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Blog de análisis de juegos de josepht_92
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Hoy analizaré la segunda entrega de la saga Burnout, de Criterion. El juego, lanzado a finales de 2002 para PS2, y posteriormente a mediados del año 2003 para GC y Xbox, supuso una gran mejora al expandir y solucionar algunos problemas que presentaba el primer juego de la saga.
La saga Burnout es muy conocida e imagino que mucha gente sabe de lo que va, se trata básicamente de carreras arcade a grandes velocidades en un entorno fundamentalmente urbano y lleno de tráfico, por lo que tenemos que tratar de evitar accidentes y llegar a meta en primer lugar.
En cuanto al apartado gráfico, la versión de Xbox luce a un muy buen nivel, a pesar del lógico paso de los años y de ser superada por la entrega posterior, la verdad es que el diseño está muy bien conseguido. Los circuitos están muy bien conseguidos por lo general, además de las colisiones que se pueden llegar a dar al conducir a velocidades tan frenéticas con un tráfico tan denso. Tal vez los diseños de los coches que manejamos podrían estar un poco mejor, pero en general el apartado cumple sobradamente, no tiene detalles sobresalientes, pero forman un conjunto de lo más sólido.
Asphalt : Urban GT fue uno de los juegos que
salieron a la venta en el lanzamiento de Nintendo DS, y fue el primer
juego de velocidad que tuvo la consola. Producido por Gameloft, fue
lanzado como una adaptación de su versión de N-Gage. Ya han pasado 5
años, así que ahora comentaré lo que me ha parecido.
Ciertamente, el juego tiene buenos detalles, sin embargo, no
consigue llegar a destacar por algunos fallos algo graves. El resultado
acaba siendo un juego muy divertido, que sin embargo ya se ha visto que
no ha pasado a la historia.
En cuanto al apartado gráfico, presenta unos modelados en 3-D que
presentan un nivel bastante destacable. El diseño de los vehículos está
muy logrado, y en general el de los circuitos también raya a un buen
nivel. La sensación de velocidad también está bastante lograda. Sin
embargo, bajo éstos, también se presentan detalles bastante
incomprensibles, como la transparencia que tienen algunos elementos del
escenario como los árboles, que podemos atravesar sin ningún problema.
A pesar de este fallo, el título se mantiene a un nivel más que decente
en este apartado.
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Recordando a : Magnavox Oddyssey
Muchas gracias por las medallas a Logankeller , 05_kefka_06 y por supuesto a la gente que os pasáis por mi blog.
