23 de Octubre de 2014

Archivo para Marzo de 2009 en NightFox & Co - Desarrollo de Homebrew para NDS, blog de KnightFox

Día 1. Carga de fondos “tileados” desde FAT.
 
 

Introduccion
 
Bueno, pasemos a las cosas serias. Como doy por supuesto que ya sabemos programar mínimamente bien en C (cuidado, que yo no soy ni de lejos un lumbreras), pasaremos a las cosas que se salen de lo normal en la DS, como la carga y manejo de fondos, sprites, interface de entrada y sonido. Lo demás como es C de toda la vida, pues casi no tiene sentido que lo explique yo aquí, habiendo cientos de tutoriales (mucho mejores de los que podría yo realizar) sobre programación en C.

Como prometi, aqui os dejo un minitutorial para introduciros (es decir, preparar el entorno) para empezar a trastear con nuestra DS.
Doy por sentado que nos defenderemos en la instalacion de entornos de programacion y tenemos nociones de programacion (C). Si teneis algua duda, a los comentarios.

Mar
11

Proximamente: Tutorial de programacion

Buenas!
Vale, hace dias que no dava señales de vida. Los culpables, (a parte de el curro) son Guitar Hero y Dead Space (que cosas, tambien juego) y basicamente que cada dia me he amargado mas de las "limitaciones" (obias) de las PALIB (un año y medio sin actualizarse).
Asi que dado que me va a tocar aprender a programar a pelo para DS (vamos LIBNDS) a medida que aprenda ire publicando minitutoriales de programacion, para asi a medida que yo descubra a hacer las cosas con libnds, poderlas compartir con vosotros.
En breve, tutorial para instalar el VC++ Express 2005 (oye, este seguro que funciona), instalacion del devkitarm R25 y el primer "Hello world" usando esto.

La cosa es que eso, de saber hacerlo, lo se hacer, pero tengo que mirar como os hago el tutorial.
Pero lo tendreis en breve.
 
Hasta entonces un abrazo a todos.

Fox