18 de Agosto de 2018

Archivo para Septiembre de 2009 en Btc Sources

Sep
28

[Programa] B-File Protection

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Bueno amigos, a base del B-Encrypter, algo que la verdad no tuvo demasiado éxito, me surgió la idea de la encriptación "masiva". Si bien el B-Encrypter permitía la encriptación de archivos, el programa que hoy voy a presentaros hace algo más que eso.

B-File Protection es un programa al que accedemos mediante una contraseña.  Esto nos asegurará de que nadie pueda ver nuestros archivos si no accedemos a la cuenta nosotros mismos.

 

Sep
20

Usando compiladores: ¿Qué son?

 Bueno amigos, hoy vamos a aclarar qué es un compilador. De hecho, nosotros estamos usando ahora mismo 3 compiladores, el de VB 2008, el de C# y el Dev-C++. Sin embargo, a pesar de que estos programas los usamos a menudo, muchas veces no sabemos que es exáctamente lo que hacen. Hoy, vamos a estudiar su comportamiento.

 


 Según la wikipedia:

 

Un compilador es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación, generando un programa equivalente que la máquina será capaz de interpretar.

 Es decir, que cuando nosotros escribimos en el VB 2008, nosotros estamos escribiendo en el lenguaje Visual Basic .NET, y cuado compilamos (depuramos, ejecutamos etc) lo que hace el VB es traducir todo nuestro código a otro código que el PC entiendo, generalmente Ensamblador

 Entonces os estaréis preguntado, ¿por qué no se programa directamente en Ensamblador y a tomar viento fresco? La respuesta es que en un lenguaje como VB, llamado de Alto Nivel, la estructura del código es similiar a como piensa el ser humano. Sin embargo, en Ensamblador (lenguaje de Bajo Nivel) no tiene por qué tener lógica para el ser humano, sino ser manejable por la máquina.

Sep
18

Compilador Dev-C++: Programar en C

 Bueno amigos, ante el uso de variados lenguajes que me estoy viendo aprendiendo, por una parte interesado y por otra fascinado, vamos a volver a ampliar las miras del blog. Si aun no habíamos dado mucha caña a C#, ahora C viene al blog para unirse a ambos lenguajes. Con este trío cerramos por el momento los lenguajes a tratar XDD. Ya pasará un tiempo hasta que añadamos C++ y XNA no? XD No puedo aprender tanto y tan rápido para transmitir la sabiduría. Al lío con el compilador.


 
Un poco de cultura desde softonic...

Dev-C++ es un compilador y entorno de desarrollo para C/C++. Consiste en un editor de múltiples ventanas integrado con un compilador que nos permitirá una compilación, un enlace y una ejecución de aplicaciones rápida y de fácil uso.

 Resumiendo, es el compilador que vamos a usar para programar en C. Los archivos debemos de guardarlos como "C Source File" y para probar un programa, debemos de compilarlo (en el menu superior), y luego ejecutarlo.

  Como Dev-C++ me ha dado problemas con el compilador a la hora de usar las últimas versiones que tiene, voy a poneros aquí la versión que yo uso, que la he subido a 4Shared. 

Peso: 5MB

Descargar de 4Shared

Sep
16

Recomendaciones: JDownloader

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 Bueno amigos, volvemos a la carga con un programa de las recomendaciones, que hacía tiempo que no mencionaba ninguno y no quiero dejar aparcada esta sección, pues me parece bastante interesante. Hoy vamos a ver un gestor de descarga que actualmente si no es el mejor, está en la cima de este tipo de programas. Hablamos por supuesto, de JDownloader.

Sep
14

Mi colección de Juegos, Ps2: II

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Bueno amigos, voy a continuar con la línea del tiempo junto a mi Ps2 que dejamos en Stop el otro día ^^. Recordando que soy un negado para los videojuegos, vamos a ir haciendo un balance de los juegos mentados anteriormente:

  •  Juegos Completados: 4 [80%]
  •  Juegos no Completados: 1 [20%]
  •  Total: 5 [100%]

En mis siguientes navidades, la cosa continuó con su desarrollo normal...

Sep
12

Mi colección de juegos, Ps2: I

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 Jeje, si, por increible que parezca, voy a echar mano de mi querida ps2 para hacer una entrada. Seguramente no le de más protagonismo, pero siento que no puedo dejarla abandonada :D.

Se puede decir que yo he sido un poco desafortunado con los videojuegos. He tenido bastantes, y pocos me he llegado a pasar. Sin embargo, siempre queda ese regustillo por jugar a ese juego que te trae tantos recuerdos y buenos ratos, aunque te hubieses quedado pillado, y las ganas te abandonen antes de comenzar.

Sep
9

Lógica de Programas I: Gestor de Gastos

  Bueno amigos, con esto vamos a estrenar un nuevo apartado en el que he estado pensado. La verdad es que aunque tengo la idea bastante pulida, no me salen todavía como yo quiero, pero creo que podría ser bastante útil. El objetivo es desarrollar la lógica de diferentes programas, sin poner código alguno, sino solamente como funciona.

  Esta vez para empezar, he probado a hacerlo sobre un Gestor de Gastos, algo normalito. Lo he escrito a mano (temblad con mi letra muajaja) lo he escaneado y lo he exportado a pdf. He añadido un dibujo (eso si que si, es PENOSO malo) pero la verdad es que es la primera vez como he dicho, así que no voy a renegar de él y voy a admitir que es la primera vez Very Happy

  Así que nada, allá vamos y ya me comentaréis vuestras opiniones e ideas al respecto. Si va bien la cosa, podríamos hacer cosillas en pseudocódigo, y por supuesto, este apartado es de libre participación, todo el que quiera hacer algo así puede enviarmelo y lo pondré (por supuesto también, citandolo como autor). 

  ¡Casi se me olvida! El papel que he usado es de un hotel de Sevilla, así que espero que no me colguéis porque se vean cuadraditos o publicidad del hotel xDDD. Bueno pues os dejo la descarga de 4Shared comos siempre:

 

Sep
4

VB.NET ~ Creando listas: Los Arrays

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Hola de nuevo amigos. He pensado que hoy podríamos ver los arrays, que ya hemos avanzado bastante y debemos verlos antes de continuar, no vaya a ser que yo los de por sabidos y los use, y se queden sin explicar. Así que vamos al lío.

 



Un array es un conjunto de elementos de cualquier índole. Como un conjunto, podemos darle la Longitud que queramos, o dejarla sin establecer para poder ir añadiendo valores sin preocuparnos. Para declarar un array, lo único que hay que hacer es acabar en () la declaración del objeto que queramos. Por ejemplo:

Dim objeto(5) as String

Ahí hemos declarado un array de 6 elementos del tipo String. ¿6? Sí, porque incluye el 0. Así, ahora tenemos estos elementos con sus diferentes valores (nulo por defecto).

Objeto(0) = "Objeto 1"

Objeto(1) = "Objeto 2"

Objeto(2) = "Objeto 3"

Objeto(3) = "Objeto 4"

Objeto(4) = "Objeto 5"

Objeto(5) = "Objeto 6"

Sep
2

Fomentando el uso de los bloques laterales

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 Buenos días amigos, hoy vengo con una idea muy simple, pero que muchos no llevan a cabo. Los bloques laterales son muy útiles para nuestro blog, eso está claro. En ellos colocamos desde nuestros menús, recopilaciones, entradas importantes, avisos e incluso he llegado a ver algunas amenazas LMAO (referentes el copy&pasteo claro).

 Claro está que nostros ponemos cosas de todo tipo en nuestros bloques laterales, eso ni se duda. Incluso el que más se resiente a la hora de utilizarlos, deja cosas como los comentarios recientes, para ver si le han dejado nuevos comentarios a los que tenga que responder, o entradas recientes, el archivo del blog, etc. En definitiva, cualquiera de los útiles y preprogramados bloques que incluye Gamefilia.

 Sin embargo, yo no estoy aquí para fomentar el que pongamos más cosas en nuestros bloques laterales, no. Yo lo que intento, es que como Visitante, cuando uno vaya al blog de los demás, eche un poco más de cuenta a ese menú. Normalmente, la gente ignora estos bloques laterales que con tanto amor ha puesto el autor del blog. Y esque no es solo por esos bloques, sino porque normalmente están enlazados a entradas recopilatorias, en las que podemos encontrar muchas cosas interesantes y bien organizadas. ¿Quién sabe? ¡Igual hasta visitas uno y lo agregas a marcadores!