20 de Noviembre de 2014

Archivo para Diciembre de 2008 en La última etapa (antes Coliseum - El club de la lucha), blog de mhtdtr

Dic
31

El personaje de la semana V: Batsu

 

Nombre: Batsu Ichimonji

Nacionalidad: Japones

Edad: 16

Altura: 171 cm

Peso: 64 kg

Historia: Hijo de Raizo, estudia en Taiyo High school. Su madre Shizuku, que le crio sola desde que este era un niño, un dia desaparecio de su trabajo en la Taiyo High School. De hecho Batsu ingresa en la escuela para encontrarla y, durante sus investigaciones, descubre una misteriosa escula nueva llamada Justice Gakuen que se enfrenta a la Taiyo. Batsu toma partido en esta contienda dando lugar a los enfrentamientos de la saga aquí conocida como Rival Schools.

Al final encuentra sana y sana a su madre que le cuenta como su padre Raizo intenta, a través de la escuela, crear un mundo mejor para todos y que por eso les abandono cuando Batsu era pequeño, para centrarse exclusivamente en este objetivo. Shizuku, su madre, insta a Batsu a que ayude a su padre a conseguir este objetivo y así lo jura el chico, que, semanas mas tarde esta de vuelta en la escuela holgazaneando y eludiendo sus tareas.

Juegos en los que aparece:

Shiritsu Justice Gakuen (Rival Schools)

Moero! Justice Gauken (Project Justice)

Dic
30

Videos de BlazBlue Calamity Trigger

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No realicé ninguna entrada cuando BlazBlue salió en Japon y por eso me quiero desquitar. El 19 de noviembre salió a la venta en el pais del sol naciente y solo un dia después en Usa. ¿Cuando saldrá aquí?. ¿Saldrá aquí?. Quien sabe. Solo podemos esperar y confiar.

BlazBlue es un juego de lucha realizado por Arc System Works que son responsables de una de las mejores sagas de lucha: Guilty Gear. Eso se nota en el gameplay del juego así como en el arte y graficos del mismo por no olvidarnos de la musica cañera. El sistema de juego es parecido con cuatro botones de ataque, tres golpes de diferente intensidad y un cuarto de drive. Tenemos saltos dobles, dash y demás parafernalia.

La historia es la siguiente: Antes de los eventos de BlazBlue el mundo estaba sumido en las sombras por una criatura denominada la bestia negra. Entonces aparecieron seis heroes con el poder de la magia de su lado. Combinando sus fuerzas con la humanidad crearon un ser mitad magia mitad tecnologia llamado Armagus para derrotar a la bestia negra. Esto dio lugar a la primera guerra de la magia. Después de la guerra se formó un gobierno dictatorial que condujo al mundo a una segunda guerra de la magia. En diciembre de 2199 una parte del gobierno es destruida por Ragna el dios de la muerte. Su misión es derrocar al gobierno pero un grupo de gente luchará para impedirselo.

Dic
29

Lo que nos ha dejado el 08

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Un año mas está llegando a su fin y, a pesar de no ser muy amigo de recopilatorios de fin de fiesta, esta vez creo necesario elaborar uno sobre lo que nos interesa: fighting games.

Pues el 08 ha sido un gran año para los juegos de lucha. Cierto es que el 09 promete ser aún mejor pero eso todavia está por verse. Por ahora quedemonos con todos los buenos juegos y momentos que el 08 nos ha traido:

SUPER STREET FIGHTER II X HD REMIX

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Por donde empezar sino por uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Nos llegó hace poco pero parece que lleva con nosotros toda la vida (realmente llevamos toda la vida jugandolo). Graficos y musica remasterizados y toda la jugabilidad del original con pequeños ajustes para balancearlo.

UNIVERSO DRAGON BALL Z

Dic
28

Lista de juegos para el Super Battle Opera 09 (Tougeki)

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Como cada año ya se empieza a preparar el Tougeki 09. Uno de los dos torneos a nivel internacional junto con el Evo acaba de presentar la lista de juegos en los que se va a competir este año. Esta será la septima edición del torneo.

Encontramos novedades. Melty Blood y Hokuto no Ken ya no están respecto al año pasado incluyendo nuevas caras como Tatsunoko vs capcom o Street fighter IV con la incertidumbre de su version consola a punto de salir.

A continuacion podeis ver la lista completa:

Individuales:

Street fighter IV

Tatsunoko Vs Capcom

Fate: Unlimited codes

Bazblue

2v2:

Arcana Heart 2: Sugoi

3v3:

Virtua Fighter 5R Revisión 1

Tekken 6: Bloodline Rebellion

Street Fighter III Third strike

Guilty Gear Accent Core

Pagina oficial: http://www.tougeki.com/

Dic
27

Analisis Retro: Samurai Spirits (Arcade)

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Samurai Spirits, conocido fuera de Japón como Samurai Shodown gracias a las gracietas de los americanos, es la primera entrega de la franquicia creada por SNK que innovó en el mundo de la lucha al dotar a sus personajes de armas blancas.

Nos encontramos en 1993. Street fighter II es el juego de lucha al que todo el mundo juega. Pese a que SNK intenta robarle el trono con Art of fighting o Garou Dendetsu parece una tarea harto complicada. Por eso deciden probar nuevas estrategias y lanzan en agosto un nuevo arcade de lucha que rompe con lo visto hasta ahora. No luchas cuerpo a cuerpo sino con armas blancas. No escenarios urbanos sino paisajes medievales.

La historia de Samurai Spirits es simple: A finales del siglo 18 una serie de guerreros procedentes de todas partes del mundo cada uno con sus motivaciones deberan hacer frente a Tokisada Amakusa, un antiguo aliado de la familia Tokugawa que busca el poder absoluto para dominar el mundo. En total doce personajes seleccionables.

Dic
26

Endings de juegos de lucha: ¿Prescindibles o necesarios?

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Hace no mucho tiempo hable de las intros de los juegos de lucha. De las mejor hechas, mas espectaculares, etc. Hoy toca hablar de los endings. Esa recompensa que obteniamos al acabar un juego en forma de pequeña historia del personaje con el que habiamos conquistado a la cpu.

Podian ser secuencias animadas, imagenes fijas con texto o voces, sprites del juego en diferentes situaciones, en fin, muy diversos. Si en algo se caracterizaban los endings de los primeros juegos de lucha era en la pobreza de los mismos. Al contar con pocos recursos de memoria para realizarlos la mayoria era pequeños fragmentos que, si los eliminaban no pasaba nada.

Sin embargo hoy dia la situación ha cambiado bastante, o al menos en apariencia. Finales larguisimos con secuencias anime o generadas con el motor del juego que consiguen que creamos que estamos viendo una pelicula en lugar del mismo juego que nos acabamos de pasar. Sin embargo los tipos de finales siguen siendo como antes, poca información o de estilo comico, o falsos finales. Si, esos que ves y piensas que en la siguiente entrega los tiros van a ir por un lado y luego cuando sale el siguiente te dicen cual de todos era el final verdadero (Mortal Kombat, Tekken, etc.)

En fin, que os dejo con algunos recopilatorios de endings para que veais la evolución de los mismos:

Dic
24

El personaje de la semana IIII: Axl Low

Nombre: Axl Low 

Altura: 179 cm
Peso: 78 km.
Tipo: Humano
Tipo de Sangre: B
Lugar de Nacimiento: Inglaterra
Fecha de Nacimiento: 25 de Diciembre
Color de Ojos: Azules
Arma: Kusari-gama 

 

Historia: Axl nació en el siglo veinte. Nacido en los suburbios, se encontró de golpe en medio de una guerra de bandas que buscaba llevar al paz a su pueblo. Con sus extraordinarias habilidades fisicas fue capaz de cumplir su proposito, sin causar bajas, en un periodo de seis meses.

Dic
23

Los Rankings: su utilidad y la obsesión de algunos por ellos

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Hoy toca un articulo de opinión que hace tiempo quiero escribir pero que por la avalancha de noticias que han llegado ultimamente tanto de Street fighter como de King of fighters no he tenido la oportunidad. Hablemos de los rankings (obviamente en los juegos de lucha).

Los rankings son aquellas tablas en las que los diferentes usuarios van progresando conforme ganan y pierden combates. Hay distintos tipos de rankings, por ratio victorias-derrotas, por puntos o por partidas jugadas por ejemplo. No obstante al final todos son lo mismo.

Los rankings son una opción mas de un juego de lucha, pero que nunca debe tener la importancia que algunos jugadores le dan, y me explico. Hay mucha gente obsesionada con ellos, con estar en los primeros puestos, con tener mejor balance victorias-derrotas que sus amigos, etc y me parece un comportamiento muy triste por su parte.

¿Por qué digo esto?. Porque realmente los rankings no sirven para nada. Motivos:

Dic
22

Montones de videos en juego de King of fighters XII

 Para que os hagais una idea de comer será luchar en el proximo King of fighters XII os dejo con una serie de videos donde podeis ver decenas de minutos de gameplay real.

Todos los personajes, escenarios y, lo mas importante, como se siente el juego en cuanto a ritmo, velocidad y gameplay. Desde luego un absoluto imprescindible para el 2009 que esta a punto de comenzar.

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Dic
21

Ultimas imagenes y video de Street fighter IV

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Han sido mostradas al fin capturas del juego con Rose como protagonista. En ellas podemos ver como conserva los ataques clasicos de la serie Zero así como alguno nuevo. Recordemos que Rose es la ultima incorporacion a la plantilla y la que muy posiblemente cierre la misma ya que no se preveen nuevas caras visto que la fecha de salida de las versiones de 360 y ps3 es el 20 de febrero de 2009. Vamos que de aquí a un par de meses ya lo estaremos jugando.

De la misma manera Capcom ha liberado un monton de imagenes de juego de que os muestro al final de la noticia así como los artworks de Cammy, Gen y Rose.

Y de postre un video en el que podemos ver por primera vez en movimiento a Cammy. Que lo disfruteis: