28 de Julio de 2014

Archivo para Diciembre de 2010 en Warehouse 33, blog de MaxSlug

Dic
29

Fotografía: Afganistán

Buenas a todos. Mientras escarbaba por varias carpetas de mi PC, me topé con esto. Hace algún tiempo vi por internet un reportaje fotográfico sobre Afganistán y la labor de los soldados estadounidenses allí. No suele apasionarme la fotografía, pero las fotos eran tan buenas que las guardé todas en una carpeta. Ahora, me gustaría compartir con todos vosotros esas fotos. Es posible que ya las hayáis visto, y desconozco el tiempo que tienen así como el autor de las mismas.
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Y ahora, sin más dilación, comencemos:
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(Nota: Podéis ver las fotos a un tamaño un poquito más grande clickando sobre ellas.)
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Photobucket
Cara de pocos amigos...
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Photobucket
En territorio hostil
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Photobucket
Paisaje afgano
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Photobucket
Patrullando
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Muy buenas a todos de nuevo. Con motivo del día 28 de Diciembre -hoy, vamos- os he preparado algo especial. Os daré una serie de noticias relativas al mundillo de los videojuegos, pero la gracia está en que no daré ningún tipo de fuente y sólo una de ellas será real. El caso es, ¿cuál?
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Marcus Fénix será controlable en Mortal Kombat 9 - ¡Trola! ¡Inocentes!
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No es un secreto las buenas relaciones que ha habido siempre entre Epic Games y la ya extinta Midway. La actual desarrolladora de la franquicia Mortal Kombat, NetherRealm Studios, ha confirmado vía Twitter lo que para algunos era un secreto a voces. Marcus Fénix será controlable en el próximo MK9.
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Marcus Fénix
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Y es que mientras que en la versión de PlayStation 3 Kratos será controlable, en la versión de la consola de Microsoft podremos controlar al veterano Gear.
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Mortal Kombat 9 será lanzado en Abril de 2011.
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Dic
27

Análisis: Dead Rising 2: Case West

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Plataformas: Xbox 360
Desarrollador: Capcom/Blue Castle Games
Distribuidor: Capcom
Fecha de Salida: 27/12/2010
Género: Acción/Sandbox/Survival Horror
Jugadores: 1-2
PEGI: +18
Precio: 800 Microsoft Points (10 euros)
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Buenas a todos de nuevo. Hoy os traigo el análisis de este capítulo descargable para 360; y que sirve tanto como punto de reunión para Chuck Greene y Frank West (los protagonistas de los dos Dead Rising) como epílogo para el segundo capítulo.
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Dead Rising 2: Case West
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Para los que tuviesen dudas sobre el formato de este título, Dead Rising 2: Case West finalmente es un juego arcade descargable del bazar Xbox Live, y no un DLC para DR2 como se pensaba. Este capítulo, como Case: Zero es exclusivo de Xbox 360. Pasad al análisis para saber más.
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Dic
26

Cine: Historia de Ricky


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Ficha técnica:
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*Título original: Lik Wong (Riki-Oh: The Story of Ricky)
*Año: 1991
*Duración: 91 min.
*País:
*Director: Ngai Kai Lam
*Guión: Ngai Kai Lam (Manga: Tetsuya Saruwatari)
*Música: Fei Lit Chan
*Fotografía: Hoi-man Mak
*Reparto: Siu-Wong Fan, Mei Sheng Fan, Ka-Kui Ho, Yukari Ôshima, Frankie Chin, Tetsuro Tamba, Gloria Yip, Philip Kwok, Lam Suet
*Productora: Golden Harvest Company
*Género: Acción/Thriller/Crimen/Gore/Serie B/Manga/Película de culto
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Buenas a todos de nuevo. Hoy os traigo una nueva crítica cinéfila sobre una de las películas más bizarras y divertidas que he podido ver. Se trata de Historia de Ricky (Riki-Oh), un filme de Hong Kong que es la adaptación de un manga.
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Una de las escenas de acción del filme
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Ricky Oh es un festival de vísceras, gore, diálogos absurdos y ridículos, efectos especiales de chiste y sobre todo mucho humor negro. Si os ha gustado el vídeo que os he dejado como aperitivo, pasad a la crítica para conocer mis impresiones sobre el filme.
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Plataformas: PlayStation 2
Desarrollador: Eurocom/Gearbox Software
Distribuidor: Electronic Arts
Fecha de Salida: 18/9/2002
Género: First Person Shooter
Jugadores: 1-4
PEGI: 12+
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Análisis por Sergio Sr Rubio:
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Muy buenas amigos. Soy Sergio Sr Rubio en directo desde el blog de Max Slug haciendo otro análisis de uno de los juegos de la saga de Bond que más me gustaron después de GoldenEye 007 y con uno de los shooters con el que más tiempo pase jugando en la negra de Sony.
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James Bond 007: NightFire
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Bueno dejémonos de nostalgia y empecemos.
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Dic
24

Operación Tormenta Gamefiliana (regalo para TeteVCL)

Categorías: , , ,
Operación: Tormenta Gamefiliana
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115 - Elena Siegman
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Fecha: 24/12/2010
Memorándum para: Generalísimo Kat Tanks
De: Johnny Friskies
Asunto: Inicio de la conquista de Gamefilia
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Muy buenas, General. Según nuestras últimos informes, la infiltración de Max Slug en la comunidad humana llamada Gamefilia ha sido muy, pero que muy fructuosa. Creemos que puede ser un buen puesto avanzado en el mundo de los humanos. Además, podríamos ganarnos el favor de muchos de ellos si les damos lo que por lo visto quieren: pornografía, análisis de videojuegos, más pornografía, noticias, reseñas sobre cine o música, vídeos pornográficos que harían vomitar de la envidia al mismísimo Rocco Siffredi por lo hardcore que son, y todo tipo de cosas culturales como las anteriormente citadas.
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No obstante hay gente que no coincide con nuestra ideología, por lo que sugiero una operación de reconversión. Por si no fuesen pocos los blogs que superan en visitas/comentarios/número de entradas al que utilizamos como puente; hay blogs nuevos que pegan fuerte.
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El que mayor índice de peligrosidad tiene es el de un humano -o eso creemos- que usa el pseudónimo TeteVCL. Su blog es acojonantemente bueno. Debemos eliminar competidores... y él será el primero.
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Según informes de inteligencia, se oculta en algún lugar bajo el mar. Podría ser algún tipo de clave, aunque nuestros chicos han confirmado que en realidad tiene una base ocenánica en el fondo del Mar de los Sargazos del planeta humano.
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Se enviará al escuadrón Badasses para su asesinato, estamos esperando su aprobación.
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[Fin del mensaje]
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Dic
23

Análisis: Age of Empires III (por Benja_1313)

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Plataformas: PC/Mac
Desarrollador: Ensemble Studios/Macsoft/Robot Entertainment/Glu
Distribuidor: Microsoft Game Studios/Macsoft & Destineer/Glu
Fecha de Salida: Noviembre 2005 (PC)/Septiembre 2006 (Mac)
Género: Estrategia en tiempo real
Jugadores: 1-8
PEGI: +12
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Análisis por Benja_1313:
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Colonización Estratégica
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Siguiendo la estela histórica de la saga, este juego se posiciona en la época de colonización americana por parte de Europa, abarcando todo tipo de recursos, soldados y armas de ese momento.
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Age of Empires III
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En todos los aspectos supone un gran salto tecnológico, al tener una considerable cantidad de años respecto a su antecesor (desde 1999 hasta 2005, sin contar la expansión The Conquerors que fue lanzada el 2000). El motor físico que éste ocupa es el archiconocido Havok que dota de gran realismo a las batallas y sobre todo a la destrucción de edificios.
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Luego de dar algunos datos sobre este RTS, procedo al análisis en sí:
Dic
22

Halo: Reach - Más de 1.3 billones de partidas jugadas

Desde que fue lanzado, Halo: Reach ha estado batiendo todo tipo de récords. No solo supuso unos ingresos de 200 millones de dólares en un solo día para Bungie, sino que además en una sola semana se jugaron 31 millones de partidas.
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Halo: Reach
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Después de tres meses aproximadamente desde su salida, Bungie nos ha mostrado algunas estadísticas de juego impresionantes. Algunas de ellas son, por ejemplo, más de 1.3 billones de partidas jugadas, 24.000 años de juego totales, o 900 trillones de créditos ganados. Los artículos de Bungie afirman también otro tipo de noticias tan interesantes como inverosímiles, como por ejemplo que los jugadores hayan asesinado a más de 24 millones de Covenant. De todos modos solo 1.000 jugadores han podido desbloquear el efecto de armadura "clima desfavorable", el cual vale 2.000.000 de créditos.
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Dic
22

Detalles del evento "12 days of Gearsmas"

Rod Fergusson, productor ejecutivo de la franquicia Gears of War, ha confirmado los detalles para su evento, titulado "12 days of Gearsmas", en Gears of War 2. El evento empieza el 22 de Diciembre y finaliza el 2 de Enero de 2011. Esta es la agenda del evento:
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Gears of War 2
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• December 22nd "Concussion from a smoke grenade" - 12x XP
Vuelven las granadas de conmoción a Gears of War 2.
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• December 23rd "2 Flaming Bloodmounts" - 13x XP
Dos Bloodmounts con lanzallamas cada oleada en el modo Horda.
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• December 24th "3 Extra Clips" - 14x XP
Tres cargadores extra en cada arma.
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Dic
21

Análisis: Quake Arena Arcade

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Quake Arena Arcade es una revisión de Quake III Arena el cual fue lanzado a finales del siglo pasado y reinventó la manera de ver los juegos multijugador en red. Un first person shooter arena multijugador cojonudo, al que muchos le debemos cientos y cientos de horas de entretenimiento... y de dioptrías.
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Quake Arena Arcade
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Esta suerte de port exclusivo de Xbox 360 contiene algunos extras que a nivel personal lo hacen interesante. No obstante, ¿merece la pena el juego? ¿Es una buena conversión? ¿Está su precio (15 €) realmente justificado? Pasad al análisis para averiguarlo.
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