21 de Julio de 2018

Archivo para Enero de 2014 en Ctrl+Alt+Supr, blog de Ollydbg

Ene
19

Desarrollo de 'Gamerz'. Semana 3

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Ya tenemos algo de código (hurra!)

En esta tercera semana he implementado el servicio WCF.

De momento solo tengo dos métodos, uno nos devuelve una lista de juegos y otro nos devuelve toda la información de un determinado juego.

Una vez alojado el servicio WCF en mi servidor he realizado un pequeño test para ver como se comporta.

Básicamente tendremos una caja de texto donde escribiremos el título que deseamos añadir a nuestra colección, para que plataforma y un botón para iniciar la búsqueda.

Para que os hagáis una idea: 

 

En este pequeño vídeo se puede comprobar como funciona:

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

Un par de apuntes:

El servicio va bastante rápido, tendiendo en cuenta que el servidor se encuentra en California y yo estoy en España.

Las carátulas se cargan directamente desde mi cuenta de Dropbox que subí la semana pasada.

Ene
12

Desarrollo de 'Gamerz'. Semana 2

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Esta segunda semana  no ha sido 'muy interesante'.

Básicamente he subido todas las carátulas descargadas la semana anterior a mi cuenta de Dropbox, después de conseguir algo más de espacio.

Semana 2. Subir las carátulas de los juegos a Dropbox... 

Como no tengo el programa de Dropbox instalado en mi PC (ni pienso instalarlo de momento) la subida de las carátulas las he realizado desde el propio navegador web.

Como dato curioso, desde el navegador web, Dropbox no permite subir más de 3000 archivos a la vez. Por lo que he tenido que ir subiendo los archivos poco a poco.

Objetivos para la semana 3:

Bien, para esta nueva semana tengo pensado en empezar a desarrollar el servicio WCF.

Para empezar básicamente necesito dos métodos:

Ene
5

Desarrollo de 'Gamerz'. Semana 1

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Nota: el título es provisional

Nuevo año, nuevos proyectos!.

¿Qué pretende ser Gamerz?

- Un programa para catalogar todos los juegos que tienes.

Objetivos:

- De fácil manejo.
- Dar de alta un juego en tu catálogo con un simple click, recuperando la carátula, título, año de lanzamiento, desarrollador, publicador, plataforma, etc.
- Llevar un control de a quién y cuando le has prestado un juego.
- Gráficas e informes del total de juegos completados, dinero gastado, juegos que tienes por géneros, desarrollador, etc.
- Generación de plantillas en HTML/otros formatos para poder consultar tu catálogo desde un móvil/tablet.
- G R A T U I T O
- Cualquier otra característica que vaya surgiendo durante el desarrollo.

 

Semana 1. Datos, datos, necesito datos...

Lo primero que se ha desarrollado es la base de datos principal (SQL Server) que estará alojada en un servidor desde donde se recuperará la información vía servicio WCF / SOAP.

Esta información ha sido "parseada" de distintas fuentes de internet. Las categorías ("plataformas") seleccionadas han sido las siguientes: