Coliseum - El club de la lucha
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Hace poco se han dado a conocer las primeras imagenes de dos de los personajes que llevaban tiempo confirmados para las versiones caseras de Street Fighter IV pero que aún no se habian mostrado. Incluso vimos imagenes de Sakura (y videos) mucho antes a pesar de ser confirmada mas tarde.
La imagen de ambos personajes es la de siempre solo que pasada por el tamiz particular de la ultima entrega de la serie, con sus imperfecciones y aspecto medio manga medio comic americano. Imaginamos por las imagenes (al menos las del de Hong Kong) que mantendrán también sus ataques clasicos. No obstante esperemos que les incluyan alguno mas especialmente en el caso de Dan que puede ser de nuevo el bottom tier del juego sin ningún problema.
Podeis ver las imagenes a continuación. Ahora a ver si meten algún personaje mas para las versiones en consola o esperan un par de años para sacar Street Fighter IV Second Impact.
Cada vez queda menos para tener el remake de uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos. Para hacer mas breve la espera os dejo con un puñado de imagenes nuevas así como un listado (en ingles) de todas las novedades que incluya con respecto al original que no son pocas.
Vistas detenidamente da la impresión de que la forma de llevar a ciertos personajes puede variar. Os dejo con lo prometido:
Lista de mejoras con respecto al original:
Hoy quiero hablar de las intro de los juegos que nos interesan en este blog (usease lucha por si no os habiais dado cuenta).
Las intros son un elemento que, sin ser fundamental ayudan a situar un juego y muestran como será este graficamente. A lo largo de los años se han vuelto cada vez mas elaboradas buscando alucinar al jugador antes siquiera de haber presionado el boton de start.
En los juegos de lucha suele ser diferente. Porque una intro no suele valer de mucho al limitarse a mostrar a los personajes y poco mas (con speaker final nombrando el titulo del juego). Sin embargo de vez en cuando encontramos algunas que por diseño, musica u originalidad nos gustan bastante.
También proliferan en los ultimos años intros de estilo manga para presentar los juegos, juegos que normalmente suelen tener ese aspecto en el interior aunque hay excepciones.
A continuación una serie de intros de juegos de lucha. Hay algunas buenas y otras malas, mas originales y autenticas obras de arte. Vosotros juzgareis:
Actualizada pagina del club: http://elclubdelalucha.activoforo.com/forum.htm
ACTUALIZADO CON PRIMERA QUEDADA AL FINAL
Tras cuatro meses de existencia de blog se me ha ocurrido la idea de llevar a cabo una especie de unión de todos (los que quieran) los usuarios de gamefilia y meristation amantes de juegos de lucha.
El club de la lucha nace como una iniciativa para poner en contacto a gente que le gusten los juegos de lucha, para discutir sobre ellos, jugar partidas amistosas, torneos, competiciones, etc. No importa si eres un paquete o el dios de la lucha en un determinado juego. Todo el mundo tiene cabida en el club y todos los juegos de lucha estarán presentes en el.
Hoy doy comienzo a una serie de entradas de periodicidad no definida sobre los mejores juegos de la historia en la categoria de la que trata este blog, usease lucha. Empiezo con virtua fighter 5 (¿por qué no?) y a lo largo de las diferentes entregas iré desgranando el resto de clasicos inmortales que abarcan sagas tan excelsas como street fighter, kof o mortal kombat entre otras.
VIRTUA FIGHTER 5
Virtua fighter 5 es la quinta entrega de la popular serie de sega si contamos las versiones numericas ya que cada entrega de la saga desde la primera ha contado con una o mas expansiones que ampliaban sus virtudes jugables. En este caso considero como uno de los mejores juegos de la historia a la quinta entrega a secas aunque la version R mejore sustancialmente el contenido del juego, pero está es la que sentó las bases de la mejora. No obstante si quereis podeis considerar la mejor la R, no importa.
Gracias a las siempre eficientes y enteradas revistas japonesas hemos descubierto que saldrá una nueva edición de Battle arena Toshinden en Wii. No en la consola virtual sino como juego en soporte fisico de nueva cuña.
Por lo que se puede ver en las imagenes (mas después del salto) el juego contará tanto con nuevos personajes como antiguos que lucirán un renovado look anime mas parecido a Guilty gear que al Toshinden original.
De momento hay confirmados ocho personajes pero es de suponer que iran mostrandose mas con el tiempo hasta formar una plantilla medianamente decente.
Recordemos que Toshinden llegó por primera vez a Playstation en 1995. El juego de Takara ofrecia ocho personajes en un juego de lucha 3d revolucionario por aquella epoca pero que ha aguantado muy mal el paso del tiempo. Hasta tres secuelas y alguna expansión ha tenido la saga desde entonces que lleva varios años desaparecida.
Ha saltado la noticia, un notición al menos para mi y seguro que para muchos de los amantes de la lucha 2d y de marvel vs capcom 2 concretamente.
Gracias a las calificaciones por edades y contenidos que hacen de los juegos los de ESRB hemos podido averiguar que está previsto el lanzamiento del ultimo mega crossover de capcom y marvel tanto para xbox live arcade como playstation network.
Recordemos que Marvel vs Capcom 2 es hasta la fecha el mayor crossover de la historia de los videojuegos al incluir mas de 56 personajes del universo marvel y capcom (aunque algunos solo fuesen refritos de juegos anteriores).
Sin fecha de lanzamiento definida solo queda esperar confirmación definitiva por parte de Capcom pero está bastante claro que saldrá igual que saltó la liebre antes de la misma manera con duke nukem 3d o samurai spirits II y luego salieron a la luz.
ESPECIAL COBERTURA TOOKYO GAME SHOW
Para finalizar las entradas dedicadas al Tookyo game show vamos allá con la lista definitiva de personajes que se podrán seleccionar en el proximo Final Fantasy: Dissidia de Square-Enix.
Recordar que el juego sale a la venta en diciembre en Japón para Psp sin fecha estimada de llegada a Europa. El juego mezcla personajes de gran parte de la saga final fantasy y los enfrenta en combates 1 vs 1.
Según vemos en la lista el criterio de Square-Enix ha sido incluir a dos personajes por juego de la franquicia desde su primigenia primera entrega hasta la decima olvidandose de la doceava. Podemos ver como hay muchos miticos como Kefka o Sephiroth junto a otros menos conocidos (por tierras occidentales). La lista definitiva después del salto:
ESPECIAL COBERTURA TOOKYO GAME SHOW
Siguiendo con las noticias que nos esta dejando el TGS en lo referente a juegos de lucha continuamos con uno de los ultimos que saldrá para ps2: Dragon ball z infinite world.
Hace no mucho eramos sorprendidos por el anuncio de que un nuevo Dragon Ball z estaba en desarrollo para ps2. Ahora y trás la ultima conferencia de Bandai Namco sabemos mas cosas del juego. A saber:
-El sistema de juego seguira la estela del reciente Burst limit añadiendo un movimiento conocido como rush que potenciará nuestros golpes según seamos capaces de encadenarlos
-Los personajes confirmados en la presentación son los siguientes: (el juego contará con al menos 40)
ESPECIAL COBERTURA TOOKYO GAME SHOW
Vaya semana llevamos de noticias en cuanto a juegos de lucha. Ahora ha saltado la bomba en el Tookyo game show ya que Bandai Namco ha confirmado que Tekken 6 tambien saldrá en xbox 360.
Junto a Final Fantasy esta era otra de esas franquicias que no esperabas ver fuera de una consola de Sony de aqui en adelante así que la noticia sorprende, aunque, viendo los ultimos movimientos de la compañia de Redmon ya no tanto.
Ahora nos queda una pregunta en el aire y es si las versiones de consola serán un port de Tekken 6 o de la nueva expansión Blood Rebellion que ya anunciamos aquí hace un mes ya que si deciden sacar la primera versión obligarian a la gente a esperar a la ultima (si sale en formato fisico) o adquirirla mediante descarga de pago.
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