10 de Febrero de 2012

Archivo para Junio de 2009 en Haciendoelpino, blog de Ex Cowboy

Encontrarse con un error de programación en mitad de una partida es una putada pero también tiene su morbo: ponen de manifiesto que quienes están detrás de un videojuego no pueden controlarlo todo como dioses de sus propios mundos ni prever todas las consecuencias de nuestros actos, a qué ajetreo someteremos cada uno de nosotros a los pobres mandos en nuestra intimidad. No me refiero a errores que hacen que nuestro personaje atraviese una pared que debería ser sólida, caiga a un vacío de polígonos y quede atrapado en un loop. Cierto que los bugs pueden verse como minas enterradas por el escenario que saltan cuando menos lo esperas, congelando la imagen en pantalla. Pero yo más bien me refiero al bug como vía de escape, como esas pequeñas puertas que de pronto aparecen en mitad de la nada y te invitan a saltarte las reglas de alguna manera. O al menos, a asumir el riesgo de intentarlo de otra forma. Riesgo porque muchas veces no deja posibilidad de volver atrás en nuestros pasos y corregir lo hecho si la cagamos.

 

Jun
16

Jartito de rol japonés

Categorías: , ,

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Harto, y para no estarlo. Hace mucho que quería rendir cuentas a la cosa japonesa. No exagero mucho si confieso que tengo una habitación con pilas de juegos de rol japonés (JRPG) que llegan al techo, pero al mirar hacia arriba con el cuello torcido es como si se me quedara dormido el brazo: me preocupa que algún día se me vengan encima como un alud. Alguien dijo algo sobre los ciclos de vida de las consolas, y a la Xbox 360 le debe de estar llegando su momento de JRPGs, como antes le ha tocado a la acción en primera persona o a la conducción.

 

Jun
9

En primera persona: Guillermo del Toro habla de videojuegos

Categorías: ,

Perdón por el autobombo, pero es que no todos los días un entrevistado se lanza a hablar de videojuegos sin que uno se lo pida. Del Toro está Londres estos días promocionando su novela de vampiros (escrita a cuatro manos junto a Chuck Hogan), Nocturna, y esta mañana he podido hablar con él para Público (la entrevista íntegra, en la edición de mañana). Según cuenta, lleva ocho meses viviendo en Nueva Zelanda, preparando El Hobbit. Después de una jornada de trabajo, dice, "y mientras no llegue la familia, me despacho un buen Call of Duty o un Left 4 Dead. Juego una hora, mato algunas cosillas y me voy a dormir con el ruido del mar en la noche". Aprovechando una declaración suya a Wired recogida por Meristation (Guillermo del Toro espera al Ciudadano Kane de los videojuegos), le he preguntado por la relación entre cine y videojuegos. Aquí algunas declaraciones en bruto:

 

Hablando del 'Call of Duty', es usted de los que apuesta por cierta renovación del cine de la mano de los videojuegos.

Jun
4

Ex Cowboy en Los Sims 3

Categorías: , ,

Vaya, dos días con Los Sims 3 han sido más estimulantes que el reciente atracón de InFamous. Como jugador me caigo fatal a mi mismo. La culpa la tienen de nuevo las malditas redes sociales, que consiguen que te impliques como si te fuera la vida en ello. Cuando hace unos meses tuve la oportunidad de hablar con Ben Bell, productor ejecutivo de Los Sims 3, con motivo de su visita a Madrid, lo más prometedor de lo dicho fue el salto definitivo de la franquicia a la web 2.0. La posibilidad de grabar vídeos domésticos fácilmente y colgarlos de Youtube era una cuestión de corrección de miopía. Ahora te da la posibilidad de mantener una página propia, un blog y un lugar de intercambio de articulos personalizados en la comunidad Sims. Anoche, tras un fiestón que definitivamente tenía más que ver con los fans que con los profesionales (Natalia Verbeke es el terror de los menores de 12, que comían palomitas a dos manos) hice algo que no hacía en mucho tiempo: instalar un juego de PC.