritos, los videojuegos. Si Dios tiene como enemigo al diablo, si Sherlock a su doctor Moriarti, si el correcaminos tenía al coyote, si John Cobra la sociedad... Las consolas y cualquier esponente de ocio digital tienen un despiadado enemigo del que nunca se van a salvar, las madres. A continuación os expondré todas las experiencias que he recopilado desde mi infáncia sobre estos 2 mundos enfrentados:

Dic
19

Especial LA ARMERIA: Las mejores armas del cine

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Muy buenas colegas de gamefilia, ¿Estáis listos para una buena dósis de sangre, muerte, tiros, pólvora y destrucción? Espero que si porque hoy volvemos con otra entrega más de la armería. Pero esta vez, con una entrega especial. Como os dije hace tiempo, esta vez la armería no solo se va a limitar a mostraros y analizaros las mejores armas ofensivas que podéis encontrar en los videojuegos, también vamos a repasar cuales han sido las mejores armas que nos ha mostrado la gran pantalla. Armas que por su potencia, diseño y  atributos se han ganado nuestro corazón y ocupan un lugar reservado en nuestra memoria. Armas que se han ganado un carísma impresionante al ser portadas por nuestros héroes favoritos o que por su estrambóticas formas y letalidad las desearíamos llevar hasta para ir al colegio... La armería no debe hacer ascos a las preciosidades que nos ha mostrado el séptimo arte en lo que lleva de historia, por ello doy comienzo a la segunda reseña de la que será una nueva subsección, por así decirlo, en la Armería con una de las mejores armas salidas de la imaginativa cabeza de un francés que logró sacarse una de las mejores películas de ciencia-ficción de los años 90 y problabemente de la historia del cine de este género. La película en donde vimos a esta preciosidad salir a la luz fue: "El Quinto Elemento" y la arma que vamos analizar es:

 

LA ZF-1:

 

 

 

Hola compañeros de gamefilia. Si, habéis leido bien, en esta entrada os estoy recomendando una serie de televisión. Nunca me había atrevido a recomendaros algo salido de la caja tonta últimamente. Yo soy alguién que no está para nada inclinado a ver la tele hoy en día por la enorme cantidad de mierda y basura por metro cúbico que echan en determinados programas de determinadas cadenas a horas del día en el que se supone que deberían echar contenidos infantiles y en su día nosotros disfrutábamos de ellos sin enterarnos quien se había ligado con nosecual torero... Pero un milagro ocurrió y como por intervención divina llegó la TDT que al final nos ofrecería canales temáticos especializados en donde cada uno podía alejarse de la bazofia que nos salpicaban los canales principales viendo dibujos animados, películas o, en mi caso, muerte y sangre todo el día... Dios bendiga el día que salieron los canales temáticos en España con la TDT al proporcionarnos programas y series tan buenos como este que quiero mostraros en particular. Cojed todo lo que más os gusta de una buena película: Sangre, gore, muerte, risas, algo de erotísmo y mucha diversión. Pues eso es lo que nos ofrece este fantástico programa en el que nos alecciona sobre como preservar nuestro bien más preciado: Nuestra vida, y de paso nos advierte de que hacer el gilipollas o ir demasiado mamados puede tener consecuencias fatales. Hoy os recomiendo: "1000 maneras de morir" ¿Queréis saber por qué? Seguid leyendo:

 

¿Como va eso compañeros de gamefilia? Espero que hoy os hayáis levantado con energía y fuerzas suficientes para leer esta reseña porque hoy, en la siguiente entrega sobre los mejores momentos que hemos podido vivir en los videojuegos voy a hablar sobre el que se ha considerado como uno de los más largos, más difíciles y desafiantes pero divertidos niveles de todas las campañas de la saga Medal of honor jamas creado: "Der Flakturm" o, traducido del alemán: La Torre Antiaérea. El último nivel de la fantástica entrega Medal of Honor: Airborne y el desafío definitivo para todo aquel experto en la supervivencia y buen tirador que se precie. Uno de los últimos bastiones enemigos sobre alemania. Una gran torre fortificada y armada completamente de arriba a abajo, teniendo armas defensivas y una estructura inpenetrable desde los cimientos hasta su techo. Una construcción que bien podría ser la torre del ayuntamiento del mismísimo infierno. Edificada con el propósito de derribar todos los aparatos aereos posibles y para servir de álamo y último bastión a defender de los alemanes, esta torre representaba el mayor de los retos para un jugador experto. Si ya sobevivir a la misión era ya de por sí toda una cruzada, imaginaros tener que limpiar toda la jodida torre y completar todos los objetivos de la misión... ¿Queréis saber como es este acojonante nivel en particular y como me las arreglé para completarlo con vida? Pues seguid leyendo:

Perdonad que haga un inciso en lo que son mis entradas habituales pero es que me muero de ganas por presentaros a uno de los mejores actores de doblaje de los videojuegos. No precisamente por la calidad de su voz, ni por sus cuidadosas interpretaciones... Sino por sus dotes para dejar a alguien paralítico y ganarse el carísma de todo el mundo de un solo golpe ¿Cual fue una de las mejores ideas que tuvo Epic Games para crear un personaje carísmático y con personalidad como Cole Train? Pues crearlo a partir de un personaje de la vida real y moldearlo a su semajanza y comportamiento. Este es el caso de Lester Speight, un jugador de fútbol americano profesional y luchador de wrestling que ha hecho sus pinitos en el mundo de la actuación. Pero dejándo a un lado sus carrera artística y profesional se puede llegar a la perfecta conclusión de que Cole Train ha nacido en gran parte gracias a la fantástica personalidad de Lester. Más te vale ser amable con el, si no te meterá tal placaje que te romperá todas las costillas...  

 

AVISO DE CHORRA-ENTRADA. A QUIEN NO LE GUSTE, QUE SE VAYA A TOMAR POR CULO...

¿Que hay de nuevo chavales? El clásico solo está a unas horas de distancia y aparte de que en todas las cadenas de televisión no nos dejan de dar por culo con esto: Que si retransmitiendo partidos anteriores, entrevistando a los fans de cada equipo, haciendo porras hasta el realizador de cada jodido programa de deportes... No nos han dejado descansar un poco y poder hacer nuestra vida normal durante esta semana sin que no hayamos oido hablar del partido o ambos equipos... El bombardeo mediatico es constante, que si clásico aquí, clasico ayá... Tenemos clásico hasta por el culo... Ya cuando llegue la hora de ver el clásico lo vamos a odiar con todas nuestras ganas. Un mal fin de semana para los que no sean futboleros... Como véis yo también he caido y me he propuesto hablar de futbol (No os cuento lo que me han sobornado las cadenas de televisión porque si no esto pierde su intriga...) Pero ya que os escribe sobre esto un tio que es forofo de futbol pero que jamas le han llamado la atención los juegos de futbol, hablemos de el desde un enfoque diferente. Hablemos de lo que me gustaría que las nuevas entregas de fifa o pro tuvieran como novedad para que a un amante de los tiroteos, las explosiones, el caos, la destrucción, la sangre y el gore como un servidor les gustase. Tengo propuestas e ideas muy interesantes: Si queréis verlas todas, seguid leyendo:

 

AVISO: CONTIENE SPOILERS Y DATOS ARGUMENTALES IMPORTANTES DE LA SAGA

Muy buenas lectores y compañeros de blogs. Hoy es el día en el que toca rendir homenaje a otro de nuestros héroes más queridos del mundo del cine y los videojuegos. En esta ocasión volvemos a adentrarnos en el mundo del pixel para rendirle un merecido tributo a uno de los personajes más consagrados de esta generación. Si ya en la anterior reseña hablábamos de Nathan Hale, el hombre al que podríamos confiar hasta nuestro país para hacerle fente a una invasión alienígena, hoy presentamos al único hombre al que le podemos confiar un planeta entero con tal de acabar con los aliens de una soberana patada: Marcus Fenix, el hombre por el que la guerra contra los Locust acabó con el bando de los humanos siendo el vencedor. Un hombre que no importa que le mandes al fin del mundo o hasta el culo de un gusano gigante... Con tal de que sea eliminar a algo que no sea humano, este, aunque no sea diligentemente, lo cumplirá y volverá a casa sin ningún rasguño listo para la siguiente asignación. De la clase de hombre que incluso cuando la humanidad esta a las puertas de la extinción, cuando todo está perdido y casi no queda ninguna esperanza para la supervivencia de nuestra raza y mucho menos aún de la victoria, él, junto con su escuadra encuentra una manera de cambiar las tornas de la batalla e incluso de toda una guerra. Un hombre que cambió el destino de toda una contienda y de un planeta entero. ¿Queréis saber más? Pues seguid leyendo:

 

Muy buenos días compañeros de los blogs. Comienzo con otro artículo de opinión para hablaros de un fenómeno que está ocurriendo con mucha regularidad actualmente en el mercado de los videojuegos al que yo al principio no solía darle mucha importancia pero que me ha llegado a llamar la atención enormemente durante estos últimos meses y quiero compartirlo con vosotros a ver que opináis de ello al respecto.  El tema a tratar es el precio de los videojuegos, pero tranquilos que esto no va a convertirse en otra entrada en la que otro más se está quejando del precio que tienen los juegos actualmente, al contrario, es una entrada reflexionando sobre una tendencia que nos está beneficiando cada vez más a los jugones que no tenemos un presupuesto desorbitado y que hacemos lo que podemos para llegar a fin de mes sin renunciar a uno de nuestros hobbies predilectos. El mercado es un oceano en el que hay de todo excepto un mar en calma. Una gran masa de agua con grandes mareas y tormentas las cuales nos pueden perjudicar o beneficiar a todos de un solo movimiento. El Tsunami de precios en la actualidad es incontrolable y esto baña a cualquier ámbito de nuestra vida, incluido los videojuegos. Hoy me gustaría reflexionar sobre ello. Si os interesa, seguid leyendo: