12 de Noviembre de 2018

Archivo para Julio de 2018 en merihobby, blog de honorat79

 
No es la primera vez, que hablo sobre que los videojuegos en los últimos años, está sufriendo un estancamiento jugable. Los sandbox o juegos de mundo abierto, se parecen entre sí. Lo mismo pasa con los shooters, que, quitando a alguno con sabor a la vieja escuela, la mayoría no deja de ser una inspiración del uno a otro. Y aquí también entran los juegos de aventuras y acción, que últimamente su jugabilidad y mecánicas jugables, pasan por semi-mundos abiertos con pequeñas rutas alternativas donde explorar, y encontrar secretos y nuevos lugares y con toques de RPG, cuyas mejoras al personaje pasan por conseguir habilidades. Todo lo citado, es lo que vemos y mucho en los últimos años en el sector. Quitando algunos juegos con ideas frescas y jugabilidad diferente, que te proporcionan nuevas experiencias. Así es que lo que está claro, es que la jugabilidad, es lo más importante y lo que acaba haciendo que un juego tenga calidad o no, lo que determina el éxito o el fracaso. 
 
 
 
 
Un evento de videojuegos, puede dar como os dije en mi anterior artículo, para algunas sorpresas, anuncios de juegos ya confirmados y también para grandes ausencias. Esto último, es justo lo que ha pasado en el E3 de este año, de hecho, pasa siempre. Pero en el actual, sí que es verdad que ha sido sorprendente no ver el anuncio oficial de algunos juegos que llevan varios meses rumoreándose. Lo que está claro, es que, si no lo han hecho ahora, lo harán en algún momento e incluso algunos ya están en desarrollo, pero que han dejado en la miel en los labios a muchos, y más teniendo en cuenta, que podrían volver franquicias que a hace tiempo que no aparecen. Hoy en mi entrada, hablo de las ausencias de juegos que se esperaban, pero que sus desarrolladoras han decidido guardar silencio, para mostrarlos más adelante y esperar sus lanzamientos al mercado para el futuro, pero posiblemente no muy lejano...Seguid leyendo.