24 de Noviembre de 2017

Archivo para Octubre de 2013 en Warehouse 33, blog de MaxSlug

Si Churchill hubiese muerto en el accidente de coche que tuvo en el 31... los nazis habrían ganado la 2ª GM. ¡¡¡Efecto mariposa abismal!!! 
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Oct
30

Spelunky te vuelve LOCO

Juro que ni me drogo, ni fumo, ni bebo. Lo juro por Snoopy. 
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¡Chúpate esa, LifeInvader! 
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Guerra por el distrito del mercado de Kimpu. Es algo personal. ¡Malcolm compra ahí sus higos!
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Guerra en un sumidero. La batalla definitiva por el control de la mugre.
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4th Echelon envía a Rusia a sus dos peores espías: Superwon y Slugger Maxman. 
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Slugger Maxman y Ligrim en Sen's Funhouse en Dark Souls. Muchas risas. 
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Slugger vuelve al averno videojueguil. Bomberman Act: Zero. Mierda, mugre y basura para todos. 
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thosewackynazis.avi
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Oct
23

Análisis: Grand Theft Auto V

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Muchas reviews de Grand Theft Auto V han salido desde que el videojuego se pusiese a la venta. Pues bien, yo la hago un mes después porque en este período he tenido el tiempo suficiente para jugar a GTA Online lo suficiente como para hacerme una idea de cómo es, y de completar la historia al 100%. Por una parte, me toca mucho las narices que Rockstar hiciese un embargo de análisis (ya sabéis, lo de no permitir que apareciese una sola crítica hasta el día estricto de venta del juego) porque GTA V es realmente bueno. Nada que ver con Grand Theft Auto IV, un tostón infumable a mi parecer. Me toca las narices, como digo, porque no necesitan recurrir a este tipo de chorradas para ganar más ventas, por dos razones. La primera, es el nombre de la marca, y eso ya son ventas aseguradas. La segunda, es que como dije antes, esta entrega de la saga es realmente buena. Una gran despedida de la generación actual de consolas.
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Motos y jets es el nuevo «barcos y putas»
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Por otra parte, me parece también muy gracioso que se hicieran análisis del videojuego tanto en sitios web profesionales como en blogs personales antes de que se lanzase GTA Online, que fue a los quince días de haberse puesto a la venta Grand Theft Auto V. En el primer caso, en el de las webs de jueguicos que malviven a base de publicidad y de felar PRs lo puedo incluso medio entender. En el segundo caso, no tanto. Supongo que es todo por la tontería esa de querer ser el primero en llegar. Da igual si bien o mal, la cosa está en ser los primeros. Y así nos va.
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