23 de Agosto de 2017

Archivo para Diciembre de 2010 en Los videojuegos y mi primera vez, blog de Little Sucia

Dic
30

Relatos: Y si fuera cierto...

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Acababa de salir del trabajo.

Como cada día examino la recaudación y separo los billetes más grandes de los más pequeños.

Con el fajo me dirijo al cajero más próximo que resulta estar a medio camino de casa y de mi lugar de trabajo habitual.

(No especifico dónde que no quiero sustos. No me fío de vosotros que me queréis robar los 200 millones que meto cada día...)

Al llegar a la puerta me doy cuenta de que dentro hay un chico joven operando con la máquina que viste con pantalón vaquero y cazadora marrón oscura.

Como no tengo más remedio, me pongo a esperar.

Me mantengo en la puerta (la única) sin cambiar de sitio. Saco la cartilla para que vea, si por un casual se da cuenta de que estoy allí, que voy a ingresar y que no se sienta intimidado al esperar junto a la entrada.

Está abierta. Pero no entro.

Repaso la calle con los ojos. Veo ciudadanos caminando que regresan a sus casas después de un duro día de trabajo.

Me viene a la cabeza el pastel de carne que he visto en la pastelería por la que acabo de pasar.

Pienso en que tengo que comprármelo. Que me apetece mucho.

Dic
30

Mis intros preferidas

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Mira que llevo años en esto de los videojuegos.

Cuando era un adolescente, vino a mi casa un amigo con un juego en cartucho para mi Toshiba HX-10 que me dejó impresionado.

Fue la primera vez que ví una intro de larga duración en un videojuego. Hasta el momento, sólo había presenciado las típicas pantallas estáticas y solitarias de los juegos de cinta.

Se llamaba "Némesis 2".

La introducción te ponía en antecedentes sobre lo que sucedió en el planeta Némesis por culpa del malo de turno que en esta ocasión era un tal doctor Venom y unos enemigos llamados Bacterion.

James Burton era el piloto seleccionado para volver a poner las cosas en su sitio.

La música era fenomenal y estaba producida por un chip adicional contenido en el cartucho llamado SCC y que era capaz de emitir una serie de sonidos polifónicos de más calidad que el típico PSG del MSX.

Después de esto. He visionado cientos de presentaciones pero de todas ellas me quedo con sólo 2 que se me han quedado marcadas a fuego en las entrañas.

He visto de todo tipo. Dibujos animados, animaciones 3D, pantallas estáticas encadenadas, escenas violentas, amorosas...

Dic
29

Yo y mi IPAD

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Bueno, finalmente he adquirido un Ipad.

Fui a comprarme unos periféricos para mi Nokia C7 y como no tenían, para no venirme con las manos vacías, fui a la sección de informática y compré un Ipad de 32 Gigas con su funda.

La caja no presagiaba nada bueno pues era de color marrón claro sin ningún tipo de adorno o imagen. Con letras bien claras en una etiqueta pequeñita ponía "Made in China".

Cuando abres la caja te das cuenta de que contiene otra más pequeña esta vez si con tipografías de Apple y sobre el Ipad.

Lo saco y me encuentro la tableta envuelta en un plástico transparente y varios papeles de documentación.

NO HAY INSTRUCCIONES. (Cosa que es ilegal en España)

Al encenderlo pulsando el botón de la esquina superior derecha una grata sorpresa pues te das cuenta de que es instantáneo. Nada de esperas como en los ordenadores.

Lo primero de todo es informarse por aquellos que ya lo tienen desde hace tiempo y que te expliquen que aplicaciones son las más útiles.

A día de hoy he instalado un porrón. Por supuesto todas gratuitas de momento.

Dic
26

Relatos: Noche Vieja accidentada

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Estos días de fiesta se pone uno sentimental y recuerda con nostalgia las alegres anécdotas que le han ido pasando en estas fechas tan señaladas.

Me estoy acordando ahora de una cosa que me ocurrió en una Noche Vieja de mi juventud.

Me encontraba con los colegas tomando copas en la puerta de los pubs de mi ciudad.

Entre carcajadas y botellas de Whisky que cambiaban de manos.

Sentí inesperadamente una presión en el cuerpo que interrumpió mi conversación.

Un empuje que me arrastraba en dirección opuesta.

Me mantuve firme unos segundos haciendo fuerza para contrarrestar tal empuje.

Pero la presión fue tan grande que perdí el equilibrio y caí hacia un lado.

Cuando miré para ver que me había derribado descubrí un coche que estaba aparcado junto a nosotros y que había iniciado marcha atrás seguramente sin mirar y se había encontrado conmigo.

Me levanté del suelo limpiándome el polvo y me dirigí hacia el vehículo fijando la vista en el conductor.

Un chico joven al volante acompañado de una chica que le dijo algo y que acerté a escuchar:

Dic
25

B.C. Tomadura de pelo

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Este dichoso gobierno nos engaña todos los días.

Llega la U.E. y se pone de acuerdo para que todos sus habitantes se adapten al Bajo Consumo. Una tecnología en paños menores que falla más que una escopeta de feria.

Encima la luz no para de subir.

Este año que viene entre un 8 y un 10 %.

¡Vaya disparate!

Vale, nos pasamos todos los españoles al ahorro y ¿Qué ocurre?

Que nos gastamos un pastón en bombillas.

Que sí, que será cierto que consumen menos.

Pero resulta que la sensación general que dan es que alumbran mucho menos.

Para colmo las hay de 2 tipos.

Las originales de las grandes empresas como Osram o Philips que resultan ser carísimas (por encima de los 10 euros) y las chinas que cuestan menos de la mitad y que duran poco.

La primera versión que salió duraba menos de un año.

Las empresas se sacaron la excusa de que se rompían de encenderlas y apagarlas.

La remesa de ahora consumen un poco menos y teóricamente están garantizadas para mucho más tiempo.

Dic
23

Los 3 mejores juegos Inteligentes de 8 Bits

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He aquí una breve lista que contiene los tres mejores juegos de inteligencia a los que he jugado para los ordenadores y consolas de 8 Bits.

 

RISE OUT

 

Con una estética muy similar a los primeros "Lode Runner" este título fue lanzado por ASCII en 1983 para el ordenador doméstico MSX.

Con un diseño de niveles mucho más inteligente que el del mencionado título hacía gala de una gran jugabiliad.

Tengo un Remake para PC en el disco duro pero no lo encuentro.

 

KING´S VALLEY

 

Una obra maestra más de Konami.

Lanzada en 1985 para MSX.

 

Dic
22

Relatos: 3 Puntos de vista

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Esto es una experiencia personal que tuve el sábado cuando me fui de marcha con mi novia.

Lo voy a tratar de contar desde 3 puntos de vista diferentes.

 

EL CLIENTE

- ¡Joer!, ¡Que peo llevo!. Necesito más gasofa pa mantener el puntico.

- ¡Mierda de crisis!. ¡No me queda ni un duro! A ver cómo lo hago para colársela al camarero.

- ¡Ahora que hay mucha gente!

- ¡Ponme un Larios con limón!

- ¡Jolín!, ¡Si que tarda!

- ¡Ah!, ya viene.

- Ahora me hago el tonto y a ver que pasa.

-¡Dios!, me está pidiendo las pelas. A ver si se pira y puedo escaquearme.

- Yo miro pabajo y me hago el tonto.

- ¡Mierda!, no se va. Y me está dando golpecitos en el hombro pa que pague.

-¡Na!, no me ha salido bien. Su compañera se ha dado cuenta del juego y se ha llevado el cubata.

- ¡Qué verguenza!. ¿Me habrá visto alguien?

Dic
21

LA SOLUCIÓN FINAL ANTE LA LEY SINDE

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Son las 19:40 de la noche.

Creo que he dado con una solución.

Si por un caso finalmente la ley saliera adelante y cerraran todas las webs con enlaces para descargar contenido protegido se podría hacer una cosa.

Los autores de dichas páginas deberían seguir con su trabajo pero OFFLINE. (Al no estar ya disponibles en la Red)

Seguirían actualizándolas como hacen ahora.

Ahora bien, en vez de colgarlas en la red mediante el uso de servidores, las distribuirían completas a través de los propios programas de descarga P2P.

Le asignarían un código tipo fecha al nombre para que el usuario supiese en todo momento la fecha de actualización de la página.

Con las webs ya descargadas en miles de hogares a través por ejemplo del emule ya no podrían borrarlas desde el gobierno. Estarían en cada hogar. No podrían vulnerar la intimidad de cada usuario.

Las webs ya no estarían contenidas en servidores, sino en discos duros personales con total disponibilidad para cualquier usuario que quisiera compartir ficheros.

¿Qué os parece?

Dic
21

Digo: ¡No!

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A través de los mensajes privados he mantenido un amigable intercambio de impresiones.

Me decían que había que adaptarse a los tiempos modernos.

Dije que sí.

Pero pensándolo mejor y reflejándolo en el blog que tiene mucha más fuerza digo ahora que no.

No pienso tragar.

Soy yo el consumidor final. El que paga por el producto. Es mi dinero y me ha costado sudor y sangre ganármelo.

No pienso adaptarme.

Tengo mis gustos muy claros y si no veo por ningún lado un juego que cumpla mis requisitos pues obviamente no me compraré nada.

Si los títulos actuales no me llenan, ¿para qué voy a malgastar mi dinero?

Que les vayan dando.

Yo no pido que dejen de existir los demás géneros.

Lo que me gustaría es que hubiera más variedad y que convivieran juntos para que nosotros podamos elegir el tipo de juego al que vamos a jugar.

No es lo típico: ¿Qué quieres Coca Cola o Pepsi?

Quiero poder elegir entre más opciones. Me apetece la Casera Cola.

Dic
20

Disculpas

 

En la última entrada de mi blog he sido tachado justamente de polémico.

Lo que está escrito está tal y como me vino a la cabeza.

No era mi intención ofender a nadie.

Si lo he hecho, aprovecho estas líneas para pedir perdón publicamente.

No quiero enemistarme con nadie.

No quiero que toméis mis palabras "Garrulillos", "Público infame" o "Juegos para imbéciles" como un insulto personal. No van dirigidas a nadie en concreto. Se trata tan sólo de meras expresiones.

Las palabras surgieron de mi cabeza sin poder contenerlas. Pues cuando acumulas tanto odio y tanta indignación por haber sido testigo de que todo lo que te gusta desaparece por culpa de unos géneros que para nada me parecen atractivos.

Me gusta expresar mis opiniones sin cambiar ni una letra. Tal y como son extraídas de mi herido corazón.

Os agradezo los comentarios.

Aunque para nada esté de acuerdo con vuestras opiniones.

Un saludo a todos.

SNABISCH 25 Aniversario