20 de Abril de 2014

Archivo para Noviembre de 2012 en Warehouse 33, blog de MaxSlug

«Mis ojos nunca se habían sentido tan ofendidos ante semejante basura» MeriStation - 9/10
«A mi abuela le provocó un cáncer de hígado nada más verlo en movimiento» Official Xbox Magazine - 7,5/10
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Las no-ofertas que hay en el bazar de Xbox Live exclusivas para usuarios Gold en la semana que va del 28 de Noviembre al 4 de Diciembre son las siguientes: 
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*Grand Theft Auto IV (Juegos bajo demanda) 14,99€ (ahorra 10€)
*DLC GTA IV: The Lost and Damned 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
*DLC GTA IV: The Ballad of Gay Tony 800 MSP (Ahorra 800 MSP)
*Burnout Crash! 400 MSP (Ahorra 400 MSP) 
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Tened en cuenta que 80 MSP son un euro/dólar. 
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Oferta semanal tipiquérrima, junto con la de los DLC de Fallout 3 y el primer Borderlands. Aunque eh, a lo tonto, por lo que he estado viendo en un par de webs de jueguicos con esta oferta de la semana te sale GTA IV con sus deleceses por 30€. Eso sí, como siempre, en formato digital. 
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Nov
27

Análisis: Doom

 
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Hay que ver la de años que hace desde que salió el Doom original, y lo bien que se conserva y mantiene el tipo el jodío. Estos días andaba haciendo un curioso ejercicio retrospectivo, ya que no me había pasado este juego con el perfil que uso actualmente en Xbox Live. Y joder. Qué recuerdos. Y qué puta pasada todo. Y también qué triste el rumbo que han tomado los FPS desde hace ya unos cuantos años. Todo por las putas ventas. Videojuegos adaptándose a videojugadores cada vez más putamente ineptos, en lugar de ser el jugador adaptándose al juego.
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Doomguy con el culo como un bebedero de patos en 3... 2... 1...
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Doom no fue el primer FPS. Tampoco lo fue Wolfenstein 3D. Pero desde luego que Doom sí que fue el FPS, digamos, bien hecho. Cogía no pocos elementos de su papi, W3D y añadió unos cuantos más que hacían que la experiencia de juego cambiase radicalmente de un juego al otro.
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Dicen que el que avisa no es traidor, y yo aviso. Como ya os habréis dado cuenta -y si no, lo pongo aquí bien clarito- este análisis es de Doom que hay disponible en el bazar de Xbox Live, el cual es un port 1:1 de The Ultimate Doom, el cual añadía un cuarto episodio -Thy Flesh Consumed- a los tres ya existentes en el Doom original.
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Nov
27

Trolleo Gears of War 3: kalef79 el orador

Ay, Kalef, Kalef. Nunca cambies, Kalef. Insultos a lo hardcore a partir del minuto 8:45. Ah, el nombre de la canción es "Beach Parade".
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Nov
25

Votad, cabrones, votad

Segata Sanshiro, maestro y mentor
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Niños, hoy os traigo una encuesta en la que me gustaría que votáseis. O no. Al final acabaréis haciendo lo que os salga del badajo, y eso está bastante bien. Resulta que uno de los monos-esclavos que escriben código desarrolladores de Sumo Digital acepta proposiciones de nuevos personajes que a los fans del erizo azul nos gustaría ver en el nuevo Sonic & All-Stars Racing Transformed. Que qué queremos que metan como DLC, vaya.
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Sólo pueden ganar tres, y por ahora van ganando Segata Sanshiro (mascota de Sega, más conocida en Japón por hacer anuncios de TV en la era Saturn), Ryo Hazuki (Shenmue) y Hatsune Miku (Vocaloid). Los requisitos que ha puesto S0L -el nick del dev del juego- para que él mismo pida de forma formal a sus superiores la inclusión de dichos personajes es que para antes del uno de diciembre, entre todos los jugones nos pongamos de acuerdo al menos mil personas en que queremos ver a X personaje. Dicho de otro modo: que el personajillo en cuestión obtenga 1000 votos en Change.org, un sitio dedicado exclusivamente a todo tipo de proposiciones chorra. 
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Si la votación queda así para el uno de diciembre me queda clara una cosa: que la gente es subnormal por votar a Ryo Hazuki, personaje que ya estaba en el primer juego y que a mí sinceramente ni fu ni fa. Segata Sanshiro tiene que estar sí o sí porque forma parte de la propia historia y el folclore de Sega. Sobre Hatsune Miku... su inclusión no me molesta. Es más, creo que su estética no desentona demasiado con respecto al resto de personajes del juego, al contrario que Ryo. Hay otros muchos personajes más de Sega propuestos con muchos menos votos y que a mi parecer merecen más estar en este juego que el pánfilo protagonista de Shenmue, como por ejemplo Billy Hatcher, Axel Stone, Adam Hunter, Blaze Fielding, ToeJam & Earl y si me apuráis incluso los Bonanza Bros.
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Ojo, que otra adición curiosa que tiene casi 1000 votos también es la mismísima Bayonetta. ¿Os la imagináis en este juego de carreras tan loco? Aunque aquí no podrás jugar con una mano.  
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Aquí os dejo el enlace al post oficial en el foro de Sega. Votad, cabrones. Votad.
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Nov
24

Warehouse 33 cumple 3 años

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Tres años ya. Y parece que empecé con esta puta mierda ayer. Tres años. En este tiempo han pasado muchas cosas, tanto a nivel personal como en la propia comunidad, Gamefilia. Y si bien es cierto que esta no está tan activa como en su época dorada en la que había OVER9000 blogs de qualité, considero que sigue habiendo contenido de calidad aquí, aunque abunde menos.  
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Ha habido varias oleadas de bloggers que han decidido emigrar a otras comunidades porque por lo visto no se toman esto como un hobby, sino que quieren vivir de esto. Decidieron llevarse sus blogs de Gamefilia, una comunidad que al ser tan pequeñita hace que tengas comentarios asegurados. Ellos dicen que se van precisamente porque no les comenta ni Dios. No, si en Wordpress y Blogspot os va a comentar mucha gente, ojo Laughing Y a continuación diré una gran verdad que probablemente genere mucho dolor de ojete: me alegro de que la gente no tan paciente se haya ido. Esto no es llegar y tener comentarios y visitas porque sí. Hay que tener paciencia. Al final el trigo se separa de la paja de forma automática, ¡qué avanzado está todo!
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¿Cómo coño he aguantado tres años al pie del cañón, en primera línea de batalla? Con mucha paciencia. Y tomándome esto como lo que es: como un hobby. He tenido algún que otro paroncillo por motivos personales que no vienen al caso, o porque simplemente no me apetecía escribir. Como siempre digo, cuando un hobby se convierte en obligación, mal asunto. Al final acabas cogiéndole asco y tedio a una labor que otrora te divertía de mala manera. Porque esto al final se resume en hacer lo que te gusta -escribir sobre jueguicos o lo que sea- como te gusta. Aunque haya subnormalitos envidiosos de la propia comunidad, con mucho dolor de ojete, que comentan como invitado. Haciendo gala de su gran madurez.
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Si hubiese hecho el análisis de este juegarraco del copón el mismo día que pude pillármelo (no sin antes tener ciertos problemas para encontrarlo gracias a nuestros amiguísimos de Koch Media) probablemente habría venido llorando al blog y le habría dado un dos o un tres porque sí. Porque el juego es jodidamente hardcore y está muy enfocado hacia la conducción, tal y como pasaba con Sonic & Sega All-Stars Racing. El problema está en que este Sonic & All-Stars Racing Transformed es tan putamente bueno que te vicia de mala manera, y consigue que hagas auténticas locuras en cuanto le metes algunas horillas de juego.
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Barcos y putas, barcos y putas, yo quiero tener muchos barcos y putas...
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La gente se quejó bastante de que el anterior juego de karts de Sonic era demasiado fácil. Y Sumo Digital escuchó las quejas y, entre insultos y al grito de "Me cago en Dios", los programadores parieron esta obra digna del mismísimo Belcebú. Que no se me malinterprete; este juego en los niveles de dificultad más bajos es FÁCIL, pero en los niveles de dificultad más altos es LA PUTA LOCURA. El HARAKIRI. El SUICIDIO. La PSICOPATÍA EXTREMA. Una dificultad ABERANTEMENTE ALTA. Cosa que está muy bien, dado que así llueve a gusto de todos.
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Ah, y ahora los vehículos se transforman en mitad de carrera y los circuitillos son más chachipirulis. 
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Nov
21

Si las carátulas hablasen...

En un futuro no muy lejano, las carátulas de los videojuegos serán hologramas que nos soplarán cual es el contenido de dichas cajitas de plástico. 
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Nov
21

Bazar Xbox Live #12: Ofertas de la semana

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Las ofertas que hay en el bazar de Xbox Live esta semana son las siguientes: 
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*I Am Alive 800 MSP (Ahorra 400 MSP)
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Recordad que 80 MSP son un euro/dólar.
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Las ofertas de esta semana no podrían llamarse ni ofertas de lo ñarders que son, como diría vuestro amigo y vecino Cardona. El I Am Alive parece ser decentillo por lo que dice la gente por los foros, pese a su plataformeo automatizado y su apartado gráfico cuasi del medievo. Probad la demo primero y tal. 
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Nov
20

Epic Black Ops II Maneuver

En el Black Ops II pueden suceder cosas realmente raricas, como esta triple muerte mutua con cuchillo balístico. 
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