Coliseum - El club de la lucha
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Gracias al twitter de Haraza hemos podido ver a un video donde se muestra a ni más ni menos que Devil Kazuya, pero no como personaje individual si no como transformación de Kazuya mediante algún comando en combate. Sin duda una noticia que alegrará a todos los fans del personaje al que no vemos desde Tekken 2.
Los chicos de aquaplus nos han mostrado un nuevo video de Aquapazza que llega justo cuando el juego ha sido confirmado para el Togeki de este año. Si ya pintaba bien el juego, que esté en el torneo más importante del mundo de juegos de lucha donde otros titulos como Tekken tag 2 o thrid strike no hacen aparición habla muy bien del juego:
Hace unos pocos días veiamos a Jill en movimiento y ahora le toca el turno al otro personaje dlc que será incluido en breve, el extraño Shuma Gorath:
Desde la irrupción de los juegos de lucha en arcades y consolas los desarrolladores han tratado de dotarles de historia, de un trasfondo que justifique el darse de tortas entre los personajes. Pero, ¿realmente es necesario este trasfondo?:
A principios de los 90 los videojuegos en general no contaban con historias muy elaboradas. Rescatar princesas, detener al malo que quiere conquistar el mundo, o, en el caso de los juegos de lucha, vencer un torneo. Esta excusa (el torneo) fue usada repetidamente tras street fighter II. Una serie de luchadores compitiendo por ser los más fuertes.
Se intentaba dar a cada luchador una biografía, un motivo para luchar, e, incluso, datos personales. No obstante este trasfondo los jugadores no nos interesábamos demasiado por la historia. Bastaba saber en el caso de sfii por ejemplo que ryu y ken eran amigos, guile buscaba vengarse de vega por la muerte de su amigo nash y que blanka era un bicho muy feo.
Desde Mortal Kombat Edenia estamos que lo tiramos. De cara a la salida el 21 de abril de Mortal Kombat 9 sorteamos una copia del juego a elegir entre xbox 360 y ps3 para todos aquellos que quieran participar. Las normas son sencillas:
-Fecha de comienzo del concurso: 19 de febrero de 2011
-Fecha de
finalización del concurso: 5 de marzo de 2011
-Publicación del ganador:
6 de marzo de 2011
-El envio del premio tendrá lugar el 19 de abril de
2011
REGLAS DEL CONCURSO
-Pueden participar todos aquellos que estén registrados en el foro http://mkedenia.10.forumer.com/index.php
Marvel Vs Capcom 3 ya está aquí y, debido a que los juegos anteriores no tienen una comunidad muy grande en nuestro país y esta entrega está siendo ya muy jugada, he creído conveniente dedicarle una entrada de la serie empezando con los juegos de lucha para aquellos que se enfrenten al reto desde el punto de vista de un novato o alguien que está empezando con el juego. No es una guía para expertos sino para conocer los aspectos básicos del juego.
COMANDOS
Mvc3 cuenta con seis botones. Cuatro de ataque y dos asistencias. Los botones de ataque se dividen entre flojo, medio, fuerte y especial. Los tres primeros no necesitan explicación mientras que del especial hablaré cuando nombremos los launchers más adelante.
Los dos botones de asistencia sirven para llamar a nuestros personajes de apoyo. Pulsando uno u otro llamaremos a nuestros compañeros según el orden en que los hayamos elegido. Si queremos cambiar de personaje debemos mantener pulsado un instante el botón de asistencia correspondiente. El botón de asistencia 1 llama al personaje cuya barra se encuentra por debajo de la del personaje activo.
VIDA Y FUERZA DE LOS PERSONAJES
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