19 de Mayo de 2019

Archivo para Agosto de 2010 en La Cuna De Los Videojuegos Blog De Marthsito

Ago
30

Especial: Bugs errores dentro de videojuegos.

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Ahora después de unos días de  no publicar  {gracias a que estaba ocupado] les traigo esta entrada especial que se llamara Especial: bugs dentro de videojuegos. Los errores dentro de videojuegos aparecen siempre, solo los tenemos que encontrar, todos los videojuegos tienen errores ya sean caminar en el agua, camión en el aire, caminar en la pared, no poder caminar, etc. Creo que ya me entendieron. Y empezare:

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Como dije, todos los juegos presentan algún error y eso pasa ya que los diseñadores, el director o otros de los que realizan el juego, no ponen algún movimiento y gracias a eso ocurre un error. El error de poder caminar sobre el aire o la pared  es muy común en los juegos plataforma 3d y ese error se produce ya que le pusieron un modo por el que no puedes pasar pero si trepar. Por ejemplo, en el juego de turok 2008, una ves me paso que todo el contorno y el ambiente se volvió blanco y negro, en ese momento se podía observar que en algunas partes no se podía pasar, aunque había paso.

Ago
26

Lo Nuevo: Reconocimiento A Lo Asombroso

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Hoy marth01 inicia una nueva propuesta que será el reconocimiento a lo asombroso.

 

  

Algo que e visto mucho en todas las páginas de blog, especialmente en gamefilia, en lo asombroso que puede llegar a ser una entrada. Yo creo que la importancia de tener alguna medalla, reconocimiento o trofeo, es tener un orgullo al que no todos pueden llegar a tener {pero si se esfuerzan si pueden}. Las cosas impresionantes nos hacen ser lo que somos, humanos, así que nosotros como humanos siempre queremos mejorar en las cosas que hacemos, pero algunas personas nos pueden superar y gracias a eso nosotros mejoraremos.

Ago
25

Los mejores juegos superados durante 2010

Es la hora de que les diga algunos juegos superados durante este 2010. En junio se me desbarato mi XBOX 360 así que no logre pasar ningún juego para la consola, la ps3 en muy divertida sin embargo solo pase 2 o 3 juegos, la gamecube la tengo desde hace 6 años y he logrado superar infinidad de juegos y por eso esta consola se convirtió en mi favorita. Bueno empezare:

   

 

Ago
19

Critica Super Mario 64

Hola que tal amigos de gamefilia hoy les vengo con una crítica de unos juegos parecidos pero muy buenos, estos juegos siempre se me hicieron muy divertidos. Empezaremos por mario 64:

 

 

 

Ago
18

Análisis Mario Strikers

Categorías: ,

 

Desarrolladora: Next level games.

 

Plataforma: Gamecube y wii.

 

Fecha de salida: 18/11/2005.

 

Pegi: +3

 

Género: deportes.

Ago
16

Análisis Prince Of Percia Warrior Within

Categorías: 

 

Desarrolladora: Ubisoft Montreal y Pipeworks Software.

 

Plataforma: Xbox, gamecube, Ps2, Microsoft Windows, Ios, psp y Java Me.

 

Fecha de salida: 30/11/2004

 

Pegi: 16+

Ago
15

Anàlisis Portal

Categorías: 

 

Desarrolladora: Valve Corporación

 

Plataforma: Xbox y PC

 

Fecha de salida: 9/10/2007

 

 Pegi: +12

 

Género: puzle, juego de plataformas.

Ago
14

Análisis Turok 4 {2008}

Categorías: , ,

 

Desarrolladora: Propaganda games, aspyr media {PC}.

  

Plataforma: Xbox 360, ps3, PC.

  

Fecha de salida: 5/2/2008 para ps3 y Xbox 360 y para PC en 22/4/2008.

  

Pegi: +18

Ago
13

Análisis Silent Hill Home Coming

Categorías: 

Desarrolladora: Konami digital entertainment.

 

Plataforma: Xbox 360, ps3, Microsoft Windows.

 

Fecha de salida: 30/9/2008

 

Pegi: +18

 

Género: Survival terror.

 

 

Ago
10

Análisis Metal Gear Solid The Twin Snakes

Categorías: ,

En estos días ya no me he encargado de hacer análisis y ahora voy a hacer uno  pero con un cambió que va a ser que las calificaciones van a salir al último. Hoy les traigo el análisis de Metal Gear Solid The Twin Snakes:

 

 

 

Introducción