17 de Agosto de 2017

Archivo para Julio de 2009 en NightFox & Co - Desarrollo de Homebrew para NDS, blog de KnightFox

Lo que son las cosas...
Os acordais de este juego ?
 

 
Pues despues de un año he encontrado y corregido un bug que en algunas flashcards y en el emulador NO$GBA al cambiar de nivel no se reproducia la musica.
Supongo que con los apaños ya estara corregido.
Si alguien le encuentra algun fallo mas, que me lo comente.
 
Descarga: NightFox's Colors 20090731
 
Saludos y a disfrutarlo.
 
NightFox

Hola!
Ahora que ya lleva unos dias en el aire, a los que useis mi libreria os pediria que rellenaseis una pequeña encuesta, para saber que os ha parecido trabajar con ella y ver en que la puedo mejorar.
Agradecido quedo a todos los que participeis!

Saludos a todos

NightFox

Como valorais estos aspectos de mi libreria

Identifícate para votar en esta encuesta

Jul
29

NightFox Lib para Libnds - Terminos de Licencia.

Hola!
Entradita cortita hoy.
En vistas de que hay mucho crapula suelto y como no me sale del hongo que pase lo mismo que con las PALIB y el DS Game Maker, pues he decidido poner mi trabajo bajo la Licencia Creative Commons "Reconocimiento-No comercial 3.0 España" para evitar que yo trabaje gratis y otro se forre a mi costa (vamos, lo que ha pasado con las PALIB y el DS GameMaker).
La licencia se resume facil, podeis usar mi libreria y tutoriales para lo que os de la gana, modificarlos, etc, siempre que me pongais en los creditos como creador de la libreria y no la useis para proyectos con animo de lucro sin consultarmelo antes.
La descarga a la libreria con los acuerdos de licencia aqui:
 
NightFox Lib para libnds 20090729
 

 
Saludos
 
NightFox

Buenas!
Pues hoy que tengo un poquito de tiempo libre os presento el proyecto que si el tiempo lo permite, presentare a la Scenery Beta 2009 International Homebrew Showcase de este año.
De echo, se trata del primer proyecto "serio" (vamos, que pienso terminar) hecho enteramente con mi libreria.
Asi que como el plazo es corto y ando liado, he optado por unjuego simple, un "Hundir la flota". Espero tener tiempo y añadirle el modo 2 jugadores via WIFI, aunque sea fuera de concurso.
De momento tengo hecho lo basico, el menu y el engine de la parrilla y las animaciones. La mayoria de graficos son provisionales y casi seguro se cambiaran antes de presentar el proyecto, pero bueno, almenos pa tomando forma. A ver si esta semanita el curro, el calor y el Street Fighter IV me dejan, le doy un empujon para dejarlo casi listo.
De momento, un minivideo donde se ve funcionando el engine de la parrilla y de animaciones de los fondos.
 
Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

 
Saludos a todos y que la calor os sea leve.
 
NightFox

Buenas!
 
La ardua tarea de programar un minijuego para el concurso de Septiembre ha hecho que descubra algun bug indeseable en mi libreria, amen de realizar alguna que otra optimizacion interna.
El bug corregido es el siguiente:
 
"Cuando un sprite usa 16 colores o menos, GRIT al convertirlo genera una paleta de menos de 512 bytes. Como mi libreria usa como referencia el tamaño de archivo, este no se transferia correctamente a la VRAM (la cual si necesita que se ocupen los 512 bytes de rigor). En consecuencia, al cargar el sprite, este aparecia todo negro. Se a solucionado este bug verificando si el tamaño de la paleta a cargar es inferior a 512 bytes y de ser asi, ajustarlo a ese tamaño minimo".
 
En el tema de fondos no es tan critico, pero por si acaso, tambien he añadido esa verificacion.
 
La descarga de la version 20090720 de mi libreria en este enlace:
NightFox's Lib para Libnds Version 20090720
 
Tambien he actualizado los ejemplos de graficos para que usen EFS en lugar de FAT.
Un saludo y a disfrutarlo.

NightFox