29 de Julio de 2014

Archivo para Noviembre de 2009 en NightFox & Co - Desarrollo de Homebrew para NDS, blog de KnightFox

Buenas noches a todos!
Casi llegando al fin de semana, novedades en mi libreria.

Novedades de la version 20091127:
- Fondos 2D: Las funciones de manipulacion de paletas de han renombrado añadiendo el prefijo "Bg", ya que futuramente se añadiran las mismas para manipular las paletas de los sprites.
- Reorganizacion de algunas funciones dentro de los ficheros de la libreria.
- Añadidas varias trampas de debug en caso de querer usar las funciones de tiles o paletas sobre fondos no creados.
- Sprites: Añadida la funcion NF_SpriteEditPalColor();
- Sprites: Añadida la funcion NF_SpriteUpdatePalette();
- Sprites: Añadida la funcion NF_SpriteGetPalColor();
- Documentacion actualizada.
- Ejemplos actualizados.

Ademas, como de costumbre, un video con el ejemplo que he hecho para las funciones nuevas:
 

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

 
La lastima es que el Youtube me destroce tanto algunos videos...
 
Y poquita cosa mas.

Hola!
Hoy que tengo un ratito, he añadido cuatro cosas a mi libreria:
 
Cambios en la version 20091122
- Texto: Añadido el soporte para los caracteres "Ç", "ç", "Ñ" y "ñ"
- Texto: Añadido el soporte para el caracter de control "\n" (nueva linea)
- Ejemplo: Actualizado el ejemplo de texto simple (uso de "\n")
- Fondos 2D: Añadida la funcion NF_SetPalcolor(); para cambiar un color de la paleta del fondo especificado. (edita la paleta en VRAM, lento)
- Fondos 2D: Añadida la funcion NF_EditPalColor(); para editar un color de la paleta del fondo especificado (edita el buffer en RAM).
- Fondos 2D: Añadida la funcion NF_UpdatePalette(); para actualizar en VRAM la paleta modificada en RAM
- Fondos 2D: Añadida la funcion NF_GetPalColor(); para obtener el valor de un color de la paleta cargada en RAM
(Gracias a AntonioD por ayudarme en la manipulacion de paletas)
- Por hacer: Actualizar la documentacion con las funciones añadidas
 

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

 

Mini entrada del fin de semana.
Sin venir a cuento me he acordado que no habia ningun ejemplo sobre transparencias.
Pues hoy un dos por uno, de un lado, usando el hard de la DS y el canal alpha y de otro "a la vieja escuela" usando el efecto "flicking" (parpadeo).
 
Que los disfruteis
Descarga: NightFox's Lib para Libnds Ver. 20091115
 
Un cordial saludo
 
NightFox
Hola!
 
Pues una vez recibido el trofeo, diploma y pendrive conmemorativo, los cuales conseguimos por el 3er lugar que optuvo Navy Wars en el Scenery Beta 2009, le he sacado 4 fotos para que los podais ver.
 

 
Foto de grupo

 
 

 
El diploma

 
 

 
El trofeo

 
Ademas de los 50€ de premio en metalico que pensamos rebentarnos en una cena, de la cual tambien pondremos cuatro fotos.
 
Puestos a aprovechar la entrada, tambien pongo una pequeña actualizacion de la libreria, la cual añade, por las muchas peticiones recibidas, el ejemplo de fondo animado que aparece en Navy Wars.
Tambien incluye la documentacion en Italiano, la cual a traducido, tide75. Desde aqui se lo agradecemos inmensamente.
 
La descarga: NFlib Ver. 20091101
 
Un cordial saludo a todos!
 
Fox