21 de Diciembre de 2014

Archivo para Septiembre de 2010 en Warehouse 33, blog de MaxSlug

Sep
30

XV Edición del Concurso de Relatos de Gamefilia [Resultados]

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Halo 2 Theme (Halo Theme Mjolnir Mix)
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Llegó el momento de los resultados de esta edición. El momento de pánico, de adrenalina, de nerviosismo. La hora de quitarse un peso de encima, la hora de los héroes. Mucha suerte a todos.
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Empezaremos por la entrega de premios del mejor relato. Recordemos que hubo a vuestra disposición cinco puntos para repartir, a vuestra voluntad, entre los relatos que se presentaron a concurso. Ha habido gente que no ha votado, o que no ha gastado sus cinco puntos, habiendo usado menos en sus votos. No obstante, aquí está el recuento de todos los votos válidos que ha habido. No hay ninguno anulado; y huelga decir que yo me he abstenido de votar, para no ser acusado luego de falsear los resultados.
Sep
29

Opinión: La "mafia" de Gamefilia

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Woke up This Morning - Alabama 3
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Bueno, supongo que con esto nos ponemos en situación, ¿no? Creo que era hora de dar mi opinión al respecto de lo que mucha gente (desde mi punto de vista), incomprensiblemente celosa comenta últimamente: en Gamefilia hay una "Mafia". Una mafia que se dedica al chupapollismo más rastrero y explícito jamás visto. Ojo, esto no lo digo yo, lo van diciendo ciertas personas.
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Y habrá gente que dirá: ¿Y al húngaro este quién le ha dado vela en este entierro? Pues veréis: es que da la casualidad de que me siento parte de esta mafia. Qué cojones, si en el momento en el que estoy escribiendo esto estoy en una party de Xbox Live hablando con el resto de mafiosos.
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Vayamos al origen de todo: os narraré mi periplo en Gamefilia. Llevo ya 10-11 meses en esta comunidad, y me creé el blog principalmente porque vi en la portada de MeriStation destacado el de Logan (arrepiéntete del monstruo que has creado xD) Una cosa llevó a la otra, y a partir de su blog, me puse a lurkear en otros. Y el ambiente que vi me gustó: gente con aficiones similares a las mías y buenrrollismo en la comunidad.
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Sep
28

Análisis: Donkey Kong Country

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Esta versión de Donkey Kong es, sin lugar a dudas, el juego de Game Boy Color en el que más horas de mi tiempo he invertido. Le debo la mayoría de mis dioptrías a títulos de este calibre, dado que los vicios en esa minúscula pantalla intentando buscar el ángulo idóneo para poder ver medio en condiciones mientras simultáneamente intentaba que la colada de la vecina del segundo no me entorpeciese la partida no fueron pocos precisamente.
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It's time to kick ass and eat bananas, and I'm all out of bananas... 
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El hecho de que corra en un hardware tremendamente inferior al de Super Nintendo no ha hecho que este juego pierda fuerza en el aspecto más elemental, importante, y básico de un videojuego: la diversión. Pese a las carencias en el aspecto técnico por razones más que evidentes, este Donkey Kong Country de ocho bits es terriblemente divertido; y lo que es mejor: tiene poco que envidiar a la versión de su hermana mayor.
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Sep
24

XV Edición del Concurso de Relatos de Gamefilia [Votaciones]

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Bryan El - Altered Atmosphere (Unreal Ending Remix)

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Bueno, bueno, bueno... ha llegado la hora de las tortas votaciones. He de recordaros que los votos se me enviarán a mí (Max Slug) vía mensaje privado, indicando siempre en el asunto que se trata de una votación para este concurso, y especificando bien y correctamente los relatos para los que queráis que vayan los puntos.

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Obviamente no podéis votaros a vosotros mismos. El que lo haga descalificado, por listo/a.

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Desde MaxLevel.es os dejo un tráiler subtitulado al castellano de la secuela del genial sandbox/survival horror que fue Dead Rising. Aquí tenéis el vídeo, disfrutadlo:
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La acción transcurre en Fortune City, una ciudad del pecado al más puro estilo Las Vegas
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Además, dentro de alrededor de una hora, se harán públicos los relatos que entran a concurso en la XV Edición del Concurso de Relatos de Gamefilia.
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Así que nada... aquí os dejo este tráiler para que os entre algo de hype con el jueguecillo de marras, y una excusa perfecta para hacer tiempo hasta que publique los relatos que participan en el concurso.
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Sep
22

Análisis: Halo: Reach

 
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Plataformas: Xbox 360
Desarrollador: Bungie
Distribuidor: Microsoft Game Studios
Fecha de Salida: 14/9/2010
Género: First Person Shooter
Jugadores: 1-16
PEGI: +16
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Buenas a todos. Hoy en Warehouse 33 analizaremos Halo: Reach, la última entrega de la saga desarrollada por Bungie, siendo este un adiós definitivo y un regalo para los fans. El juego es una precuela del primer Halo, y nos cuenta cómo la humanidad perdió el planeta Reach, algo que no apareció en ninguno de los juegos anteriormente.
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Halo: Reach
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Podríamos considerar a este título como el Halo definitivo, tanto en su modo campaña como en sus variantes multijugador. Pasad al análisis para saber el motivo.
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Sep
20

Recordatorio XV Edición del Concurso de Relatos de Gamefilia

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Elena Siegman - Beauty of Annihilation
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Atención: Aviso para los rezagados
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Los que aún queráis participar en este concurso, enviadme los relatos a través de Mensaje Privado o vía e-mail a la dirección maxslug@hotmail.com antes de las 23:59 del jueves 23 de Septiembre. Y recordad, en el asunto del mensaje, indicad que se trata del concurso y vuestro nick.
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Sep
17

Análisis: Shadow Complex


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Plataformas: Xbox 360
Desarrollador: Epic Games/Chair Entertainment
Distribuidor: Microsoft Game Studios
Fecha de Salida: 19/8/2009
Género: Acción/Aventura/Exploración
Jugadores: Juego monojugador
Precio: 1200 Microsoft Points (15 Euros)
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Buenas a todos. Hoy analizaré Shadow Complex, un título exclusivo de Xbox 360 que se distribuyó mediante descarga en el bazar de Xbox Live. Es un juego tipo Metroidvania, por lo que los amantes del género que posean una Xbox 360 están de enhorabuena.
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Shadow Complex
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Este título, desarrollado conjuntamente por Chair Entertainment y Epic Games, usa el Unreal Engine 3. No obstante, está a un precio de 1200 Points (aproximadamente 15 euros). ¿Merece la pena tal inversión por un juego descargable? Pasad al análisis para averiguarlo.
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Sep
16

Análisis: Ninja Blade

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Plataformas: PC/Xbox 360
Desarrollador: From Software/Noviy Disk (PC)
Distribuidor: Microsoft Game Studios
Fecha de Salida: Primer trimestre 2009 (Xbox 360/)/Febrero 2010 (PC, Europa)
Género: Hack and Slash
Jugadores: Juego monojugador
PEGI: +16
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Buenas a todos de nuevo. Hoy en Warehouse 33 analizaremos Ninja Blade, un hack and slash exclusivo de Xbox 360 en consolas, aunque también ha aparecido para PC. Para el jugador que no lo haya probado, le puede parecer la enésima aportación al género, e incluso un burdo plagio de Ninja Gaiden II. Pero ambos juegos no tienen nada que ver, excepto que manejamos a un ninja.
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Ninja Blade
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Desde su anuncio casi por sorpresa en el E3 de 2008, poco o nada se ha sabido de este título hasta su salida.  Es más, es posible que a muchos de vosotros ni os suene este juego y por tanto no leáis esta review. Pero, ¿he mencionado que en él han trabajado Norihiko Hibino (cuenta en su haber con la banda sonora de Metal Gear Solid o Zone of Enders entre otros trabajos) o Keiji Nakaoka (diseñador de personajes de Lost Planet)?. No obstante, ¿estamos ante otro juego más que no aporta nada al género, o es por el contrario un posible sleeper? Pasad al análisis para averiguarlo.
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Sep
15

Dead Rising 2: Case West anunciado

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Dead Rising 2: Case Zero ha batido todo tipo de records en Xbox Live. En la primera semana desde su salida,  fue descargado por más de 300.000 usuarios, y actualmente se estima que ha sido descargado por alrededor de 500.000. Así que no debería pillaros por sorpresa que Capcom anunciase otro capítulo descargable de esta misma índole durante el presente Tokyo Game Show.
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Dead Rising 2: Case West Trailer
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Este capítulo, al igual que Dead Rising 2: Case Zero, es exclusivo de Xbox 360.
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Dead Rising 2: Case West, tal y como el nombre sugiere, nos mostrará a Frank West formando equipo con Chuck Greene. Case West servirá además como epílogo para Dead Rising 2. Estos dos personajes se aliarán para esclarecer un poco más los hechos sobre el apocalipsis zombi que se desata en Fortune City, y las posibles conexiones con el incidente de Willamette.
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