10 de Febrero de 2012

Archivo para Abril de 2009 en Haciendoelpino, blog de Ex Cowboy

Abr
28

Ensalada de tiros en tercera persona

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Ensalada porque últimamente esto parece un blog de filosofía. Y de tiros porque los shooters en tercera persona también avanzan, aunque parezcan hacerlo a paso de tortuga vieja. Una selección modesta y subjetiva de novedades, compuesta por Wanted: Weapons of Fate, 50 Cent: Blood On The Sand, Eat Lead: The Return of Matt Hazard y Rogue Trooper: Quartz Zone Massacre, más un regalito sorpresa de cero actualidad, me han revelado el canon actual en los juegos de disparos, que empieza por un buen título pomposo.

Y continúa con una serie de mejoras que ya vienen de serie en todo shooter en 3ª persona que se precie: un método de cobertura a lo Gears of War para que sobrevivir a los tiroteos no sea cuestión de suerte, algún nuevo experimento con el tiempo bala por aquello de la espectacularidad, su propia traducción de los QTE para relajar el gatillo y un modo adrenalina que recompense tanta matanza. El arsenal se presupone, para evitar el tedio que da disparar durante horas con la vista puesta sobre un punto de mira de color rojo; resumidamente pistolas, escopetas, metralletas, rifles de francotirador, explosivos, armas blancas y calibres gigantescos. Mucha sangre también.

Abr
11

Xi: Home se pone interesante (peligro de spoiler)

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Home enseña los dientes. Qué bien. La comunidad/red social/mundo virtual de PlayStation era un coñazo, todo el día corriendo de un lado para otro, con un avatar pijo condenado a ver vídeos promocionales y a comprar artículos online. Ahora sabemos qué tipo de cosas nos esperan. Xi, ya presentado oficialmente en Gamefilia por Cristian_360, es una supergymkana alrededor de un misterioso proyecto que juega a confundir realidad y ficción: arranca con la desaparición repentina de la jefa de un equipo de testeadores de Home, que trabaja en un proyecto secreto llamado Xi, y que en los últimos días decía sentirse vigilada. Para participar hay que encontrar un graffiti escondido en la Plaza Home y entraremos en un área secreta, llamada la Central. A partir de ahí, sólo hay que dejarse arrastrar por unos desafíos de aúpa que prometen, claro, un tesoro al final.

 

Abr
7

MillionHeir: tú eres el detective

¿Alguien se acuerda del Quiz, aquella revista de crucigramas, anagramas, damerogramas, autodefinidos y otros pasatiempos que se vendían al peso en el quiosco? Creo que se siguen encontrando en sacos de a kilo en el Rastro. Y también creo que sus desafíos ya estaban tardando en llegar a la Nintendo DS, a pesar de que en plena epoca del sudoku este tipo desafío intelectual se vea de lo más viejuno. Mystery Case Files: MillionHeir podría ser, ya en plan cool, la versión 2.0 de aquellas sopas de objetos que medían nuestra capacidad visual para localizar una raqueta, un balón o una cacerola en una ensalada de utensilios y aperos de lo más común. Ya lo dijo un tal Scott Hillis de Reuters hace tiempo, y yo, metido ya en la ociosidad aletargada propia de Semana Santa, lo suscribo: es un entretenimiento ideal para unos días de vacaciones. ¿Quién quiere involucrarse en una aventura absorbente teniendo la playa al lado?