31 de Octubre de 2014

Archivo para Abril de 2009 en SEMPER FI, blog de solid_caim

Abr
25

SEMPER FI NO TIENE LA NECESIDAD DE MENTIR

Amigos GEARS, me siento muy honrado por haber dedicado una entrada total y completamente a mi, esto me llena de orgullo y aprecio a todo aquel que lo lea, a continuacion paso a defenderme de la mejor manera que conozco y contrarrestando ciertas afirmaciones hechas,

Aclaro varios puntos, dormir es lo mas sabroso del mundo, siempre que puedo trato de dormir mucho, algunos dias duermo a las 12, a las 11, a la 1 a las 2, siempre es variante, te basas en cifras exactas y teniendo en cuenta que el humano es inestable no puedes basarte en ellas.

Como normalmente, no corro al momento de comer, por ejemplo hoy demore almorzando media hora y eso no afecto nada en mi dia, es mas te digo que aca ya son las 11 de la noche y hoy no jugue, me dedique a muchas cosas diferentes pero igual no te bases en tiempos que nunca seran los mismos, algunos dias como apresurado otros dias no.

Trabajo con el gobierno, y tengo mucha libertad, al ser abogado me la paso en los juzgados y pendiente a los procesos que llevo, hay dias que son bastantes ocupados y otros que no, cuando me aburro juego un rato y no es culpa mia ser habilidoso en los juegos.

No tengo 25 años, tengo 29 y juego desde los 7 años, asi que la experiencia es inmensa.

Peliculas, si siempre trato de estar al dia pero a veces demoro semanas en ver alguna, algunas veces los domingos me veo 2 y 3 de seguido pero durante el resto de la semana muy poco.

Abr
23

KILLZONE 2

Saludos GEARS, esta es mi entrada numero 80 y que mejor que hacerla sobre un juego que tanta expectativa a causado, despues de vender algunos de los juegos que me habia pasado, reuni el dinero suficiente para comprarlo y hoy puedo hacer la presente aunque no va a ser tan extensa porque ya este juego ha sido desmembrado y analizado por unos cuantos compañeros y yo solo hare mencion de los puntos mas revelantes del juego.

Retomando la historia KILLZONE salio por alla en el año 2005, cuando lo compre no tenia ni idea de que trataba el juego pero tenia muy buenas criticas, me hice de el y me lo pase 2 veces, quede con ganas de mas y como todo aquel que se lo haya pasado me toco esperar 4 años para ver la conclusion de esta historia aunque despues de pasado, todo apunta a que continuara.

Bueno comienzo a señalar los puntos mas importantes a mi parecer, tanto criticas como las cosas buenas y uno que otro spoiler pero poquitos, si esperas pasarlo o quieres ver la historia por ti mismo te recomiendo parar de leer en este punto.

Abr
12

DEAD RISING CHOP TILL YOU DROP

Saludos GEARS, despues de haber estado a la expectativa sobre este juego y pensando que por ser adaptado a la Wii no iba a ser la gran cosa, hoy puedo decir que me he equivocado, despues de jugarlo y pasarlo puedo decir con toda seguridad que es un muy buen juego, me diverti de principio a fin y ahora quiero presentarles a ustedes las diferentes impresiones que me ha causado.

Igual que en el original, estaremos en la piel de FRANK WEST, un reportero grafico que ha recibido la pista de que en una poblacion llamada WILLAMETE TOWN esta ocurriendo algo de gran importancia, este sin dudarlo 2 veces se dirige hacia alla encontrandose con que el pueblo esta bajo cuarentena militar y lo peor, personas atacando a personas, el piloto del helicoptero nos lleva hasta el centro comercial, unica atraccion de esta comunidad, tiene la orden de recojernos en 72 horas, desde el momento en que tocamos el tejado de  WILLAMETE MALL hemos llegado a las puertas del infierno, con esta introduccion nos veremos involucrados es un mundo de pesadilla hecho realidad, donde nuestro instincto de supervivencia nos llevaran a luchar contra hordas de muertos vivientes.

Abr
10

DISASTER DAY OF CRISIS

Saludos GEARS, quiero escribir sobre este juego por la buena impresion que me causo, antes de hacerme con el habia leido mucho sobre el y pintaba muy bueno asi que tome la decision y me lo compre.

El juego tiene como caracteristica propia su nombre, mejor no pudo ser y la verdad que entre todos los juegos que me he pasado es el mas catastrofico, a nivel de la naturaleza este se lleva el lugar numero 1 en mi lista.

Disaster Day of Crisis es un juego muy original en su tematica, en la montaña de juegos que me he pasado nunca habia estado en uno donde la naturaleza fuera nuestro principal enemigo, aunque no debemos verla asi, como enemigo, valga la redundancia, todo lo que ocurre en el planeta es a consecuencia del daño que hemos causado a su cause por decirlo asi de una u otra forma, este juego se encarga de demostrar lo terrible que puede ser un dia para los humanos cuando la naturaleza nos demuestra que a ella no la dominamos.

Saludos GEARS, llego a ustedes con una gran satisfaccion pero al mismo tiempo con una melancolia que se arrincona en cada uno de mis huesos de jugador, he llegado al final de Metal Gear Solid 4 y con esto se ha culminado una de las historia que toda mi vida he seguido.

Hace unos dias escribi una minientrada donde manifestaba mi alegria por haberlo adquirido ademas de la gran impresion que me habian causado los graficos y la historia que hasta el momento habia visto, hoy casi dos semanas despues, escribo estas palabras con un sentimiento mezclado, tristeza y alegria, la sensacion de cuando hemos deseado algo con tanto anhelo y por fin conseguimos llegar a esa meta, cumplir ese objetivo, y nos damos cuenta que extrañamos esos momentos que vivimos durante la espera, ese suspenso, esa incertidumbre que ahora no esta y no volvera mas.

Como ya lo dije en la anterior entrada MGS 4 no necesita presentacion, su fama lo precede y casi todos los videojugadores lo conocemos, la historia de Snake comienza en su juventud donde consigue detener a Big Boss despues de un enfrentamiento mortal, desde ese momento su destino queda sellado y su vida girara en torno a prevenir que Metal Gear destruya el mundo y eso lo llevara a su inevitable fin.