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La de Metroid Prime es una historia curiosa. Es la historia de una fusión de culturas. Un juego japonés americanizado. Un juego americano con toques nipones. Una mezcla perfecta, ni una gota de más, ni de menos. Prácticamente alquimia. Porque, esto de los jueguicos de tiros, es al fin y al cabo, una simulación de guerra. Los japoneses tienen una visión muy particular de los conflictos bélicos, muy influida por su filosofía budista y sintoísta. Y como tal, para ellos el paradigma del guerrero es alguien muy estoico, que ha encontrado la paz interior. El equilibrio. Estos valores son infinitamente más importantes que el arma que se blande. Por su parte, los norteamericanos poseen una visión muy distinta de la guerra; para entenderla mejor deberíamos remontarnos a los tiempos de la Ilustración, es decir, predomina la libertad personal. Qué coño, si incluso esta nación logró su independencia gracias a las armas. Por ello, no es de extrañar que los yanquis sean muy de "cuanta más grande el arma, mejor".
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I'm siiiiiinging in the raaaain
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Si nos fijamos con detenimiento -o quizá no tanto- nos daremos cuenta de que en muchas obras niponas esta no-importancia que se le da al arma como ente físico es más que evidente. En obras como Street Fighter, algunos guerreros son capaces de lanzar proyectiles -disparar, vaya- sin tener ningún arma. Es la energía que fluye en su interior. Una manifestación física de su estado mental. Tranquilidad absoluta. Por otra parte, los First Person Shooters son la culminación de un ideal; el sueño americano hecho videojuego. Por lo general, el hecho de que el protagonista sea alguien callado es algo que está bien visto por el público occidental, ya que así te puedes sumergir mejor en el pellejo del personaje en cuestión. No necesitas preparación previa para salvar el mundo. Mientras que los guerreros del sol naciente son sólo un grupo de selectos combatientes, siguiendo la ideología americana, cualquiera puede ser un héroe. Por muy débil que sea, si le das un arma, puede defenderse y además matar a los malos. Metroid Prime es donde oriente y occidente cruzan sus caminos de una forma magistral, no dejando indiferente a nadie.
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