30 de Julio de 2014

Archivo para Diciembre de 2008 en Thunderdragon Castle, blog de primus rainstar

Dic
31

Countdown to Madness

Bien el año nuevo es dentro de algunas horas ¿por qué no vemos lo que desean algunos de nuestros personajes favoritos para el próximo año?

Solid Snake: Que nadie venga a decirme que tengo que salir otra vez del retiro por causa de una crisis mundial. Juro que lo echare a patadas de mi casa.

Misato Katsuragi: Una dotación para un año de cerveza por supuesto. Ya que voy a aparecer en las pantallas del cine en verano merezco ser mimada.

Vegeta: Destruir Hollywood (nota de primus: la ciudad no el blog), porque no quiero que hagan una secuela del bodrio en imagen real y me pongan en ella.

Dic
28

Ultima Hora: Anunciado Gainax Vs SNK

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La manía de los crossovers esta en el aire. Ayer me he llevado la sorpresa de que la prestigiada revista japonesa Famitsu a publicado una entrevista con Takashi Nishiyama ( quien se fue el director de Art Of Fighting 3 y varias de las entregas de King Of Fighters) hecha durante el AM Show ( en el cual se presento una versión jugable preliminar del KOF XII ) y en donde este habla de un juego de pelea que reunirá a los personajes de su compañía y los del conocido estudio de animación Gainax ( Nadia, Evangelion, Gurren-Lagann). He aquí una trascripción de la misma:

Famitsu: Es casi obligatorio que empecemos preguntando ¿es este proyecto una forma de competir directamente con Capcom y su reciente colaboración con el estudio Tatsunoko?

Dic
25

Feliz Navidad

Ha llegado el día de Navidad.

Navidad es cuando nuestros corazones se ablandan y nos esforzamos por ser mejores personas, mas amigables y generosas.

Navidad es cuando nos reunimos con aquellos que queremos, volvemos a ver caras con las que hace tiempo no nos cruzábamos y pensamos en aquellos de los que la distancia nos separa.

Navidad es cuando todo lo que deseamos es ser felices y que todos los demás lo sean , en especial los mas pequeños. Cuando deseamos que no existiera el sufrimiento.

Dic
20

Stratos 4

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Cuando los hermanos Wright hicieron posible el sueño del vuelo controlable, la aviación progreso inmenso en un corto periodo de tiempo ( si, 100 años es un periodo corto de tiempo en lo que respecta a desarrollo tecnológico)y su desarrollo ha llegado hasta el punto de que ahora tenemos un avión capaz de abandonar la atmósfera terrestre. Un impulso conseguido gracias al deseo de llegar mas y mas alto, un impulso que es el tema de Stratos 4.

Se Nos Vienen Encima

Dic
16

Diario de un Pequeño Aldeano

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Hoy voy a volver con el tema de los NPCs. No pensaba hacerlo, pero un comentario de Zerael en el anterior articulo me ha inspirado ( gracias tío). La idea es presentarles el diario de uno de esos aldeanos de los pueblos de un RPG japonés, quien tenia la capacidad de darse cuenta de algunas cosas bizarras a su alrededor. Otros puntos de inspiración es la gran lista de cliches de los RPG de consola y mi anterior articulo

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Día rojo: 20 del mes del oso 1577

Dic
14

Esos Condenados NPCs

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NPC, abreviatura de “no player character” , que en español quiere decir “personaje no jugador”. El termino se usa para referirse a cualquier personaje en un videojuego que es controlado por la AI de la computadora, aunque es preferiblemente usado con personajes de este tipo aliados o neutrales, refiriéndonos  generalmente a los hostiles con el clásico “enemigos”.  Todo jugador veterano habrá notado que estos NPCs por veces tienen comportamientos irritantes, los cuales voy a listar a seguir. Fuera de esta quedan los de los NPCs hostiles, porque al fin y al cabo parte de su trabajo es irritarnos, y quejarnos de eso es como quejarnos de que un bombero apague fuegos.

   Se cree que los NPCs de los RPGs sufren de "Repetitivitis Aguda".Por eso repiten siempre los mismos dialogos y andan en circulos por los mismos sitios

1)Los Vagos

Dic
12

Entrada MUY BREVE pero MUY IMPORTANTE

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Amigos mios, en estos dificiles momentos que como geeks estamos pasando, quiero hacer un llamado a la union. Se que la mayoria de ustedes ya sabe cual es el camino correcto, pero por si hay alguien con dudas en su cabeza , por favor: Por el buen gusto, el cine , el anime , los recuerdos de infancia, nuestra amistad como aficionados, las buenas adaptaciones y todo lo bueno de la humanidad. Si alguien les pregunta si van a ver ese intento de pelicula llamada Dragon Ball Evolution, respondan rapidamente y sin dudas:

Porque una historia donde "goku" parece haberse tomado un frasco entero de tranquilizantes,  "roshi" no es pervertido, "piccolo" tiene pelo (soy el unico a quien se le asemeja a Bowser en la tambien horrible peli de mario bros) y ponen a "bulma" y "mai" en un combate en paños menores solo para complacer ese fetiche de los americanos en ver mujeres arrancandose los cabellos, no merece llamarse Dragon Ball ( no, no voy a poner el trailer, ya mucho se ha sufrido con el)

Dic
11

La Nueva Mitologia

Desde el siglo XIX se ha podido observar un progresivo incremento en la producción de historias ficciónales, que ha crecido hasta el punto de que actualmente tenemos un verdadero boom creativo que probablemente no se había visto nunca en la historia de la humanidad. Cada año aparecen una cantidad considerable de nuevos personajes y universos  ante nuestros ojos, y muchos de los ya prexistentes son expandidos y vueltos mas ricos. Un conjunto de relatos que pueden rivalizar en riqueza a toda la mitología creada por las antiguas civilizaciones. Una idea sorprendente, ya que dicha mitología es la recopilación  de milenios de relatos, y lo que hemos hecho actualmente ha solo tomado un par de siglos, un tiempo que comparado con la escala total del tiempo del universo es solo un parpadeo.

Dic
6

El Porque los Jugadores Abandonaron los Salones de Arcade

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Los salones de arcade fueron la cuna de los videojuegos, lugares donde grandes títulos vieron la luz y que se convirtieron en referencia para los jugadores. Pero aun con su magia estos locales son un negocio en decadencia. Y por mas que me entristezca esta situación (todavía recuerdo con nostalgia cuando jugué X-Men Vs Street Fighter en una pantalla gigante), no puedo dejar de pensar que estaba destinado a pasar. He aquí una lista de razones por las cuales los jugadores han abandonado lo que antes era su centro neurálgico.

Económicas:

Dic
3

Versiones Alternativas del Opening de Los Simpsons

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Hoy les traigo varias versiones alternativas del la secuencia de introduccion de Los Simpsons, hechas con los mas variados estilos. Espero que las disfruten, algunas son muy curiosas.

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