18 de Diciembre de 2017

Archivo para Noviembre de 2008 en NightFox & Co - Desarrollo de Homebrew para NDS, blog de KnightFox

Nov
23

Mind Maze - BETA 2

Pues si, como prometi ayer, aqui teneis la BETA 2 de Mind Maze.
A parte de las mejoras evidentes desde la ultima version, tambien se han añadido 6 de los puzzles definitivos, los tres primeros de la mano de ToniMax y los 3 siguientes de Sue Keruna (no dejeis de visitar su blog aqui http://blogs.gamefilia.com/suekeruna), dando una variedad de estilos que espero que os guste.
 
 

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Video de la BETA 2 de Mind Maze.
 
 Espero que disfruteis del gran trabajo de estos dos artistas graficos.
ToniMax tambien es el artifice de la mayoria del Pixel art que veis (fondos y demas) por lo que gran parte del merito del aspecto del juego se debemos a el.
 
Pasando a otro tema, aqui teneis la descarga:
 
Mind Maze - BETA 2:
http://www.mediafire.com/?mhx2gdwnjgy
 
El archivo ZIP contiene las versiones para SLOT 1 y SLOT 2.
 

Nov
22

Mind Maze - Videopreview de la BETA 2

Hola!
Mientras descanso despues de varias horas programando, os dejo una muestra de lo que intentare sacar mañana
 

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A ver si tenemos tiempo y mañana os dejo la ROM con la BETA 2.
 
Saludos cordiales a todos los bloggers
 
NightFox

Nov
18

Mind Maze - Beta 2 Preview

Hola!
Como ya estamos a punto de terminar la BETA 2 de Mind Maze, os dejo aqui un par de imagenes a modo de preview para matar el gusanillo de la curiosidad.
 

 
El menu principal del juego ya terminado.
 
 

 
Uno de los puzzles del primer minijuego, cortesia de Tonimax.
 
 
Espero que durante esta semana ya podamos ofreceros la BETA 2 jugable.
 
Un saludo a todos los blogueros!
 
NightFox

Nov
17

Atom Studios te necesita

Pues si!
Hoy es uno de esos dias al que mas de uno se le abrira el cielo. Has soñado nunca con ser programador de videojuegos ? Te gustaria serlo desarrollando juegos para Nintendo DS ? Pues hoy es tu dia!
Atom Studios esta buscando un programador a tiempo completo en la zona de Madrid para incorporarse a su equipo de desarrollo. Se requieren conocimientos de C/C++, si es posible experiencia en la DS (homebrew, PALIB y demas palabrotas del mundillo) y ganas de aprender y pasarselo bien.
Es una oferta seria, la compañia dispone ya de la licencia de Nintendo para el desarrollo de software.
Los que esteis interesados en uniros a la compañia, enviad un Curriculum sobre vuestras experiencias en programacion y/o algunos datos mas que os pueda parecer interesantes sobre vosotros a la siguiente direccion:
 
jobs@atomstudios.net
 
Suerte a todos!
 
Ya se que esto no es habitual en mi blog, pero no esta mal darle oportunidades a otros, verdad ?
Saludos a todos los blogueros!
 
NightFox

Buenas!
Pues seguimos con nuestro proyecto una semana mas. Pero me han asaltado ciertas dudas. Estamos trabajando ya con los graficos definitivos del primer puzzle. Vamos a intentar meter 9 de diferentes para este primer minijuego. El problema es que no se bien que le gustara mas a la gente, una carga larga (de unos 20 segundos en mi flashcard) que se realizaria despues del menu principal y que pondra en memoria todo lo necesario para el menu de seleccion de puzzle, todos los puzzles disponibles y algunas pantallas de control adicionales, o hacerlo en dos cargas, de aproximadamente 5 segundos, una para la carga del menu de seleccion de los puzzles y una vez seleccionado, la segunda carga con el puzzle en si.
Con la primera opcion, tendremos de esperar mas cuando escojamos el minijuego, pero una vez dentro, no habran mas cargas. Con la otra, seran dos cargas, mucho mas cortas, pero si queremos cambiar de puzzle tendra que volver a cargar.
En fin, que opinais vosotros como jugadores ?

Cuando iniciemos el minijuego, quereis una carga larga (20 segundos) o dos de cortas (5 segundos por carga) ?

Me es indiferente.
33% (2 votos)
1 Sola carga de unos 20 segundos y me olvido de ella hasta que cambie de minijuego.
33% (2 votos)
2 Cargas de 5 segundos, aunque tenga que cargar cada vez que cambie de puzzle dentro del minijuego.
33% (2 votos)
Total votantes: 6

Pues nada, otro video, este con los graficos (a priori) definitivos para el menu.
 

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Nuestro grafista, Tonimax, currandoselo mazo.
 
Espero que os gusten.
Saludos a todos los blogueros.
 
NightFox

Hola!
Hoy una entrada muy cortita. Solo dejaros un video con las pruebas que estamos haciendo con lo graficos para el menu.
 
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Un lavado de cara a la version anterior del menu.
 
Y una captura del juego usando el emulador, para poder ver con mas detalle los graficos.
 

 
El menu, logicamente, tambien esta adaptado para zurdos.
 

A ver si le damos un empujon al tema en breve y podemos enseñaros ya mas cositas.
 
Un saludo a todos los Blogeros.
 
Fox