La botella de Rom
Emuladores, consolas, roms y retro-games
Pues ya tengo aquí el segundo tutorial. En este muestro como cargar un objeto 3d en pantalla y como moverlo con el teclado.
El material necesario para seguir este tutorial lo encontraréis ( al igual que toda la información referente a todos los tutoriales ) en:
http://tutfanzine.blogspot.com
Espero que os sea de interés.
Pues ya me he puesto manos a la obra, y ya podéis ver el índice que seguiré para ir mostrando lo que voy aprendiendo para crear juegos 3d:
http://tutfanzine.blogspot.com/2009/10/seguimiento-tutorial- creacion-juegos-3d.html
Por otro lado, ya he creado el primer video-tutorial donde explico como instalar y configurar los programas necesarios para programar ( Eclipse, MinGw, Irrlicht ):
Lo siguiente ? Primer ejemplo donde cargaremos un Ford Focus en pantalla.
Cuanto tiempo hace que no escribo en el blog !!! Pero hay una pequeña razón: estoy aprendiendo C++ creando un pequeño juego 3D, Android. Después de crear para mi algunos juegos2d ( sobretodo matamarcianos ), me he decidido ponerle eje Z al tema.
Eclipse ( como editor ), MinGw ( compilador/linkador ), Irrlicht ( Librería 3d ), Newton ( librería física ), Wings3D ( editor 3d ), irrEdit ( editor de mundos/niveles ). Estoy en los primeros pasos, he creado mi protagonista en 3D y he creado el código para poderlo cargar y mover con el teclado.
Voy escribiendo en mi blog de programación y tutoriales, todos los pasos que voy haciendo y colgando todos los tutoriales y código que utilizo:
http://tutfanzine.blogspot.com
Podríes seguir la trayectoría de creación del juego. Que nadie se espere gran cosa. Es para hacerme con la programación C++ e Irllicht. Si sabéis del tema y queréis echar una mano mejorando código, dando vuestra opinión, dando ideas, ...
Recuerdo que es un proyecto de una sola persona con los límites que suponéis: falta de tiempo, actualización del blog cuando pueda, ...
Pues ale !!! iré informando de tanto en tanto en este blog sobre los avances de Droid.
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