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A continuación transcribo una noticia de EL PAIS.com del (24/06/09):
Que te paguen por jugar es un sueño para muchos de los aficionados a las consolas. Pero resulta difícil poder vivir de ello, sobre todo en este periodo de crisis que las empresas están afrontando con recortes de gastos y ajustes de plantilla. En los dos principales portales de empleo por Internet apenas se encuentran una docena de ofertas para trabajar como probador de juegos. Y la mayoría de ellas requieren de conocer idiomas cuando menos no comunes como el ruso, húngaro o polaco. Aunque algunas oportunidades hay.
Estaba claro que ocurriría. Left 4 Dead tendría que recibir en algun momento su secuela de rigor.
El pero es ¿tan pronto? Tienen el motor, la IA y el concepto. Añadir nuevos personajes, mapas y mejoras no debería costar mucho. Y estamos en crisis. Y en esta, la semana de los anuncios, todo el mundo anuncia algo. Por eso Valve acaba de anunciar que publicará Left 4 Dead 2 el 17 de Noviembre para PC y Xbox 360.
En tan poco tiempo, no van a revolucionar nada, está claro. Como cualquier otra secuela será más (ni menos) de lo mismo con algunos añadidos:
- Nuevos personajes.
- Nuevos zombies - jefe.
- Ambientación sureña.
- IA expandida y mejorada que incluso creará proceduralmente nuevos caminos en los escenarios.
- Efectos atmosféricos dinámicos.
- Más localizaciones diurnas (con cementerio incluido).
- Más campañas y mapas para los distintos modos cooperativos.
- Nuevas armas, con la inclusión de armas cuerpo a cuerpo (bate, sartén, hacha, sierra electrica y a saber).
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