25 de Mayo de 2013

Archivo para Diciembre de 2010 en Videoxogos: en galego, blog de prosomilo

Xa levo rexogados estes Sonic e agora vou polos de Master System... e atopei diferenzas coas de Megadrive, tanto en concepto como en física do xogo.

O Sonic 1 de Master System o lembraba como un gran xogo e creo que o segue sendo, pero atopeille máis defectos dos que agardaba. É un Sonic distinto ao de Megadrive, non impera tanto a velocidade e os camiños a escoller... é máis pausado e ata máis variado nos tipos de fases, deixándome moi bó sabor de boca esa fervenza na que hai que subir e subir.

Dic
13

Aladdin nas 16 bits

 

 

Aladdin, ademais dunha gran película de Disney, deu lugar a varios xogos de bastante interese. E digo varios xogos, porque polo menos eu xoguei a tres e os tres distintos entre si: megadrive, supernes e master system... sei que para Nes e para gameboy tamén saíron pero eu nunca os xoguei.

Hai que lembrar que na época das 16 bits os xogos de Disney (ou baseados en Disney) eran sinónimos de grande calidade (agora tamén os hai, dende o Kingdom Hearts ata o novo Epic Mickie)... e para min un dos mellores expoñentes é Aladdin, en especial a versión de Megadrive. Hai que indicar que a versión de Megadrive foi realizada por Virgin, a cargo de Dave Perry, e a de Supernes correu a cargo de Capcom. A razón de porqué dous estudos fixeron xogos sobre a mesma licenza débese a un tema xurídico-económico: resumindo Capcom contaba cos dereiros de Disney ata 1992, data da película, e ocurriu que fixo o xogo, pero como lle expirou a licenza Disney tamén lla vendeu a Virgin que fixo o seu xogo para a Megadrive.

APARTADO TÉCNICO