22 de Septiembre de 2014

Archivo para Enero de 2009 en La última etapa (antes Coliseum - El club de la lucha), blog de mhtdtr

Continuo con la traducción del manual de Street Fighter IV justo donde lo dejé (en la entrevista con Seth Killian).

Pregunta: Cancelar movimientos parece algo vital en el gameplay de Street Fighter IV. Pasar de un movimiento normal a uno especial y de ahí a un super combo. Esto no es nada nuevo en la saga, puedes hablar de la importancia de esto en Street Fighter IV?

Seth: Street Fighter inventó este tipo de cancels que ves hoy día en todo juego de lucha y continua siendo el corazón de Street Fighter IV. Cancelar ofrece una gran flexibilidad y abre el abanico de posibilidades para que los jugadores creen nuevas tecnicas lo que por supuesto forma parte del nucleo del juego.

Dicho esto notaras que no puedes cancelar a o desde ultra combos. Respetamos la flexibilidad de los cancels pero queremos dejar los movimientos mas poderosos como un ataque de un impacto individual mas que formen parte de combos infinitos como en otros juegos de lucha. Queremos que los jugadores se centren en cuando y como efectuar los ataques mas que aprenderse combinaciones de combos dificiles. Los combos son parte de Street Fighter, pero Street Fighter IV va mas en la onda de ver quien es el jugador mas inteligente, no el mas tecnico.

Ene
28

El personaje de la semana IX: Genjuro

 

Nombre: Kibagami Genjuro

Nacionalidad: Japones 

Historia: Temido samurai que una vez fue amigo de Haohmaru pero ahora es rival. Derrotó a Haohmaru en uno de sus primeros encuentros dejandole a las puertas de la muerte. Odia a Haohmaru porque, al contrario que el, Genjuro no tiene sentimientos acerca de matar gente, no es algo que le produzca remordimientos. En una de sus primeras apariciones como samurai a sueldo se alia con Mizuki para cazar a Haohmaru pero pronto traiciona a Mizuki.

Su madre era una puta que se acostaba cada dia con un hombre distinto. Una noche Genjuro mató al hombre que su madre habia llevado a su casa ese dia. Inmediatamente se dispuso a dejar la casa pero su madre trato de matarlo por lo que Genjuro se vio obligado a asesinarla. Como recuerdo de este incidente lleva consigo una gran cicatriz en su espalda.

Juegos en los que aparece:

Samurai Spirits II

Samurai Spirits III

 

Samurai Spirits IV

Samurai Spirits Zero

Ene
27

Intro de la versión domestica de Street Fighter IV

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No hay dia en que una nueva noticia de Street Fighter IV surja. A tan poco tiempo del lanzamiento de las versiones domesticas (18-20 feb) poco nos queda por saber.

Sabemos que el 7 de febrero Seth Killian hará un anuncio importante referente a los trajes alternativos de los personajes en sus versiones domesticas (el mismo día tendreis esa información aquí).

Mientras os dejo con la que será la intro de las versiones domesticas y que mezcla partes de videos vistos con anterioridad mas nuevo material referente al final boss Seth:

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Ene
26

Los mejores luchadores (II): Justin Wong

Justin Wong es uno de los mejores jugadores de Marvel Vs Capcom 2 (sino el mejor) del mundo además de un grandisimo jugador de unos cuantos juegos mas (Third Strike, Capcom vs Snk2...)

Campeón por tres veces de Marvel Vs Capcom 2. Gran competidor capaz de quedar en puestos de honor en varios juegos durante varios años en el prestigioso torneo Evolution de Las Vegas.

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Seguimos destripando el contenido del manual de Street Fighter IV. Si hace dos días traducia lo referente a los modos de juego ahora os dejo mi traduccion personal de la entrevista a Seth Killian de las primeras paginas.

Pregunta: El sistema de Focus es un nuevo añadido a la serie Street Fighter y proporcina un nuevo gameplay en general. Cual fue el origen de este sistema y adonde esperas que lleve al juego?

Seth: El objetivo fue crear una tecnica que pudiese usarse con propositos tanto ofensivos como defensivos, con facilidad, claridad y flexibilidad. En cierta manera dista bastante del sistema de parry de Street Fighter III. Este sistema (de parries) fue un sistema muy util a niveles altos de habilidad pero a los nuevos jugadores les costaba mucho aprenderlo. Ademas no tenia una manifestación clara en pantalla a no ser que el parry fuese exitoso por lo que en esta entrega queriamos crear algo simple de ejecutar para todo el mundo y que visualmente supieses lo que estás haciendo en todo momento.

Ene
24

Retro analisis: Tekken (Arcade)

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Este análisis se ha trasladado a http://all4thewin.blogspot.com.es/2014/08/retro-analisis-tek ken.html
Ene
23

Torneo Stunfest 09 (Qualifer sbo + torneos)

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Un nuevo torneo internacional se acerca, y califica para el tougeki (super battle opera). Se celebrará en Rennes (Francia) el 9 y 10 de mayo y la lista de juegos es la siguiente:

TORNEOS:

- STREET FIGHTER 4 SOLO [XBOX360]
- STREET FIGHTER 3 THIRD STRIKE 3VS3 [PS2]
- SOULCALIBUR 4 SOLO [XBOX360]
- CAPCOM VS SNK 2 SOLO (ICHIGEKI) [PS2]
- SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO HD REMIX SOLO [XBOX360]
- GUILTY GEAR XX ACCENT CORE TEAM 3VS3 [PS2]
- THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH SOLO [TBA]

QUALIFIER EUROPEO TOUGEKI SUPER BATTLE OPERA:

- STREET FIGHTER 3 THIRD STRIKE 3VS3 [ARCADE]
- STREET FIGHTER 4 2VS2 [TBA]

Está confirmada la presencia de dos pesos pesados de los fighting games como son John Choi y D44 Bas así como de grandes jugadores tanto franceses como de otros paises de Europa (España incluida).

La pagina web oficial: http://stunfest.3hitcombo.fr/welcome/index.php

Todavia están por definir las normas así como el precio de inscripción pero todo jugador de juegos de lucha que pueda permitirse el viaje debería asistir.

Ene
22

Destripando el manual de Street Fighter IV: Modos de juego

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Tal y como dije hace dos dias cuando publiqué el manual integro de Street Fighter IV, de vez en cuando iré añadiendo entradas en las que traduciré el manual y analizaré su contenido. Hoy empezamos con los modos de juego. Primero la traducción hecha por mi y luego mi comentario personal:

 

Arcade Mode: El modo arcade es una tradición dentro de la saga Street Fighter y Street Fighter IV va a continuar con esa tradición. Los jugadores seleccionan a un personaje y deben intentar llegar al final de su busqueda a través de una serie de combates. Cada personaje cuenta con una introducción animada que frecuentemente dispone de cameos de otros personajes de la saga Street Fighter, un rival para combatir antes del final boss y un ending animado. La intruducción y el epilogo de cada personaje proporcionan información y lleván la historia personal de cada uno adelante. Una vez que has visto la intro y el ending de un determinado personaje se desbloquean para verlas cuando quieras en la galeria.

En mi opinión es el modo mas logico de todos. Continua como el resto de Street Fighters con rivales que pueden surgir después de un combate y añadiendo introducciones para cada personaje. Basico.

Ene
21

El personaje de la semana VIII: Alex

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Nombre: Alex

Nacionalidad: Usa

Estilo de lucha: Cuerpo a cuerpo

Historia: Alex nació en New York y con solo catorce años se fue de casa de sus padres. Mas tarde, y tras la muerte de su padre pasa a vivir con un viejo amigo de su padre llamado Tom así como a entrenar en su gimnasio. Tom trata a Alex como su hijo y viven junto a la hija de Tom de cuatro años Patricia y la propia hija de Alex nacida mas adelante, Pauline.

No solo entrena en el gimnasio de Tom donde desarrolla grandes capacidades para la lucha sino que ingresa al ejercito eventualmente y así comienza a forjarse su leyenda de luchador callejero. Cuando vuelve del servicio descubre que alguien ha derrotado y herido gravemente a Tom. Un hombre misterioso llamado Gill que aparentemente visitó a Tom para reclutarlo para su ejercito personal. Tom se negó y Gill lo derrotó de forma brutal enviando así un mensaje a Alex: Si Alex no se unia a Gill, algo peor aún le sucederia a Tom, o incluso a Patricia o Pauline.

Ene
20

Manual de Street Fighter IV integro

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Ya se ha hecho publico el manual que acompañará a todas las copias de Street Fighter IV tanto para Xbox 360 como Playstation 3 (imagino que de pc también). No confundir con el libro de estrategia que incluye la edición coleccionista.

A continuación podeis ver todas las paginas del mismo. En el observamos los siguientes elementos:

Una introducción al mundo de Street Fighter IV haciendo incapie en el legado de la saga. Una entrevista con Seth Killian. Modos de juego. Un repaso a la historia de la franquica desde sus comienzos hasta el día de hoy. Biografia de todos y cada uno de los personajes del juego con su correspondiente movelist y una sección final llamada here comes a new challenger en la que hablán de todo lo derivado de la saga que sale o ha salido a la par que el juego como los mandos y arcade sticks, el super II x hd remix o la pelicula de Chun-Li.

De hoy en adelante hasta la salida oficial del juego el 20 de febrero voy a dedicar entradas especiales al juego en las que iré desgranando las diferentes partes del manual. Traduciré la entrevista, los modos de juego y las fichas de cada uno de los personajes. Como adelanto se puede ver como es el modo online en un par de capturas del manual con su filtro de idioma disponible, que Seth va a ser un personaje seleccionable o que Dan seguirá contando con su taunt super.