24 de Junio de 2017

Archivo para Septiembre de 2010 en NightFox & Co - Desarrollo de Homebrew para NDS, blog de KnightFox

Sep
16

Proximamente, en NightFox's Lib...

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Buenas!
 
Proximamente realizaremos uno de los updates mas importantes que ha sufrido nuestra libreria. Aun estamos trabajando en ello, pero de momento, las lista de novedades es la que sigue:
 
- Corregidos algunos comentarios en los ejemplos de Sprites.
- Añadida la funcion NF_LoadColisionBg(); para cargar un fondo de colisiones.
- Añadida la funcion NF_UnloadColisionBg(); para descargar un fondo de  colisiones de la RAM.
- Añadida la funcion NF_GetPoint(); para obtener el pixel de la coordenada dada  en un fondo de colisiones. Si la coordenada esta fuera del mapa, devuelve 0.
- Modificadas las funciones NF_GetTile y NF_SetTile(); para que en caso de querer  cambiar un tile fuera de rango, la orden sea ignorada.
- Añadido el error nº119
- Añadida la funcion NF_Set3D(); para iniciar el modo 3D
- Añadida la funcion NF_InitOpenGL(); para iniciar el motor OpenGL.
- Añadida la funcion NF_Init3dSpriteSys(); para iniciar el sistema Sprites 3D.
- Añadida la funcion NF_Vram3dSpriteGfx(); la cual copia a la VRAM un grafico  para usarlo posteriormente en la creacion de un sprite 3D.
- Añadida la funcion NF_Free3dSpriteGfx(); la cual elimina de la VRAM el  grafico especificado.
- Añadida la funcion NF_Vram3dSpriteGfxDefrag(); la cual reordena la VRAM  de texturas.
- Añadida la funcion NF_Vram3dSpritePal(); la cual copia a la VRAM una paleta para poder usarla posteriormente en un sprite 3D.
Sep
11

Resultados del Neo Compo 2010

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Pues si! Ya tenemos los resultados de la Neo Compo 2010!
 
En la division de juegos, en la cual participamos, son los siguientes:
 
No.1   [NDS GAME] Duyumania   By Nacho Cuesta    USD 500.00
No.2   [PSP GAME] Toy Wars demo version   By davidgf    USD 300.00
No.3   [NDS GAME] Speed Trap   By NightFox    USD 200.00
 
Desde aqui felicitamos al primer y segundo clasificados, los cuales han hecho un gran trabajo y se merecen esas posiciones.
Tambien como no, expresar la alegria por el 3er puesto conseguido por nuestro equipo, el cual celebraremos en breve!
Y ya esta, solo queda esperar a los resultados de las votaciones del Scenery 2010, a ver si ganamos algo mas!
 
Saludos
 
NightFox

Sep
8

Scenery Beta 2010 - Votaciones abiertas

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Buenos dias!
Pues si, por fin se ha abierto el periodo de votaciones en el Scenery Beta 2010, concurso en el cual participamos con Speed Trap. Desde aqui, os animo a que las sigais y si sois usuarios de la web que organiza el concurso, participeis activamente en las votaciones.
Saludos y deseadnos suerte!
 
Enlace a Votaciones Scenery Beta 2010
 
Sep
2

Speed Trap, video oficial (sin sonido)

Pues, si, he grabado un cutrevideo con la web cam y la DSi XL (para que se vea grande y tal) El problema es que el fabuloso software de la webcam , se ha negado a grabar el sonido desde la DS. Asi que por el momento sin audio (lastima), pero podeis ver el juego en movimiento:
 

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

 
Que lo disfruteis!
 
Fox
 

Sep
1

NightFox’s Lib – Version 20100901

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Nueva actualizacion de la libreria con un bug corregido:
- Corregido un bug en la funcion NF_SetExBgPal(); la cual no funcionava correctamente. (Gracias a XIAO32 por el aviso).
- Corregido tambien el ejemplo relacionado con las paletas extendidas.
 
La descarga, como es habitual, en la pagina oficial de la libreria:
http://www.nightfoxandco.com/index.php/programacion/nfl-es/
 
Saludos a todos
 
NightFox