1 de Noviembre de 2014

Archivo para Julio de 2011 en Warehouse 33, blog de MaxSlug

Fantasy Flight Games ha anunciado el lanzamiento de un juego de mesa basado en la popular franquicia de Epic Games: Gears of War. Titulado simplemente "Gears of War: The Board Game", Amazon ha fechado su lanzamiento para el día 31 de agosto.
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Gears of War: The Board Game
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La caja contiene 30 muñecos de plástico, varias cartas, monedas, dos sets de dados y un tablero simulando un mapa y puede ser jugado por hasta cuatro personas, en el papel de los soldados de la CGO Marcus, Baird, Dom y Augustus "Cole" Train.
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Además han lanzado un tráiler mostrándonos en parte cómo se jugará a este juego de mesa:
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Ahora bien, la pregunta es... ¿el juego nos quitará la ansiedad hasta que Gears 3 sea lanzado en Septiembre?
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Jul
29

Soy tó pro, socios

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Bueno, en esta entrada recopilaré todos los vídeos que he subido a mi cuenta de Bungie Pro (de ahí el título de la entrada) de Halo 3 y Halo: Reach. En algunos vídeos Ligrim aparece como estrella invitada.
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Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley es el tercer videojuego desarrollado por Twisted Pixel y publicado en exclusiva para el bazar arcade de Xbox 360.
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Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley
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Los juegos de Twisted Pixel son siempre sinónimo de diversión y de calidad. ¿Sigue este Comic Jumper la estela de otros títulos de la misma desarrolladora como The Maw, Splosion Man o Ms. Splosion Man o por el contrario es ponzoña? Pasad a esta review para comprobarlo
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Hilarante tira cómica que he encontrado por las interwebs y con la que me siento completamente identificado. Spoilers de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots dentro. Click para enlarguear.
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Y esta putísima mierda de conclusión que Hideo Kojima ha parido atando cabos como buenamente ha podido (JAJAJAJAJA... NO) supuestamente es la razón de ser de PlayStation 3. Un vendeconsolas. La épica conclusión a una de las sagas más laureadas de los videojuegos. 94 en Metacritic. Dieces por doquier, 100/100 y puntuaciones similares por los medios autoproclamados especializados.
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No sé vosotros, pero a mí no me gusta que me tomen por gilipollas. No quiero que me hastíen con detalles tan gilipollescos como nimios en el argumento de un juego como en MGS4, ni que la historia sea tan simple, burda, tópica y predecible como la de un Modern Warfare 2 (clones inclusive).
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Unos tanto y otros tan poco... y luego además nos mean y luego nos dicen que llueve.
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Jul
26

Villanos carismáticos: Sturm

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Ficha:
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*Primera aparición: Advance Wars
*Ocupación: Comandante en Jefe de las fuerzas de Black Hole
*Altura: Desconocida
*Peso: Desconocido
*Edad: Desconocida
*Facción: Black Hole
*¿Por qué es tan peligroso?: Sturm es un OJ y líder de Black Hole. Es un misterioso invasor de otro planeta, obcecado con dominar el mundo entero. Su maldad no conoce límites; no tiene ningún respeto hacia sus enemigos (normalmente los insulta), sus unidades son extraordinariamente poderosas (están MUY por encima de la media) e incluso prefiere suicidarse llevándose con él a todos sus enemigos antes que admitir su derrota y capitular pacíficamente. Y por si no fuese poco, su poder de Oficial en Jefe es... ¡invocar un meteorito del espacio exterior para que deje muy malheridas a las unidades enemigas!
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Las unidades de Sturm en Advance Wars 2: Black Hole Rising poseen un 20% extra de ataque y defensa
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Y aquí os traigo otra entrega más de mi sección de Villanos carismáticos. En esta ocasión os traigo a uno de los mayores cabronazos que han existido en el mundillo: Sturm. Pinchad en "Leer más" para saber más sobre este déspota alienígena.
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Vale, el encabezado parece una coña barata es totalmente cierto. Sanrio y Capcom han anunciado mediante una nota de prensa que van a lanzar merchandising de Street Fighter a lo Hello Kitty. Y han afirmado además que "la combinación de ambas marcas va a unir a ambas franquicias de una forma divertida e inesperada".
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Super Street Fighter IV Arcade Edition
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Realmente es una noticia tan absurda como inesperada. Hagan sus apuestas. ¿Tal vez un Hello Kitty X Street Fighter? ¿Personajes de Hello Kitty como DLC en Super Street Fighter IV AE? ¿Un juego totalmente nuevo?
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Capcom ya ha hecho oficial la fecha de lanzamiento de los esperados remakes en HD de Resident Evil 4 y Resident Evil Code: Veronica. Resident Evil 4 HD estará disponible para su descarga (el juego aparecerá en formato digital) el día 20 de Septiembre, mientras que Resident Evil Code: Veronica HD estará disponible una semana después, el día 27.
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Resident Evil Code: Veronica
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REC:V y RE4 fueron lanzados en 2000 y 2005 respectivamente. Para celebrar el 15 aniversario de la saga, Capcom anunció a principios de año que lanzarían estos remakes con gráficos en HD, y otros extras típicos tales como trofeos y logros.
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Estad tranquilos, porque todos los extras de Resident Evil 4 (Separate Ways, armas y trajes exclusivos) serán incluídos también en esta versión actualizada. Además, Capcom dijo que estos títulos tendrían un precio reducido.
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Jul
23

Villanos carismáticos: Akasha


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Ficha:
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*Primera aparición: Unreal Tournament 3
*Ocupación: Alta inquisidora Necris
*Altura: Desconocida
*Peso: Desconocido
*Edad: Desconocida
*Raza: Necris
*¿Por qué es tan peligrosa?: Akasha es una sádica y sanguinaria Necris de alto rango, que dirige la Legión Negra. Como alta inquisidora Necris, Akasha habla con la voz del profeta. Su imperativa e implacable voz es la ley. Es, como todos los asesinos Necris creados por la oscura Corporación Phayder, una experta en todo tipo de armas y su puntería es formidable.
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Akasha dirige y encabeza a la Legión Negra en el campo de batalla
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Bueno, aquí tenéis otra entrega más de "Villanos carismáticos". Dado que no había ninguna chica en esta sección, he decidido que la mentalmente inestable Akasha era perfecta para estrenar a las personas con cromosoma XX en esta sección. Pasad a esta entrada para saber más sobre esta femme fatale.
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Jul
22

Paranoias: After Burner Climax

Nota del autor: Ligrim, esta va por ti. Come at me, bro.
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Plataformas: PolyStation Pr0ntable
Desarrollador: Campofrío
Distribuidor: Tuenti
Fecha de Salida: 6/9/1969
Género: Obliterador de enemigos controlados por una IA penosa
Jugadores: Dio Brando.
PEGI: ES DE MÁS DE OCHO MIL
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Hola a todos, seres unicelulares sin núcleo, batracios prepúberes, castrati, y demás ralea que pulula por estos suburbios de las interwebs. Como habréis podido observar (sois tó pros, socios), este es un análisis "algo distinto". Si buscabas el análisis serio y más sobrio que la antítesis de Boris Yeltsin y una botella de vodka (me cago en la puta, por más que lo intento no puedo dejar de usarlo como broma recurrente, un día de estos resucita y se me aparece en mi habitación y me cago vivo) pincha aquí.
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DO A BARREL ROLL
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Si por el contrario quieres seguir leyendo esta aberración, este insulto al intelecto y, por ende, esta cosa tan judeomasónica; entonces pincha en "leer más". Con esta entrada pretendo arrojar un poco de luz sobre el intrincado, lioso y enrevesado argumento (amén de valorar todos y cada uno de sus matices) de este After Burner Climax.
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Unreal Championship 2: The Liandri Conflict fue un juego exclusivo de la primera Xbox, secuela directa del primer UC (el cual a su vez era un port para consolas de Unreal Tournament 2003).
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Unreal Championship 2: The Liandri Conflict
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A priori podría parecer otro shooter futurista más (eso sí, muy por encima de la media). Pero, ¿y si os digo que en este juego podemos además cambiar la cámara a una tercera persona, y atacar con armas de melé volviéndose el juego una experiencia más similar a un hack 'n slash a lo Devil May Cry que a un Unreal?
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Cargad vuestro cañón antiaéreo y pinchad en "Leer más" si queréis saber más sobre este UC2: The Liandri Conflict.
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