2 de Octubre de 2014

Archivo para Octubre de 2012 en Warehouse 33, blog de MaxSlug

Oct
31

Ropita de Halo 4 gratis para el avatar

¿Quieres una armadura de SPARTAN gratuita para tu avatar de Xbox 360? Pues es muy sencillo; tan sólo tienes que seguir los siguientes cómodos y sencillos pasos que hay tras el salto:
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Oct
31

Bazar Xbox Live #9: Ofertas de la semana

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Las ofertas exclusivas para usuarios Gold en el bazar de Xbox Live de la semana del 31 de Octubre al 6 de Noviembre son las siguientes: 
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*The Elder Scrolls IV: Oblivion 9,99€ (Ahorra 5,00€)
*Oblivion DLC: The Shivering Isles 600 MSP (Ahorra 600 MSP)
*Oblivion DLC: Knights of the Nine 200 MSP (Ahorra 200 MSP)
*The Elder Scrolls V: Skyrim 59,99€ (Ahorra 10,00€)
*DLC Skyrim: Hearthfire (Español) 200 MSP (Ahorra 200 MSP)
*DLC Skyrim: Hearthfire (Inglés) 320 MSP (Ahorra 80 MSP)
*DLC Skyrim: Dawnguard (Español) 1200 MSP (Ahorra 400 MSP)
*DLC Skyrim: Dawnguard (Inglés) 1200 MSP (Ahorra 400 MSP)
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Tened en cuenta que 80 MSP son aproximadamente un euro/dólar. 
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Las ofertas de esta semana son basura, a no ser que compráseis Skyrim en su momento y queráis algún DLC un poquito más barato. Oblivion está a un muy buen precio, aunque lo mejor sigue siendo comprar la edición GOTY en formato físico. Y bueno, la rebaja de Skyrim es, cuanto menos, risible. Pero eh, que es el juego del año 2011 Laughing
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Oct
29

Probando, probando...

Aquí dejo un vídeo que he subido a YouTube para probar la capturadora mierder que tengo. Una Real DVD Studio III que va por USB y que me permite grabar en una qualité de hasta... (redoble de tambores)... ¡480p! Y nada, eso. Aquí dejo este vídeo-test de mí jugando al Sonic CD y haciendo el longui. ¡Qué bien, ahora podré emular a mis héroes WillyRex y ElRubius!
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Como ya sabréis, Cliff Bleszinski -aka Cliffy B.- ha dejado de ser épico desde hace algunas semanitas. Que se ha ido de Epic Games, vaya. Genio incomprendido para unos, toyaco del quince para otros. Personaje polifacético donde los haya. 
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Resulta que al pavo este el otro día le dio por tuitear lo siguiente"Hey, Capcom. Call me. We can fix Resident Evil. Together. :-)" ("Hey, Capcom, llamadme. Podemos arreglar Resident Evil. Juntos. :-) ")
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Teniendo en cuenta que Gears of War toma mucho prestado de Resident Evil 4; y que Resident Evil 5 y 6 toman otras tantas cosas prestadas de la saga Gears pero muy mal llevadas a cabo, no sería muy descabellado que viésemos a tito Cliffy currando en algún proyecto de una de las sagas más lucrativas de Capcom, ¿no? Teniendo en cuenta, además, las notas de mierda -recordemos, niños, menos de siete en este mundillo es mierda, tal y como nos dicta MeriStation- que ha recibido RE6, quizá salga algo bueno de ahí y todo.
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Aunque esto implicaría muchas otras cosas también, como por ejemplo que Chris tuviese tres veces más masa muscular y más chepa; que todos los personajes masculinos siempre estuviesen sudorosos y aceitosos, y que los personajes femeninos tuviesen caras de perro. Literalmente. Que serán cardos borriqueros, vaya. 
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Aunque claro, todo esto podría ser simplemente un tuit más del trollaco de Cliffy. 
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Fuente: Destructoid
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Oct
25

Análisis: Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

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La saga Ghost Recon -con la coletilla "Tom Clancy's..."- ha sido desde siempre uno de los referentes en esto de los shooters tácticos. Y digo ha sido, porque en este Future Soldier no hay ni el menor atisbo de táctica en los combates. Se ha convertido en otro cover shooter más, casualón de cojones, y en el que como en la mayoría de los shooters, la campaña se convierte en poco más que una carrera de checkpoints. Cada vez que llegamos a un nuevo punto de control, como es lógico, nos importa poco o nada morir, puesto que reaparecemos ahí un número indefinido de veces.
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Y este, señores, es el camino que ha tomado la industria, en un lapso de tiempo más bien breve dentro del relativamente corto período de vida que tiene esto del ocio electrónico. Mientras que el anterior título de la saga, GRAW 2, daba auténtico MIEDITO incluso en dificultad normal porque los enemigos te petaban el orto tanto a ti como a tus compañeros, este Future Soldier ha sido poco más que un paseíto, cogidito de la mano del siempre omnipresente tío Sam
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Oct
24

Bazar Xbox Live #8: Ofertas de la semana

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Las ofertas exclusivas para usuarios Gold que hay en el bazar de Xbox Live desde el 24 hasta el 30 de Octubre son las siguientes:
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*BioShock 9,99€ (Ahorra 10 €)
*BioShock 2 9,99€ (Ahorra 10€)
*DLC BioShock 2: La Guarida de Minerva 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
*DLC BioShock 2: Las pruebas de protector 200 MSP (Ahorra 200 MSP)
*DLC BioShock 2: Metro de Rapture 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
*LeedMees 400 MSP (Ahorra 400 MSP)
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Tened en cuenta que 80 MSP son aproximadamente un euro/dólar. 
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Oferta temática de BioShock en el bazar. Si sois fans de la saga, os falta algún DLC o queréis los juegos, no dudéis en bajaroslos aunque como siempre digo, las descargas digitales no tienen el mismo encanto que tener la copia física del juego. Como siempre, el infiltrado en esta oferta temática es LeedMees, un juego arcade para Kinect que no sé ni de qué coño va. 
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Oct
23

Análisis: SoulCalibur II

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El otro día tuve la conojudérrima suerte de encontrar por cinco míseros euros en un Cash & Converters nada más y nada menos que la versión de Nintendo GameCube de SoulCalibur II. Aunque lo jugué en su momento porque me lo dejó un amiguete, rejugarlo fue toda una experiencia. No recordaba que fuese tan acojonantemente bueno. Y, lo más gracioso de todo, es que, como pasa con el primer SoulCalibur, este también se mea como quiere en esa puta basura llamada SoulCalibur V.
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Bombas, bombas... ¿qué pasa?
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Uno de los detallitos que hicieron especial a la versión para consolas de este juego es el hecho de que cada una poseía un personaje exclusivo. Heihachi para PlayStation 2, Spawn para Xbox, y Link para GameCube. Lo de Heihachi medio lo entiendo porque Tekken por aquel entonces era una saga cuasi-exclusiva de las consolas de Sony (exceptuando Tekken Advance), pero lo de Spawn en Xbox es de bastante risapena. Quizá si hubiesen metido el rollo aquel de la espada de energía en el primer Halo en lugar de en el segundo, otro gallo cantaría. Por supuesto, la versión mejor parada en este aspecto es la de GameCube, cuyo invitado especial no era otro que el mismísimo Link, de The Legend of Zelda. 
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Viendo el roster de personajes controlables en este juego me ha venido también a la cabeza por qué PlayStation All-Stars Battle Royale es otro mojón del quince. Por una cosita llamada coherencia. Mientras que en la saga Smash Bros. todos los personajes mantienen cierta coherencia entre sí (Kirby podría ser otro Pokémon más, Marth y Roy primos de Link), en el juego de Sony no hay coherencia alguna. Son casi todo marines y/o personajes third-party. Coherencia cero. Esto además deja entrever que Sony no tiene personajes propios con carisma. 
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¿A qué viene esta retahíla sobre la coherencia? ¿Qué tiene que ver esto con SoulCalibur II? Ahí tenemos a Necrid y a Spawn (en Xbox), personajes de Todd McFarlane y que a mi parecer no pegan una mierda con el resto de personajes del juego. Ea. Ya está, ya lo he dicho
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Oct
23

Borderlands 2 a un precio moderadamente loco

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Tal y como lo leéis. Hace apenas un mes que ha salido Borderlands 2 (clic para ir al análisis en esta santa casa) y ya ha bajado casi hasta la mitad de su precio; la edición normal para PlayStation 3 y Xbox 360 cuesta ya 40€ por lo visto en todas las tiendas especializadas en videojuegos como por ejemplo Quality Center. También está a 40 euretes en otras tiendas más especializadas en sablazos que en videojuegos como GAME.
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¿El motivo? Ni idea. Probablemente los de 2K Games han sido demasiado optimistas con la previsión de ventas y se están comiendo ahora los Borderlands 2 con patatas. En cualquier caso, es un juego que realmente merece la pena -mejora mucho con respecto al primero- así que haceos con él ahora que está un poquitín más barato. 
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Oct
22

Crítica cinéfila: Looper

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Looper es un film de ciencia ficción cuya trama gira alrededor de los viajes en el tiempo y que, si destaca por algo, es por ser una de esas películas que parten desde una premisa cojonuda para ir perdiendo fuelle poco a poco y volverse algo poco menos que soporífero.
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Gordon-Levitt en el papel del malote mojabragas de turno
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Pero claro, actorcillos famosos, alto presupuesto, y trama repleta de tópicos -he visto ya tantas historias de viajes en el tiempo que sí, hay ya no pocos tópicos en este subgénero de la ciencia ficción- con desenlace previsible. La crítica la pone por las nubes (84 en MetaCritic) y los críticos de cine especializados que escriben sobre ella usan la misma retahíla de adjetivos epatantes de siempre. Que si «groundbreaking», que si «mind-blowing» o «visually stunning». La misma mierda de siempre, vaya. Y como bien sabéis, yo, que soy un hater de cuidado, siempre que hay consenso, desconfío. Y parece que he hecho bien en desconfiar, como otras tantas veces.
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Oct
20

Análisis: SoulCalibur

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Ah, SoulCalibur. Uno de los mejores juegos de lucha de todos los tiempos, por méritos propios. Y, crítica y prensa especializada aparte, un juego que me ha gustado bastante. Debo aclarar antes de que sigáis leyendo que este análisis se centra única y exclusivamente en la versión que apareció en 2008 para el bazar de Xbox Live y que es exclusiva de Xbox 360. ¿El motivo de esto? Bueno, no sería sincero completamente si pusiese "Arcade" o "Dreamcast" en el análisis; aparte de que esta versión contiene algunos extras que hacen que el juego sea un pelín distinto al original.
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SoulCalibur
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El motivo del lanzamiento de este juego no es otro que el 10º aniversario del título; pues fue lanzado originalmente para recreativas en el veranito de 1998, que se dice pronto. Esta versión conserva todo el encanto de la original y está adaptada para los televisores en alta definición. Si queréis acompañar de nuevo a Ivy, Taki, Astaroth o Nightmare -entre otros muchos- y verlos dándose de hostias hasta debajo del paladar entre sí  entrad a este análisis
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