7 de Septiembre de 2008

Archivo para Febrero de 2008 en ULTRAMEGA BLOG

Feb
29

XBAND, el On-Line americano de Super Nintendo y Sega Genesis

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Talvéz conozcas el Satellaview, el servicio On-line de la Super Nintendo salido exclusivamente en Japón. Pero mientras los japoneses de Bandai fabricaban Satellaview's los de Catapult Entertainment, compañía de software ubicada en Cupertino, California creaban XBAND, un modem que te daba la posibilidad de jugar on-line con Sega Genesis y Super Nintendo, salido exclusivamente en EE.UU.

Feb
27

De vuelta a clases.

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Nosé si escuché mal o me lo imaginé pero creía que la entrada al colegio iba a ser el 5 de Marzo pero al final no fue así, sino que entro el 28 de Febrero, es decir mañana. Y eso que en la mayoría de los colegios en Chile las clases empiezan el 5 pero algunos se adelantan para que algunos feriados y vacaciones cortas duren más.

Y que baldazo de agua fría ya que cuando supe eso me preguntaba ¿Acaso me informé mal o cambiaron la fecha? bueno al final mejor me preocupo de lo que se viene. Actualmente curso 2ºMedio (que es equivalente a la secundaria) y el ultimo grado es 4ºMedio así que este año va influir en mi futuro tanto que lo recomendable es pasar con un 6.0 hacia adelante (la nota maxima es 7.0 y la más baja es 1.0) sobretodo porque los promedios de 1º,2º,3º y 4º se suman con el puntaje obtenido en la PSU (Prueba de Selección Universitaria). El puntaje es necesario porque en las universidades piden un determinado puntaje para optar por una carrera (Por ejemplo Medicina pide 500 puntos o Derecho piden 600). 

Feb
27

Atari Jaguar: La primera consola de 64 Bits

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La Atari Jaguar fue de esas consolas que practicamente estaban condenadas al fracaso. Una mala campaña publicitaria, un disminuída librería de juegos y la complicada programación eran los ingredientes para sellar el fracaso de la maquina de 64 Bits Atari. Y no es que sea una consola mala ya que tuvo sus buenos juegos como Alien VS Predator pero también tuvo sus malos juegos como el malísimo Fight for Life.

Durante el desarrollo de la Jaguar Atari Corp y en conjunto con Flare Technology estaba desarrollando paralelamente la Atari Panther, consola de 32 Bits que iba a hacer frente a la generación de ese entonces mientras que en años más tarde iba a ser lanzada la Jaguar. Aparentemente esa era la mejor estrategia pero decidieron abandonar el proyecto de la Atari Panther y dedicarse a los 64 bits de la otra videoconsola. Lo más probable es que Atari haya pensado "Que con más potencia mayor exito" pero se olvidaron de otro aspecto importante, su campaña publicitaria.

Feb
25

Juegos Horribles: Superman 64, el desastre en 64 bits

Durante los más de 30 años de historia de los videojuegos hemos vistas piezas que rayan en lo horroroso, en lo injugable, en lo soso y más. Desde el mitico E.T. o el Pac Man para la Atari 2600 hasta uno que salió hace poco en XBOX 360 llamado Bomberman Act Zero o el Hour of Victory marcan que siempre va a haber un juego pesimo en cada consola. Pero el juego que voy a hablar más malo no puede ser. Correspondiente a la 5º generación de consolas (3DO, CDI, JAGUAR, SATURN, PSX, N64, etc...) , estuvo para la Nintendo 64 y fue desarrollado por Titus, me refiero al Superman 64.
Superman es un juego malo mires donde lo mires, con unos gráficos malos (parecen gráficos de Atari Jaguar, sin ofender a esa consola que por ciertos juegos me gusta), una jugabilidad pésima (¿porqué no se puede jugar con el análogo?) y una calidad de sonido realmente horrible son los atributos de esta clásico de los peores juegos.

Feb
23

El desconocido Mega Anser, el Banco virtual de Sega Genesis

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Este aparato en cuestión debe ser uno de los perífericos más raros que se hayan visto no solo por parte de Sega, sino uno de los aparatos más extraños de la historia de los videojuegos y que además se carece de información: El Sega Mega Anser, que iba a salir exclusivamente en Japón.

El Mega Anser fue planeado en 1989, en el segundo año de Sega Genesis en Japón y en el año de lanzamiento en EE.UU. El Mega Anser pretendía ser un aparato para el manejo de las cuentas, transferencias de dinero, consulta de prestamos, es decir un "Banco Virtual". Estaba compuesto con un cartucho, un Ten Key Pad (ver a la derecha de la imagen de arriba), un telefono hecho para el Mega Drive (lado izquierdo de la imagen), el Mega Modem y una impresora (arriba de la TV de la imagen), más porsupuesto la propia consola.

Feb
22

Mi colección de Play Station 2

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Esta es mi reducida colección de juegos de la PlayStation 2. En realidad tengo más de 20 juegos pero solo 9 son originales. El primero que tuve fue el ATV Offroad Fury 2, juego que me vino con el PS2. El ultimo juego que adquirí fue el Metal Gear Snake Eater.

A pesar que ATV Offroad Fury 2 es demaseado parecido a su primera versión tiene un multiplayer destacable. De FIFA 06 a mi juicio fue cuando Electronic Arts fue donde empezó a mejorar FIFA en PS2 luego de las ediciones del 2002 y 2005.

De NFL 2K3, ha sido el juego que más me ha engachado de los que he jugado con enorme apartado grafíco y de jugabilidad de por medio. De Devil May Cry nunca lo jugué, de hecho solo mi hermano mayor se la pasó jugandolo pero me pareció bastante interezante.



 

Feb
19

Nintendo Cereal System: El cereal de Nintendo

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Navegando por el foro de 8 Bit Power encontré un curioso cereal hecho por Ralston Cereals (Perteneciente a Nestlé Purina PetCare) en 1988. Me refiero a Nintendo Cereal System, un cereal con licencia de Nintendo.

Como ve en la imagen este cereal tiene los diseños de los juegos de Super Mario Bros (Debe ser el 2 para NES) y la imagen de Link de The Legend of Zelda. Este alimento venía en 2 sabores, un sabor de frutas en general representado por hongos, estrellas, Goombas, Koopas y Bowsers, todo representando a Mario mientras que el otro sabor, el fresa estaba en forma de corazones, boomerangs, llaves y escudos, todo pertenecientes al universo de Link.  Ambos sabores venían en bolsas separdas en la misma caja. Como se puede notar parece que esta caja venía con un cupo de $6 dolares para una revista Nintendo Power.

Lamentablemente el fútbol ha perdido el mote de el deporte más hermoso del mundo ¿Porqué? Corrupción, trampas, violencia, hooligans,etc, etc, etc... ¿Y es que con esos aspectos todavía se le puede llamar el deporte más bello del mundo?. El motivo de este artículo me surgió luego de ver en los resúmenes de la Primera División de Chile en un partido entre el Deportes Antofagasta y Santiago Morning en el horrible estadio regional de Antofagasta, por el norte de Chile y el partido fue ganado por el Morning 2-1 por un penal en los ultimos minutos. Ahora ¿Donde vienen los problemas? Vienen después del duelo ya que en la zona de camarines ingresaron hinchas de Antofagasta a golpear a los jugadores de los Pumas por la derrota, es decir, como pueden dejar que este tipo de gente entre a los camarines de los equipos, ¿acaso no hay policías en el estadio? esto es el colmo tanto que tuvieron que ser otros hinchas de los Pumas (apodo que recive D.Antogasta) quienes tuvieron que evitar tal desastre.

Feb
17

Highway Pursuit: Un remake del Spy Hunter

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Nosé si se acordaran del Spy Hunter, arcade de Midway lanzado a principios de los '80, por 1983. Entonces si conoces al Spy Hunter de seguro que entederás de que se trata Highway Pursuit, remake de dicho juego.

Highway Pursuit fue desarrollado por Adam Dawes en conjunto con Retrospec como un remake del Spy Hunter pero en 3D y aunque no cuentan con el auto que se convierte en lancha y en moto es un juego que te dá una sensación de velocidad realmente divertida. El objetivo del juego es simple, lograr el mayor puntaje posible destruyendo vehículos enemigos y recorriendo kilometros de carretera.

Info del juego aquí

La Nintendo 64 ha sido una consola cuya característica más favorable eran sus 4 puertos para 4 controles. Juegos como Goldeneye 007, Mario Kart, Super Smash Brothers entre otros juegos se han caracterízado por dicha capacidad. Pero hay un juego que merece mensión ya que fue el primero de la historia de la N64 en incluir el uso de los 4 controles, me refiero a Wayne Gretzky 3D Hockey, juego programado por Williams Entertainment y publicado por Midway en 1996 en su versión Arcade y por Atari Games para la consola.