Btc Sources
Todo sobre programación en Visual Basic, C#, C, mis progamas, artículos de informática... Un blog, enfocado a programación.
Aficiones: cine, Juegos de PC, One Piece, programar, PS2, rock...
Muy buenas a todos compañeros. Tengo que anunciar un par de cosas, sobre lo que esta siendo el desarrollo del motor gráfico BIT Engine.
Como ya sabéis, RPG BIT Engine lleva ya algunos meses en desarrollo, si bien avanza según mi disponibilidad para programar, dado que con los estudios es un tanto complicado.
El caso es, que dado que este blog es un blog en el que cuelgo mis programas etcétera, tutoriales de programación y alguna que otra curiosidad o noticia, no quería saturarlo con entradas sobre el desarrollo del motor gráfico, además porque no es algo súper útil que venga buscando todo el que entra en este blog.
Es por todo esto, que he decidido crear otro blog, en paralelo, en el que pueda publicar todos los avances o cambios en el engine, e incluso reunir un pequeño equipo si alguien más quiere participar, para tenerlo todo organizado allí.
Por tanto, a partir de ahora se podrá seguir el desarrollo del BIT Engine el siguiente blog:
Todo sobre programación en Visual Basic, C#, C, mis progamas, artículos de informática... Un blog, enfocado a programación.
Aficiones: cine, Juegos de PC, One Piece, programar, PS2, rock...
Para descargar Visual Basic 2010 Express Edition.
Entrada Actualizada con el proyecto
Mapeado de Personajes: 50%
Escenario 1 [1 de 45 aprox] (Pueblo Konoha)
Trazado de Suelo en memoria: 100%
Visual Basic.NET
C
HTML (+CSS)
Java
Sentencias MySQL
PHP
JavaScript
C#
NSIS
.:Lenguajes Técnicos:.
MatLab
Scilab
SPICE
.:Otros sistemas:.
Simplez y Simplez-i3
Motorola 68k
Leyenda: de verde a rojo según nivel alcanzado con cada lenguaje.
